Avance: Boom Blox| 13 de febrero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 1 de 2 |
| Derribar, destruir y crear… un imaginativo rompecabezas ideado por Steven Spielberg. |
Por fin se ha anunciado formalmente la nueva incursión de Steven Spielberg en el mundo de los videojuegos. Boom Blox es una original reformulación de los juegos de puzzle, con un peso radical para el apartado de las físicas y con un apasionante uso del mando de Wii. |
Hace meses anunciábamos que Steven Spielberg había firmado con Electronic Arts para realizar en asociación con esta empresa dos videojuegos. El primero sería lanzado en Nintendo Wii, mientras que el segundo versaría sobre ciencia ficción y debutaría en Xbox 360 y PlayStation 3.
Lo cierto es que Spielberg siempre se ha mostrado muy interesado en los videojuegos, por la narrativa que permiten, por su calado en el aficionado y por el eterno ansia del cineasta por explorar nuevos horizontes. No es la primera vez que el director de cine prueba suerte en la industria del entretenimiento interactivo pues en 1996 presentó el fallido Steven Spielberg´s Director Chair, que pretendía ponernos en la piel de un realizador. Boom Blox aparenta una propuesta y un acabado mucho más redondo, sigue leyendo para descubrir que traerá el último proyecto del Rey Midas del cine.
Inventiva al Poder
El planteamiento de Boom Blox es sencillo, pero al mismo tiempo está repleto de posibilidades. Se trata de tumbar todos los bloques que veamos en una estancia lanzándoles diferentes objetos, de modo que cuantos menos movimientos tengamos que hacer para “limpiar” cada escenario más puntos ganaremos.
Boom Blox es el primer juego creado mano a mano entre Steven Spielberg y Electronic Arts. Un genial rompecabezas que por su peculiar concepción sólo podría surgir en Wii.
Los elementos que empleamos para lanzar tienen muchas y diversas propiedades, así como los bloques sobre los que impactan, conformando una gama de acción-reacción casi infinita. Podemos arrojar desde pelotas de baseball, hasta objetos explosivos pasando por otros elementos del escenario. Sin embargo la destrucción no se limita a proyectar cosas, sino que también podemos emplear la táctica de quitar bloques de las construcciones para provocar su derrumbamiento.
Como hemos señalado los bloques también tienen sus propiedades diferenciadas. Así si lanzamos un accesorio contra una caja roja esta provocará una explosión arrasando con las construcciones de su alrededor, mientras que las verdes expulsarán un gas verde altamente tóxico. Esto potenciará nuestras decisiones estratégicas y nuestro estudio del campo antes de llevar a cabo las acciones. Se trata de “economizar” los movimientos y tratar de ser listos para aprovechar los recursos de la forma más eficiente.
De hecho no todo está quieto en Boom Blox y es que hay multitud de elementos en constante movimiento. Principalmente los que más destacan son los personajes que pueblan este mundo de fantasía. Desde perros que protegen a los pnj buenos –que los hay-, hasta otros que tratarán de entorpecer nuestras acciones.

