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Twisted Metal

Twisted Metal

Fecha de lanzamiento: 8 de marzo de 2012
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Twisted Metal - Impresiones jugables

14 de abril de 2011 / Página 1 de 2
Impresiones jugables

Vehículos rematadamente locos, mortíferas y originales armas de fuego, campos de batalla repletos de peligros, y una sucesión de psicópatas al volante digna del museo de los horrores. Sí, por fin Twisted Metal prepara su regreso, y como hemos podido comprobar de la mano de David Jaffe, lo hace por la puerta grande.

Se ha hecho de rogar pero por fin hemos tenido ocasión de probar en Los Ángeles el esperado regreso de Twisted Metal. Un nuevo título de velocidad y acción a cargo del creador de God of War, David Jaffe, que en esta toma de contacto nos ha parecido tan sumamente divertido y frenético que ya nos encontramos contando los días que faltan hasta el 4 de octubre de este año, momento en el que se pondrá a la venta. Así que ponte gallito y prepárate para repartir estopa en el que promete ser uno de los juegos multijugador más divertidos y adictivos del momento.


El caos nunca fue tan divertido
Si eres de los que en su día no disfrutó de la serie Twisted Metal debes ver a esta saga como “un título de carreras que en el fondo es también un juego de acción con armas sorprendentes.” Por eso, continúa Jaffe, cree que en estos tiempos, ésta sigue siendo “una fórmula que atrae a los jugadores”, sobre todo porque “es un juego muy divertido, con online, que tiene mucha personalidad y acción a raudales”, así que “es perfecto para los nuevos jugadores y los veteranos en la serie.” Y es importante resaltar que en ningún momento se ha olvidado a los fieles seguidores de Twisted Metal, que volverán a encontrarse con los elementos que han hecho tan especial a esta franquicia: vehículos, personajes y armas sorprendentemente originales y, lo más importante, destructivas.

Durante la presentación, Jaffe nos mostró tres de las modalidades de juego con las que nos encontraremos -Combate por equipos, Último hombre en pie y Objetivos-, que además pudimos probar posteriormente compitiendo contra otros periodistas. En este punto, y con un máximo de 16 jugadores por partida, solo podemos decir que el juego es divertido a rabiar.

Parte de la culpa la tiene la increíble personalidad que destila el universo Twisted Metal, y esto es algo que se mantiene fielmente en esta secuela. Así, si ya las anteriores entregas de la saga contaban con un repertorio de vehículos y locas y mortíferas armas, este título para PS3 no se queda corto y ofrece la posibilidad de combatir a los contrarios a bordo de helicópteros –por primera vez en la serie-, un enorme camión capaz de acomodar a varios jugadores que harán uso de torretas defensivas (el Juggernaut), furgonetas de exterminadores de bichos equipadas con potentes misiles de crucero (con un diabólico osito sentado sobre ellos), motocicletas con las que volver locos a los oponentes o los increíbles Axel, que son vehículos en los que nuestro piloto es el eje (está suspendido sobre el aire) y va acompañado de dos grandes ruedas con las que podrá aplastar a los contrarios.

Twisted Metal

Los diversos vehículos y sus armas de fuego exclusivas garantizan que las partidas multijugador sean un reto apasionante.

Pero independientemente del vehículo escogido, al final todo se reduce a matar, matar y matar a todo el que se cruce en nuestro camino, y para ello contamos con un importante arsenal de armas de fuego que podremos ir recogiendo por los escenarios, del mismo modo que podremos sanar nuestras heridas con botiquines o recolectar ítems especiales como por ejemplo la capacidad de lanzar rayos con los que detener en seco a los rivales, o escudos protectores. Misiles, ametralladoras, cohetes, minas, escopetas, lanzallamas, rifles de precisión… el repertorio de armas de fuego es, como decimos, sorprendentemente amplio, pero a estas hay que sumar las armas “made in Twisted Metal”, es decir, las que son rematadamente originales y tienen ese toque de mala leche que tanto nos gusta. Por ejemplo, una que nos fascinó es el ataque especial de la ambulancia, que lanzará a los pacientes en camilla recubiertos por explosivos; pero es que además podemos guiar directamente a estos “misiles” hacia su objetivo, así que ya os podéis imaginar el cachondeo que supone ver a un pobre desgraciado pataleando en una camilla de hospital mientras se dirige hacia una explosiva muerte segura.

 
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