Avance: Rainbow Six Vegas 2| 19 de enero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 4 de 4 |
Luces, Motor, Cámara…¡Acción!
Las imágenes y videos mostrados de Rainbow Six Vegas 2 parecen un tanto decepcionantes, especialmente en comparación con la sobresaliente ejecución tecnológica de su predecesor al que se parece en demasía a pesar del tiempo transcurrido.
No queda demasiado ya para el momento de su lanzamiento, y el multijugador de la primera entrega acusaba un aspecto muy inferior al de la campaña, con lo cual puede que las nuevas imágenes pertenezcan íntegramente a este modo; no obstante desde Ubisoft se asegura que en esta ocasión los dos modos serán idénticos, así que tenemos nuestras dudas. Además de que nos parece una forma muy discutible de promocionar un producto, sobre todo en estos tiempos en los que el alcanzar un estándar gráfico llamativo es tan importante.
Los entornos destructibles llegan a Rainbow Six, y con ellos la certeza de no estar a salvo en ningún sitio. Así mismo las mejoras en la IA del enemigo garantizan una campaña de una gran intensidad.
Pese a lo flojo de las screens y videos publicados hasta el momento, todavía queda una luz de esperanza y es que los productores del título afirman estar utilizando una versión modificada más avanzada de Unreal Engine 3.0, con lo cual los resultados, en principio, deberían ser muy superiores a los de su predecesor.
En suma, y con ánimo de concluir, una de cal y una de arena en lo que se refiere al estado actual de Rainbow Six Vegas 2. Por un lado quedamos algo preocupados con las novedades jugables y la evolución de su aspecto gráfico, y por otro estamos deseando vivir de nuevo la acción en Las Vegas, así como probar el innovador sistema de experiencia y recompensas que promete el juego.
Ya falta poco para que el juego esté a la venta, marzo de este año 2008, y debutará en Pc, PlayStation 3 y Xbox 360; de modo que no queda mucho tiempo para que confirmemos si la saga mantiene su calidad con esta esperada segunda entrega.

