Alicia en el País de las Maravillas

Alicia en el País de las Maravillas - Impresiones jugables

16 de febrero de 2010 / Página 1 de 2
Impresiones jugables

Una de las obras literarias más populares y adaptadas de la historia estará también representada en el arte de los videojuegos. Una entrega que guarda relación con la película pero que no se basa totalmente en ella. Un entramado jugable de lo más variado y donde la sabia elección de los personajes repercutirá en el destino de Alicia.

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El aclamado y popular cuento de Alicia en el País de las Maravillas tendrá muy pronto tanto nueva adaptación al cine, como también su pertinente representación en videojuego. El cuento original de Lewis Carroll ha sido moldeado bajo la imaginería de Tim Burton y su particular visión de aquel mundo. La obra literaria original fue creada por el economista y escritor británico Charles Lutwidge Dodgson, o Lewis Carroll para los amigos. En su cuento original Alice in Wonderland invitaba, bajo una comedia satírica, a varios de sus personajes creados en diversos relatos para acompañar a la pequeña Alicia por un mundo que escapaba a su imaginación.

Alicia en el País de las Maravillas

Cada uno de los personajes posee su nivel de vida determinado. Sin duda el Sombrerero Loco será el mejor personaje para lidiar contra los enemigos.

Aunque la mayoría de las adaptaciones de cine a videojuego nunca han dado productos rebosantes de calidad, cierto es que Alicia en el País de las Maravillas se merece al menos la garantía de la duda. Otras adaptaciones no han alcanzado buenas cotas de calidad ya que los juegos daban la sensación de haberse finalizado rápido para su estreno a la vez que la película, aunque en esta ocasión el videojuego ha tenido mucho más tiempo para ser pulido. Curiosamente en este caso particular el videojuego no sigue la estela de la película, sino que ha buscado marcarse una línea en el espacio distinta pero sin olvidar el concepto que lo engloba. Por lo tanto, jugar a este videojuego no nos estropeará la experiencia de la película porque no se compartirá argumento, aunque sí personajes y ciertas localizaciones.

El videojuego saldrá en versiones para Wii, Nintendo DS y PC, y serán adaptados por el estudio francés Étrange Libellules, quienes nos mostraron las versiones para las consolas de Nintendo. En su presentación destacaron que lejos de basarse en una mera adaptación a película, debíamos entenderlo como un juego independiente. Sin embargo, Disney nos confirmó el retraso del videojuego hasta el mes de abril para hacer coincidir la salida del videojuego con el estreno de la película.

Alicia en el País de las Maravillas (Nintendo Wii)

Podremos rotar los escenarios con la cruceta del mando, algo muy necesario para resolver los puzzles.

Sistema de puzzles basados en el wiimote
Para empezar, el videojuego de Wii mezcla las plataformas con la resolución de puzzles. Durante todo el desarrollo de la partida debemos ir señalando objetos susceptibles de interacción para que, haciendo uso del sensor de movimiento del mando, resolver las situaciones expuestas. La mayoría de los puzzles son sencillos de realizar, y de hecho están enfocados para los más jóvenes de la casa. El productor senior del estudio francés, Philip James, señaló que “para resolver los puzzles debes pensar, pero no de una forma complicada. Simplemente debes saber usar el sistema adecuadamente”. Y es que el sistema al que se refiere James es la interacción del puntero del wiimote con los escenarios.

Para resolver los puzzles debemos apuntar a la pantalla con el wiimote para descubrir objetos y estructuras potenciales de ser manipulados. Este hecho se nos señala con un color mientras pasamos el puntero sobre el objeto. Una vez en ese punto, debemos fijarnos qué color desprende el haz de luz, ya que nos dará la pista definitiva para saber utilizar un tipo específico de personaje que resuelva la situación determinada. Sencillo hasta este punto, aunque no es del todo fácil porque también debemos ejercer distintos movimientos con el wiimote. Así por ejemplo debemos empujar, tirar, girar objetos y estructuras del escenario a la vez que controlamos al personaje con el stick del nunchuk.

Alicia en el País de las Maravillas

La apariencia graciosa de nuestros personajes esconde grandes poderes.

Un ingenioso trabajo en equipo
El juego se basa en el uso de varios personajes para resolver los puzzles y avanzar por la partida. El cambio de uno a otro será instantáneo, y se realiza sencillamente al pulsar un botón. El conjunto de personajes a utilizar será amplio y reconocido del propio cuento, que cambia su envoltura para basarse estéticamente en el film. Lo positivo del asunto es que cada personaje es independiente, con su propia forma de caminar, de luchar, de saltar, y con la habilidad especial exclusiva. Podremos controlar al Sombrerero Loco, al Conejo Blanco, a la liebre, al ratoncito o al gato Chesire. Entre las habilidades destacadas está la posibilidad de jugar con el tiempo, del cambio de perspectiva, la invisibilidad o la telekinesis.

Pero si te preguntas donde está Alicia, la respuesta es fácil: tras nosotros. Debemos protegerla y llevarla a salvo, y sus continuos rescates, con minijuego incluido, harán saltar nuestros planes en más de una ocasión. Los enemigos intentarán secuestrarla y llevarla a otra dimensión, y nosotros, con un sencillo minijuego, debemos evitar que esto ocurra. Pero lejos de los puzzles -que serán constantes, ingeniosos o hasta graciosos-, también debemos luchar contra enemigos comunes y hasta con grandes jefes. Pero no todos los personajes son buenos en el ataque, de hecho algunos únicamente se defenderán como puedan y otros conseguirán dar golpes que limpien la pantalla de enemigos. Saber utilizar el personaje adecuado dependiendo de la situación, resolver puzzles y evitar que secuestren a Alicia, hace que este título se posicione como una experiencia rica, variada, distinta y emocionante a partes iguales.

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