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PlayerUnknown's Battlegrounds

7 de Diciembre de 2017 / 23:03

Los 30fps en PlayerUnknown de Xbox One “mantienen el balance”

Microsoft y Bluehole Studio buscan crear una experiencia equitativa para los jugadores.

Por Daniel Dehesa
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Los 30fps en PlayerUnknown de Xbox One “mantienen el balance”

Cuando Brendan Greene reveló que PlayerUnknown’s Battleground correría a 30 cuadros por segundo en el Xbox One X las críticas llegaron al instante, porque ¿cómo justificar que la consola con el hardware más poderoso de la actualidad no sea capaz de ejecutar un juego a gloriosos 60fps? A lo anterior se sumó la promesa rota de que todo título para Xbox One X se desplegaría de manera nativa a 60 cuadros por segundo. La respuesta, al parecer, está en el matchmaking.


Nico Bihary, productor ejecutivo de Microsoft en PUBG, dijo en entrevista para 3DJuegos que trabajar en el port de algo tan competitivo requiere un gran compromiso “de garantizar una experiencia equitativa para todos los jugadores”. El ejecutivo explica que “cuando estás buscando ofrecer la mejor propuesta visual”, siempre debes hacer sacrificios en el tema de ping vs. framerate. “Construimos una hermosa experiencia 4K, pero el juego no es exclusivo de Xbox One X, así que teníamos la obligación de limitar el framerate. Eso significó que [el juego] corre a 30fps en Xbox One X a 4K con HDR y a 30fps en Xbox One y el modelo S, ambos con HDR”.


Tan simple como eso. A pesar de todo es una lástima que PUBG no pueda disfrutarse en consola con el mismo framerate que en una gaming PC con buenos specs. Hablando de las diferencias entre versiones, otra de las acotaciones que hizo Bihary durante la entrevista es que, según estadísticas de Bluehole y feedback de la audiencia, mucha gente desea jugar PlayerUnknown con control en la computadora “pero ante la desigualdad que eso supone, prefieren no hacerlo; así que esta versión, Xbox One X, es algo único.” ¿Qué opinas al respecto?


Más noticias de: PlayerUnknown's Battlegrounds, Bluehole, Xbox One X

 
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  • PC
  • XOne
Género:
Acción, Battle royale
Lanzamiento:
20 de diciembre de 2017
Desarrollador:
Bluehole Studio
Comunidad:
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