Avance: Street Fighter IV| 17 de diciembre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 3 de 5 |
Lejos de las estilizadas figuras de las anteriores entregas de la saga, los nuevos diseñadores y grafistas han apostado por reducir su tamaño en cuanto a estatura y, sin embargo, aumentar exponencialmente su musculatura y la distancia entre sus hombros.
Por lo tanto los 12 caracteres de Street Fighter II estarán presentes; aunque todavía desconocemos si lo estarán los cuatro más que se incorporaron en Super Street Fighter II –Cammy, T. Hawk, Dee Jay y Fei Long.
Por último debemos señalar que los personajes seleccionables no se limitarán a éstos, si no que se añadirán nuevos caracteres. Se baraja la posibilidad de incorporar luchadores de la tercera entrega, y también se trabaja en la creación de otros inéditos.
Prepare Yourself
Hay muchas novedades una vez saltamos a los peculiares e improvisados rings de Street Fighter IV.
La referencia, de nuevo, vuelve a ser Street Fighter II. En este cuarto episodio se fulmina el sistema de Parrying que apareció en la tercera entrega, y se opta por tácticas ofensivas con fuerte predominancia sobre las defensivas.
Jugabilidad 2D y gráficos 3D. He aquí la valiente apuesta de Capcom para Street Fighter IV, una vuelta a los orígenes tratando de sacar partido al mismo tiempo a las ventajas tecnológicas de las máquinas Next-Gen.
Por si fuera poco el ritmo y la velocidad de juego es sensiblemente más rápido, lo que contribuye a lograr una jugabilidad más salvaje y directa.
De todas formas también hay importantes incorporaciones. Cuando recibamos el suficiente daño de forma consecutiva una barra energética se rellenará y nos permitirá liberar una suerte de poderoso ataque; esto nos habilitará para llevar a cabo espectaculares golpeos cuando estemos arrinconados, y dará drásticos y sorprendentes giros a la experiencia de las partidas.
Con respecto a los escenarios poco sabemos del número con el que nos encontraremos, pero ya empezamos a vislumbrar la importancia que en realidad tendrán.
Street Fighter IV va a suponer el máximo exponente de toda la saga en cuanto a interacción con el entorno. Los paisajes no se limitarán a ser meros convidados de piedra que asisten mudos a nuestras peleas, en este nuevo título de las series se está trabajando mucho en enmarcar los combates en entornos vivos y cambiantes.
De este modo habrá objetos móviles y destructibles que reaccionarán a nuestras caídas, a las hondas expansivas de nuestros ataques y que se moverán alterando el mapeado de la partida y modificando con él la forma de jugar.
Por último una de las principales novedades de Street Fighter IV, y por ende una de las más ansiadas, es la presencia del juego online. Cuesta trabajo imaginarse un lanzamiento de lucha que a estas alturas no ofrezca la posibilidad de disputar partidas contra gente de todo el mundo.

