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Sleeping Dogs

Sleeping Dogs

Fecha de lanzamiento: 17 de agosto de 2012
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Sleeping Dogs - Impresiones jugables finales

18 de julio de 2012 / Página 1 de 2
Impresiones jugables finales

United Front Games está desarrollando una nueva franquicia en la que Square-Enix tiene depositadas muchas esperanzas: Sleeping Dogs. Ya hemos podido probar una nueva beta bastante avanzada y desde luego el título no va a pasar desapercibido.

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Los juegos de acción en tercera persona de gran libertad de acción (cada vez más conocidos como sandbox games) cuentan con un apoyo brutal por parte de los usuarios. Y es que este género se ha convertido -con permiso de los shooters, por supuesto- en el favorito de las masas, por lo que cada compañía quiere tener su propia (o propias, como es el caso de Rockstar con GTA y Red Dead Redemption, por ejemplo) franquicia. Sleeping Dogs pretende convertirse en el purasangre de Square-Enix dentro de este tipo de producciones, por lo que están cuidando hasta el último de sus detalles. Y eso lo hemos notado en esta nueva toma de contacto con el título, que ha mejorado bastantes aspectos en relación a pasadas experiencias jugables.


Policías infiltrados
De entrada parece que United Front Games, los desarrolladores de la criatura, están perfilando un guión bastante interesante que incluso podría llegar a convertirse (si consiguen recrearlo con el acierto e inspiración suficientes) en uno de los principales reclamos del juego.

Nosotros asumiremos el papel de Wei Shen, un policía infiltrado que se verá metido hasta el cuello en todo tipo de asuntos turbios. Y es que el tipo tendrá que vérselas con asesinos, ladrones, traficantes de todo tipo y demás "chusma" que operará en los diferentes barrios de la ciudad de Hong Kong, urbe que acogerá toda la aventura.

Como es menester en el género, durante las primeras misiones principales el título nos irá poniendo en antecedentes. Dichas misiones serán bastante sencillas de materializar y servirán como tutoriales prácticos, al tiempo que nos irán metiendo en la piel de Wei y nos darán una idea del tipo de "trabajos" que tendrá que ir llevando a cabo a lo largo de toda la aventura. Proteger a objetivos determinados, escapar de la policía, llevar "material" a puntos concretos de la ciudad y objetivos de esa misma índole serán el pan nuestro de cada día en Sleeping Dogs.

Sleeping Dogs

Sleeping Dogs ofrecerá acción a quemarropa desde las calles de la populosa ciudad de Hong Kong.

Pero como es costumbre en el género, siempre que así lo deseemos será posible salirnos un poco de la trama principal de la aventura para aventurarnos en numerosos objetivos secundarios. Y es que la ciudad entera estará a nuestros pies para hacer lo que nos venga en gana en el momento que así lo deseemos, pudiendo ejercer de policías de verdad y aplacar a pequeños criminales por nuestra cuenta, participar en peleas callejeras para ganar experiencia y dinero, participar en carreras de coches clandestinas, investigar cada recoveco de Hong Kong en busca de estatuas de Jade, aprender nuevas técnicas de artes marciales en la escuela de turno… Las posibilidades serán muy amplias y, por supuesto, nos reportarán beneficios.

Buenas experiencias
A medida que superemos misiones principales y secundarias, participemos en los numerosos minijuegos que nos ofrecerá la aventura, vayamos encontrando objetos de valor y demás, Wei podrá ir mejorando sus habilidades paulatinamente que se concentrarán en cinco campos determinados: policía, salud, triada, cuerpo a cuerpo y prestigio.

A nuestra disposición tendremos un árbol de habilidades de generosas proporciones (teniendo en cuenta las características del título) y bastante completo, donde será posible ir invirtiendo la experiencia ganada en aquellos campos y áreas concretas que más nos interesen. ¿Queremos ser un policía más eficiente? Pues nos vendrán bien aptitudes como desarmar a los civiles sin tener que pelear, aumentar nuestra precisión o poder hacer acopio del armamento pesado depositado en los maleteros de los coches patrulla. ¿Nos interesa más nuestra vertiente como miembros de la mafia china? No hay problema, podremos mejorar varios aspectos relacionados con esto. Este mundo de posibilidades conferirá al título una flexibilidad pocas veces contemplada en otros títulos similares, dotando a Sleeping Dogs de cierto grado de personalidad.

Sleeping Dogs (PlayStation 3)

Tiroteos, persecuciones, peleas callejeras…. En esta aventura no pararemos ni un instante.

Acción desenfrenada
Otra de las grandes cualidades que presentará esta producción de United Front Games será los altos niveles de acción que proporcionará a los jugadores. Y es que ya desde las primeras horas de juego será posible participar en excitantes persecuciones por toda la ciudad en las que seremos testigos de múltiples choques y accidentes, siendo éstas una de las bases sobre las que se apoyará la aventura. El control de todos los vehículos (lanchas, furgonetas, autobuses escolares, deportivos, motos, camiones, etc.) será en plan arcade, si bien cada uno poseerá sus propias características de maniobrabilidad, potencia y velocidad punta.

Los combates a cara de perro también tendrán una relevancia capital durante el transcurso de las misiones. Wei demostrará ser un experto en artes marciales, pudiendo ejecutar golpes y combos de todos los colores. Además dichas peleas poseerán un alto grado de interactividad con los decorados, ya que será posible estampar a los rivales contra paredes y muros, electrocutarles, lanzarles al vacío desde lo alto de un edificio, arrojarles de cabeza a vertederos, quemarles tras exponerles al fuego que encontraremos en el interior de las cocinas domésticas… Las posibilidades serán excelsas y nos reportarán unas cotas elevadas de satisfacción.

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