Street Fighter IV
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Proein    Desarrolla: Capcom    A la venta: Marzo de 2009
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Proein    Desarrolla: Capcom    A la venta: Marzo de 2009
 
Avance: Street Fighter IV
17 de mayo de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 2
Street Fighter IV
Pasamos lista a los luchadores, habilidades y técnicas de control del vertiginoso SFIV.
Tras realizar una primera aproximación a Street Fighter IV con nuestro primer avance, ya va siendo hora de acercarse seriamente a los controles, las posibilidades de los personajes nuevos y antiguos, y los modos de pelea. Conoce todo lo que la cuarta entrega del juego de lucha por excelencia nos deparará.
Como insistimos abundantemente en nuestro primer avance, Street Fighter IV apuesta decididamente por una vuelta a los comienzos y a sus entregas más representativas, haciendo hincapié especialmente en la segunda entrega; probablemente la más reconocible de las series.

En esta nueva preview descubrimos los nuevos personajes –El Fuerte, Abel, Rufus, etc-, detallamos el medidor de venganza y los Focus Attacks, dos de los nuevos emblemas de las series y nos sumergimos en todo lo que lo nuevo de Capcom nos deparará.

Alumno Aventajado
Lo primero que destaca de Street Fighter IV cuando uno ve el juego en movimiento es lo acertado de la cadencia y fluidez de los movimientos de todos los luchadores. Lo detallado de sus ropajes y modelados no es óbice para que el conjunto resulte frenético, y se mueva de una forma sólida como una roca a unas meritorias 60 imágenes por segundo.

El juego, como ya señalamos en su momento, apuesta por una estética tridimensional en una jugabilidad marcadamente bidimensional, lo que resulta en un control idéntico al de entregas anteriores y en unas decisiones estéticas realmente acertadas y espectaculares.

Street Fighter IV
A pesar del aspecto eminentemente bidimensional del juego, la cámara a menudo toma perspectivas 3D para ofrecer los planos más espectaculares.
Hasta tal punto es similar la nueva entrega en términos de control a sus predecesores, que es posible sentarse por primera vez a jugar a Street Fighter IV y repetir con inusitada fidelidad los combos de los episodios anteriores con idénticas combinaciones de botones.

El balance y el ajuste entre los elementos primordiales de, por ejemplo, Street Fighter II, Street Fighter 3 o Street Fighter Alpha está siendo un auténtico trabajo de orfebrería, pues se trata de buscar un equilibrio perfecto entre las aportaciones jugables más representativas de cada entrega, prestando especial atención, como es sabido, a la segunda.

No obstante todo esto no significa que SFIV no tenga elementos propios de nuevo cuño; y es que se han añadido numerosas rutinas de movimientos y técnicas y además, por ejemplo, el abanico de personajes ha aumentado de forma notable.

Street Fighter IV
Bison vuelve a la carga, y lo hace provisto de sus más espectaculares movimientos: Psycho Crusher y Scissor Kick.
Compañías Peligrosas
Por supuesto a la cuarta entrega de Street Fighter IV no podían faltar los miembros más auténticos y genuinos del heterogéneo plantel de luchadores de las series. Ryu, Ken, Chun Li, Blanka, E Honda, Zangief, Dhalsim, Guile…

Éstos conservan sus movimientos más representativos, siendo la nueva entrega un poderoso refrito de lo antiguo con las nuevas disciplinas. Así Ryu y Ken, por ejemplo, conservan sus icónicos Hadoukens, Shoryukens y patadas giratorias. Blanka reproduce su ataque rodante y sus descargas eléctricas. Chun Li, por su parte, cuenta de nuevo con la bola de fuego, su vertiginoso golpeo con las piernas y su característica patada en el aire. Zangief sigue siendo una auténtica bestia en el arte de agarrar a sus enemigos y obrar con ellos a su entera disposición.

Por otro lado E Honda también disfrutará de su golpeo volador con todo el cuerpo a modo de proyectil, y contará así mismo con sus múltiples y casi imparables manotazos. Por último Guile continúa gozando de su estilo equilibrado, y de su peligroso Sonic Boom.

Street Fighter IV
El Fuerte es una de las nuevas incorporaciones. Su corte de personaje de lucha libre se refleja en sus movimientos, típicamente relacionados con esa disciplina de combate.
Recientemente Capcom ha revelado también la presencia de Balrog, Sagat, Vega y Mr. Bison, confirmando que, hasta aquí, todo es muy respetuoso con el estilo y características de entregas anteriores. Como hemos señalado sólo hacen falta unos segundos a los mandos para notar que todo lo que hemos aprendido de episodios anteriores puede ser volcado rápidamente en la nueva entrega, y es que en cuanto a movimientos, golpeos y ataques especiales de los antiguos luchadores apenas hay novedades.

Sin embargo Street Fighter IV supondrá el debut en las series de un buen puñado de nuevos personajes, muy en la línea de los clásicos, pero con su propio estilo y características especiales.

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