Street Fighter IV
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Proein    Desarrolla: Capcom    A la venta: Marzo de 2009
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Proein    Desarrolla: Capcom    A la venta: Marzo de 2009
 
Primer contacto: Street Fighter IV
17 de diciembre de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 5
Mirando atrás con Gratitud
Lo que se pretende con Street Fighter IV es realmente ambicioso. Se trata de algún modo de olvidar el tercer capítulo de la saga y, en términos jugables, fingir su “no existencia”. El objetivo a lograr es sacar partido de todas las virtudes del adorado Street Fighter II, y adaptar su experiencia a las posibilidades del nuevo hardware del que se dispone en la actualidad.

El resultado obtenido es una jugabilidad totalmente basada en las dos dimensiones, dentro de un marco que emplea las tres. Esta difícil comunión entre dos filosofías tan distintas se logra manteniendo el cada vez más olvidado espíritu de los antiguos arcades que limita la experiencia jugable al básico pero terriblemente entretenido factor de oponer dos luchadores –izquierda y derecha-, y enfrentarlos sin opción de emplear la ausente profundidad del campo.

No obstante, y para momentos puntuales, la cámara en Street Fighter IV girará sobre si misma para ofrecernos panorámicas nuevas que sacarán partido del entorno 3D en el que, en realidad, está realizado el programa.

Street Fighter IV
Rápido, habilidoso, estilístico… La forma y el ritmo de juego de Street Fighter siguen siendo dos de las fundamentales “imágenes de marca” para la cuarta entrega.
Es decir que, por ejemplo, cuando hagamos un combo espectacular la cámara rotará a nuestro alrededor, al más puro estilo del trailer que pudimos ver en octubre, para mostrarnos las acciones desde una nueva perspectiva.

Las repeticiones, por su parte, también optarán por aprovechar las tres dimensiones, y asimismo ofrecerán nuevos ángulos de las acciones más espectaculares.

El Rat Pack de Capcom
Según sostiene el magazín norteamericano Electronic Gaming Monthly los únicos cuatro personajes con los que, en principio, cuenta oficialmente Street Fighter IV son Ken, Ryu, Dhalsim y Chun-Li; pero lo cierto es que parece más que probable que contemos con el reparto al completo.

La idea de Street Fighter IV es la de recuperar al plantel completo de estrellas de su segunda entrega, y pasarlas todas por el prisma estético del nuevo episodio. De este cambio en lo visual se deriva el aspecto mucho más musculado y brutal de todos los personajes.

<< Anterior  |  Página 1 2 3 4 5  |  Siguiente >>  
Popularidad
Notable Gratis
Ranking: 409 de 4409
Contribuye
Ayúdanos a mejorar
Expectativas / valoración (679 votos)
7,3
Tu voto:
Media de Street Fighter IV
Últimas novedades de este juego
Avance  10 de octubre de 2008
Impresiones TGS08 de Street Fighter IV
Imágenes  9 de octubre de 2008
13 nuevas imágenes
Artículos recientes de Xbox 360
Avance
Avance
Análisis
Avance
Avance

+Análisis   +Avances

Foro del juego
Si eres un fuera de serie, todo un crack con “Street Fighter IV”, o simplemente quieres intercambiar tus trucos e impresiones sobre este juego, no lo dudes, pásate por su foro.
Y recuerda, si estás atascado en este videojuego puedes crear un tema de ayuda en su foro.
Inicio  |  Juegos PC  |  Juegos Xbox 360  |  Juegos PS3  |  Juegos Wii  |  Juegos PS2  |  Juegos PSP  |  Juegos DS  |  MMO  |  Casual  |  Foros
Difusión auditada por