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Tiberium
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Games    A la venta: Cancelado
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Games    A la venta: Cancelado
 
Avance: Tiberium
1 de febrero de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 3 de 4
En otro orden de cosas hay que señalar que en el futuro no será necesario cargar con varias armas a la espalda, sino que los ejércitos del G.D.I. contarán con el GD-10, un sofisticado prototipo capaz de aunar diferentes tipos de fuego en un mismo artefacto. El funcionamiento es sencillo: con un control escogeremos en todo momento el tipo de arma que queremos emplear, y el GD-10 mutará para adaptarse a nuestros deseos. Lógicamente la manufactura de un arma de estas características aparenta ser muy costosa incluso para el futuro, con lo cual sólo los comandantes de los escuadrones –es decir nosotros- contarán con una.

Se han desvelado cuatro “formas” que podrá adquirir el sofisticado aparato. Ametralladora magnética de asalto, lanza cohetes, lanza granadas y arma de energía –esta última versión contará con un modificador para actuar como rifle de precisión a grandes distancias-.

Tiberium
n Tiberium contaremos con un excepcional arsenal de armas y complementos. Desde el GD-10, un conglomerado de armas en un mismo aparato, hasta el jet-pack que los soldados llevan equipado en su espalda, los soldados del GDI están sobradamente preparados para enfrentarse a cualquier rival.
El Futuro Según Electronic Arts
En lo gráfico, por ahora, sólo podemos calificar a Tiberium como un juego competente. Cierto es que todavía queda muy lejos su fecha de lanzamiento, lo que nos permite ser optimistas en este sentido, pero por ahora su aspecto es grandilocuente pero no especialmente impactante.

El juego cuenta con el cada día más habitual motor gráfico Unreal Engine 3.0 que garantiza un aspecto, cuanto menos, notable. No obstante los escenarios presentan un aspecto algo vacío de elementos que, pese a ir muy en la línea de los juegos de estrategia de Command & Conquer, resultan un tanto desoladores para un título de acción.

Asimismo las texturas no son deslumbrantes, y las animaciones de la infantería nos han parecido algo toscas, sin embargo, y dejando de lado estos inconvenientes visuales, nos han llamado positivamente la atención algunos aspectos como el modelado de determinadas unidades, especialmente los Titan; y asimismo, también nos han parecido destacables otros pequeños detalles como el fuego de las armas automáticas, las peculiares explosiones o la magnífica y original representación de la curva de trayectoria de las granadas.

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