Mirror’s Edge
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: DICE    A la venta: 13 de noviembre de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: DICE    A la venta: 13 de noviembre de 2008
 
Avance: Mirror’s Edge
19 de marzo de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 3
En Mirror´s Edge no hay un segundo que perder, y es que la premisa del juego es la de huir de la policía, del ejército y de los guardias de seguridad. Para ello tenemos la habilidad de saltar, agarrarnos a tuberías, brincar de un tejado a otro, descolgarnos por alfeizares e incluso practicar artes marciales.

Al parecer Faith no es muy amiga de las armas, así que no emplearemos más que un puñado de armas de fuego, con cargadores muy reducidos . De este modo estamos siempre en inferioridad frente a enemigos que si que las usan de forma masiva, así que el enfrentamiento directo debe ser siempre utilizado como última opción, únicamente recomendable para cuando no queden alternativas.

Malabarista de la Gran Ciudad
Pese a lo complejo de la apariencia del título, su funcionamiento y manejo es muy sencillo. Con los sticks movemos al personaje y a la cámara en la más respetuosa tradición con los shooters, y contamos con un botón para saltar, otro para agacharse y otro para los golpeos cuerpo a cuerpo. Es la combinación de estos tres controles y su uso contextual en determinados lugares del mapa lo que hace que las acciones sean unas u otras. Así, por ejemplo, pulsando los dos botones de acrobacias a la vez abriremos el paracaídas para realizar una caída suave sobre una superficie lejana, y apretando uno y más tarde el otro caminaremos sobre la pared.

Mirror’s Edge
Lo más importante en Mirror´s Edge es la huida de las autoridades, así que las armas están presentes pero en escaso número. Así mismo el usarlas trae consigo importantes inconvenientes pues las más pesadas, como por ejemplo rifles de francotirador, nos impedirán realizar determinados movimientos.
Todo en Mirror´s Edge tiene un prisma masivo, y es que a pesar de que las únicas imágenes que se han mostrado hasta ahora son de los tejados de los grandes rascacielos, la descomunal ciudad en la que se ambienta el juego está siendo cuidadosamente recreada a todos los niveles. Habrá desplazamientos por interiores, carreras a ras de suelo e incluso visitas bajo tierra –presumiblemente a la red del metro-. El escenario del juego es una única urbe, pero todo hace indicar que ésta estará repleta de posibilidades.

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