Avance: Street Fighter IV| 17 de diciembre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 5 de 5 |
De este modo será habitual ver como los golpeos en el rostro balancean salvajemente las caras de los luchadores, las deforman y hacen que éstas muestren claramente el daño que se les inflinge.
El referente más claro que se nos viene a la mente sobre este extremo es el de Fight Night, la licencia sobre boxeo de Electronic Arts que posee un enfermizo respeto por los impactos en el cuerpo, sus consecuencias y lo maleable de un rostro sometido a semejante “régimen” de puñetazos.
El prisma de Street Fighter IV en este sentido es, sin embargo, mucho mayor, pues no está enfocado únicamente a los rostros sino que tendrá incidencia en todas las partes del cuerpo, y provocará cambios en las animaciones de los personajes. Es decir que si luchamos con Ryu, por ejemplo, y somos castigados fuertemente en una de nuestras piernas es muy probable que en los postrimeros lances del combate paguemos las consecuencias en forma de cojera o de impedimentos a la hora de lanzar determinadas patadas.
Lucha Callejera –Conclusiones-
Falta mucho tiempo todavía para que podamos “catar” Street Fighter IV, y es que nadie nos asegura ni tan siquiera que el proyecto vaya a estar listo para el próximo año 2008; sin embargo las impresiones son francamente positivas.
Gráficamente Street Fighter IV puede no ser particularmente deslumbrante a primera vista, pero la tecnología está orientada para ser asombrosa. La reacción de los personajes a los ataques y al encajar los golpes de los rivales es uno de los puntos fuertes del programa.
La jugabilidad parece muy respetuosa con las entregas favoritas de la serie para el aficionado; y esto, unido a las novedades que traerá consigo este nuevo título, ofrecerá a buen seguro una agradable sensación de estar jugando a algo conocido pero al mismo tiempo fresco y agradable.
Las plataformas de juego, en principio, parece que serán definitivamente Xbox 360 y PlayStation 3, aunque desde Capcom no se descarta el llevar a cabo versiones para PlayStation 2 y Nintendo DS.
Por último sólo nos queda confiar en que se cumplan las estimaciones, y Street Fighter IV solvente las expectativas de calidad que a un título de estas características se le presuponen; y que, además, llegue a las tiendas en 2008, para celebrar de forma inmejorable los 20 años del nacimiento de la licencia.


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