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Call of Duty: Modern Warfare 3

Modern Warfare 3 - Entrevista Michael Condrey

27 de agosto de 2011 / Página 1 de 2
Entrevista Michael Condrey

Sorprender, crear controversia, superarse, mejorar la experiencia online y, sobre todo, seguir manteniendo el pulso con Battlefield 3. Estos son algunos de los objetivos de Modern Warfare 3 para cuando aparezca en noviembre, y para debatirlos todos nos reunimos con Michael Condrey (vicepresidente y COO de Sledgehammer Games), “ex” de Electronic Arts y uno de los máximos responsables de esta entrega.

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3DJuegos: Modern Warfare 2 fue sorprendente, un “shooter” muy intenso. ¿Resulta difícil intentar desarrollar una secuela considerando que el último juego fue tan épico en términos de ambientación y acción? ¿Cuáles son vuestras herramientas para sorprender a los fans?

Michael Condrey: Modern Warfare 2 es, efectivamente, un videojuego fantástico. Hemos estado estudiando las flaquezas y grandezas de aquel título para permitirnos diseñar una continuación de su historia. De esta manera, la campaña comienza con un conflicto en la Costa Este de los Estados Unidos, gracias a la adición de nuevos protagonistas. Tratamos una guerra global al lado de personajes como John Price, “Soap” o las fuerzas Delta viajando por Europa, Asia, África, el Himalaya... para finalmente enfrentarnos en el clímax del juego contra Makarov.

Adicionalmente, añadimos un nuevo modo de juego a Spec Ops, llamado Supervivencia, y por supuesto la experiencia multijugador mejor en su clase, que como sabéis es divertido y rápido, con muchas novedades que serán anunciadas durante los próximos meses en el torneo Call of Duty XP.

3DJuegos: En nuestra opinión, uno de los aspectos más destacados de Modern Warfare 2 fue la controversia que provocó gracias a niveles como “Nada de ruso”. ¿Vais a mantener ese carácter controvertido en Modern Warfare 3?

Michael Condrey: Modern Warfare es una franquicia que se preocupa mucho en representar un conflicto moderno de la manera más realista posible. Una de nuestras principales preocupaciones sigue siendo, por supuesto, crear un argumento tan competente como el que mostró el anterior juego, manteniendo su fluidez narrativa y diversión. En ese sentido, estamos dispuestos a crear controversia y a conmover al usuario con la historia otra vez, pero tendréis que esperar hasta noviembre para verlo.

Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 3 cuenta con un motor reformado que permite niveles de una escala mucho mayor. La misión en Manhattan es un ejemplo de ello.

3DJuegos: Sabemos que algunos de los integrantes de Infinity Ward han dejado la compañía. Los usuarios están preocupados por ello, ya que ellos crearon Modern Warfare 2. ¿Crees que Sledgehammer Games tiene el mismo talento para desarrollar un “shooter” tan épico?

Michael Condrey: Sí, y no sólo eso. Estoy extremadamente orgulloso del talento que tenemos en Sledgehammer Games. Constituímos el núcleo central de desarrollo de Dead Space, que fue considerado como el mejor videojuego de acción del 2008. Muchos de nosotros, además, hemos trabajado en la industria desde hace más de una década, así que traemos mucha pasión a este proyecto, la cual se combina con talento y con el estudio Infinity Ward, que es la mejor desarrolladora de “shooters” de los últimos años. Hemos procurado diseñar el mejor videojuego posible para los fans, algo muy especial que queremos que vean cuando se ponga a la venta.

3DJuegos: Se ha comentado que el videojuego consistirá en 15 misiones, pero Modern Warfare 2 tuvo tres más (18 en total). ¿Significa eso que vamos a tener un juego más corto?

Michael Condrey: La duración de la campaña depende de tu estilo de juego. Por las pruebas que hemos realizado en nuestros grupos de discusión, podemos establecer que Modern Warfare 3 sería un título más largo que Black Ops o Modern Warfare 2. Y no sólo en la campaña, porque también tenemos muchísimas horas de juego en Spec Ops y en los modos multijugador. Por tanto, la campaña es más grande y el juego en su totalidad también tiene mayores dimensiones globales que cualquier título que se haya diseñado hasta la fecha en la franquicia Call of Duty.

Modern Warfare 3 (PC)

Modo individual, cooperativo, multijugador... Según sus desarrolladores Modern Warfare 3 cuenta con mayores dimensiones globales que cualquier otro título de la saga.

3DJuegos: En términos de jugabilidad, ¿qué es lo que más habéis mejorado en Modern Warfare 3? ¿Cuáles son las modificaciones más importantes considerando los anteriores juegos?

Michael Condrey: Han pasado casi dos años desde que apareció Modern Warfare 2 y hemos tenido un montón de aspectos a mejorar, sobre todo en términos de tecnología. Ahora tenemos un motor reformado que se centra mucho en mejorar cada uno de los sistemas que nutren el juego, desde el sonido, el apartado artístico y el renderizado hasta las animaciones o el apartado multijugador, el cual incluye enormes componentes y nuevos modos como Spec Ops o incluso la integración con Elite, una plataforma social que supone además una de las mayores innovaciones que vamos a traer junto a este videojuego.

Estamos también emocionados por el aspecto visual y las sensaciones que desata el título, con 60 “frames” por segundo, lo cual hace que tenga suavidad y sea rápido. Queremos que los jugadores tengan la facilidad de jugarlo, que les resulte familiar y divertido, a la vez que les parezca más grande y mejor que todos los títulos que hubiera probado en el pasado.

3DJuegos: Nueva York, Londres, París, Berlín, Moscú, Dubai, Washington... Realmente, hay muchos lugares que visitar en este juego. Probablemente más que en ningún otro juego de la serie. ¿Es esta vuestra forma de decir que este es el final de la trilogía Modern Warfare?

Michael Condrey: Nosotros no estamos diciendo que este vaya a ser el final de la trilogía Modern Warfare. De hecho, no decimos que sea una trilogía. De lo que hablamos es de la continuación de una historia. Se trata de realizar una gran inversión, trayendo de vuelta a los personajes más adorados de los fans de los anteriores Modern Warfare, en particular “Soap” y Price, con una trama realmente interesante. Pero respondiendo directamente a tu pregunta: no, no lo consideramos una trilogía.

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