Guitar Hero: On Tour
Plataformas: DS    Género: Otros    Distribuye: Activision    Desarrolla: Activision    A la venta: 18 de julio de 2008
Plataformas: DS    Género: Otros    Distribuye: Activision    Desarrolla: Activision    A la venta: 18 de julio de 2008
 
Avance: Guitar Hero: On Tour
1 de abril de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 2
Esta versión de Guitar Hero es la única que reduce los botones de color de cinco a cuatro –se mantienen el verde, rojo, azul y amarillo, pero se suprime el naranja-, y eso se debe sin duda a las dimensiones de la videoconsola. De este modo y sosteniendo la portátil en vertical, en lugar de en su habitual disposición horizontal, agarramos con la mano izquierda el Guitar Grip, accionando con la punta de los dedos los botones de color, y con ellos la propia consola; quedando la mano derecha para efectuar los movimientos de la púa. Ésta es un nuevo accesorio con forma de púa que actúa a modo de stylus, y con la que rasgaremos las cuerdas en la pantalla derecha de la videoconsola. La pantalla izquierda quedará con el formato clásico de la “carrera de botones” para saber en qué momento debemos rasgar las cuerdas y qué color accionar.

El funcionamiento, como se puede comprobar, es original y hábil, y resuelve de forma muy competente los rigores de una videoconsola tan pequeña. No obstante las novedades no quedan ahí, y es que el micrófono de DS también se empleará, por ejemplo, para soplar a través de él y tratar de apagar así la guitarra en caso de que se prenda fuego en un alarde de rock and roll, o como respuesta a un ataque de nuestro rival en un duelo de guitarras.

On Tour adapta con habilidad los rigores de la experiencia Guitar Hero a la doble pantalla de Nintendo DS. A la izquierda contaremos con la imagen de los trastes, y a la derecha con la guitarra para recorrerla con la púa.
Guitar Hero On Tour está siendo desarrollado por el estudio interno de Activision, Vicarious Visions, poseedores de un larguísimo historial de videojuegos para plataformas portátiles. La propuesta parece prometedora, y la adaptación a la portátil de Nintendo presenta un aspecto inmejorable, sacando las máximas prestaciones de su pantalla táctil y de su micrófono. Sólo nos queda, por lo tanto, aguardar a la segunda mitad del presente año 2008 para tener el juego en las manos, y comprobar si es un digno heredero de las versiones de sus “hermanos mayores”.

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