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Noticias y novedades de EA
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La campaña de Star Wars: Battlefront 2 durará "entre 5 y 7 horas"

Tras probar la campaña del nuevo y esperado Star Wars: Battlefront 2, el portal Press Start pudo hablar con David Robillard, uno de los principales encargados de la campaña del videojuego de DICE, que le cuantificó la duración del esperado modo de juego. "Pensamos que alrededor de 5 o 7 horas de juego, tal vez 8, es, probablemente, una buena cantidad de horas". El videojuego, que llega a PlayStation ... Leer más »

EA "entiende" el miedo a las cajas de botín en Star Wars: Battlefront 2

Aunque entienden el temor de los aficionados y reconocen que las críticas acerca de las cajas de botín son "difíciles de esquivar", desde EA han querido tranquilizar a los aficionados destacando que Star Wars: Battlefront 2, por medio de su sistema de Cartas Estelares, no se convertirá en una experiencia pay-to-win. "En estos momentos hay juegos que explotan a los jugadores y hubo otros que lo hici... Leer más »

Dead Space 2 resultó ser "una decepción" para Electronic Arts

El cierre de Visceral Games arroja algunos nuevos detalles acerca de cómo funciona el mercado del triple A. Según comenta Zach Wilson, jefe de diseño en el antiguo estudio de EA, el clásico Dead Space 2 no satisfizo las expectativas de ventas que el editor tenía para un juego de esta envergadura, y hablamos de cuatro millones de unidades vendidas. “El desarrollo de Dead Space 2 costó 60 millones de dólares,... Leer más »

Consiguen acabar Mirror's Edge en 20 minutos

Un equipo formado por 11 corredores y distintos colaboradores, como buscadores de ruta, han creado un impresionante speedrun segmentado que termina Mirror’s Edge en poco más de 20 minutos. Una marca impresionante y un montaje espectacular que nuestro lector Keku645, uno de los jugadores participantes, nos ha hecho llegar. Este equipo ha tardado nueve año en dar, entre todos, con los trazos y rec... Leer más »

Las acciones de EA bajan un 2,43% tras el cierre de Visceral Games

El cierre de Visceral Games y la postergación de lanzamiento del próximo videojuego de Star Wars, ha provocado una bajada del 3% en las acciones de Electronic Arts el pasado miércoles, según ha asegurado el rotativo CNBC. La acción cotiza hoy a 113,16 dólares, pero parece que los presentes datos no asustan a los analistas, que consideran que el lanzamiento de Star Wars: Battlefront 2 y los juegos deportivos ... Leer más »

Visceral Games cierra y su juego de Star Wars cambia de manos

Triste noticia la que nos llega desde Norteamérica. Electronic Arts echa el cierra al equipo responsable de Dead Space y Dante's Inferno, Visceral Games, que actualmente trabajan en una aventura de acción ambientada en el universo Star Wars, y en la que participaba una de las principales responsables tras la serie Uncharted, la veterana Amy Henning. "En su estado actual, se presentaba como una av... Leer más »

Un famoso glitch de Battlefield regresa para Battlefront II

Uno de los glitch más conocidos de Battlefield 3 y Battlefield 4, el infame "long neck", también aparece en el Star Wars: Battlefront 2. Distintos jugadores de la beta han presenciado este mismo error en el nuevo título desarrollado por DICE, que afecta a la visualización de los modelos de los personajes del juego. El usuario de Reddit Rowger00 ha compartido esta captura del juego que muestra el fall... Leer más »

Darth Vader se suma a la lucha de Star Wars: Battlefront 2

Alguien como él no podía perderse la lucha. DICE y Electronic Arts han confirmado que el temible Darth Vader será otra de las figuras icónicas del universo de La Guerra de las Galaxias que participarán en la guerra de Star Wars: Battlefront 2, haciendo gala de su inconmensurable poder. Con su característico casco, capa negra y devastador sable láser rojo, el Señor de los Sith podrá valerse de la furia para inc... Leer más »

Star Wars: Battlefront 2 alarga su beta pública hasta el miércoles

Electronic Arts ha anunciado a través de su cuenta de Twitter oficial una medida que, últimamente, se repite en cierto perfil de videojuegos de carácter Triple-A. Hablamos, concretamente, de Star Wars: Battlefront 2, un título que amplía hasta el miércoles su fase beta abierta. La fase de testeo, cabe recordar, comenzaba el pasado miércoles para los usuarios que hubieran reservado el título, mientras que ... Leer más »

Need for Speed Payback muestra un mapa del valle Fortune

Desde su anuncio, la magnitud del mapa explorable lleva siendo uno de los puntos fuertes de los que Electronic Arts saca pecho en Need for Speed: Payback. Y es que el valle Fortune es realmente un telón de fondo muy grande para el juego, si comparamos el tamaño que tiene la ciudad respecto al resto del escenario. Need for Speed: Payback llega a PC, Xbox One y PlayStation 4 el 10 de noviembre. Nos ... Leer más »

Need for Speed: Payback ofrece nuevos detalles sobre su banda sonora

Electronic Arts ha ofrecido en una nota de prensa nuevos detalles acerca de la banda sonora de Need for Speed: Payback, que estará compuesta tanto por canciones licenciadas como propias. Las que debutan en Payback vienen dirigidas por la batuta de Joe Trepanese, compositor detrás de películas como Tron: Legacy o Divergente. La música del juego es contextual, de modo que es preciso detallar en qué mo... Leer más »

Star Wars Battlefront 2 recuerda con un tráiler que su beta está al caer

Mañana día 4 de octubre da comienzo la beta de Star Wars: Battlefront 2, uno de los videojuegos más esperados de este año y un título de acción y aventuras que tiene la intención de mejorar las prestaciones de su predecesor. EA parece muy confiada con la nueva epopeya multijugador de DICE, y lo ha demostrado una vez más con este espectacular tráiler oficial para la beta que puedes ver acompañando a la noticia y que... Leer más »

Un glitch de FIFA 18 en Switch elimina la cara de los jugadores

No ha pasado ni una semana desde el lanzamiento de FIFA 18, el pasado 29 de septiembre, y ya es célebre un fallo de la versión para Nintendo Switch que genera problemas en la visualización de las texturas sobre el modelado de los jugadores. El glitch solo afecta a los partidos rápidos, y más allá de los extraño que resulta, no afecta a la jugabilidad ni a la estabilidad de juego. El error que se muestra en e... Leer más »

Escenarios de Star Wars Battlefront 2 en el cine y en el videojuego

No hace falta alistarse en la flota imperial para poder ver mundos distantes y exóticos. Star Wars nos ha llevado de excursión a todo tipo de planetas alienígenas con sus películas, y ahora Battlefront 2 colocará a los fans en el centro de la acción bélica de algunos de ellos. Star Wars: Battlefront 2 presentará inicialmente 18 mapas, algunos de ellos tan conocidos y emblemáticos como Yavin 4, donde estaba la ba... Leer más »

PSN lanza ofertas en juegos de EA

Estos días todavía puedes disfrutar en PlayStation Store de importantes descuentos en títulos de EA para PlayStation 4 y PS3 como Mass Effect Andromeda, Titanfall 2, que se puede añadir a la biblioteca de la consola por menos de 30 euros, o Mirror's Edge: Catalyst (9,99 euros). Destaca especialmente en gran número de complementos para juegos algo más veteranos como Battlefield 4, Dragon Age Inquisitio... Leer más »

EA ve el futuro de los videojuegos siguiendo el modelo de Netflix

Chris Evenden, vicepresidente de relaciones con inversores de Electronic Arts, ha comentado en una conferencia la visión de la empresa respecto al futuro del mundo de los videojuegos, y no está muy lejos de lo que ya consumimos habitualmente en música y vídeos: el “streaming”, o uso del producto directamente a través de internet. “Creo que es inevitable que el mundo de los videojuegos se mueva en la ... Leer más »

EA firma a favor de la revocación del programa DACA ante Trump

El martes pasado, el presidente de EEUU Donald Trump puso fin al programa Deferred Action for Childhood Arrivals (DACA), que permitía trabajar a los jóvenes inmigrantes que llegaron al país siendo niños sin los documentos legales requeridos, y también les protegía de la deportación. Numerosas grandes empresas de informática y entretenimiento, incluyendo titanes como Google y Apple, han firmado una carta abierta d... Leer más »

American McGee busca el apoyo de los aficionados para crear Alice 3

El gran éxito cosechado en Kickstarter con el juego de cartas Out of the Woods ha animado al genial American McGee a trabajar en el ansiado Alice 3, un nuevo capítulo basado en esta oscura serie de aventuras de acción, aunque para ello el creativo necesita antes obtener el apoyo social de los aficionados, con el que posteriormente acudirá a Electronic Arts para presentar su idea con este videojuego. ... Leer más »

Titanfall 2: La Jugada de la semana

Tintanfall 2 es un juego trepidante, donde la velocidad tiene tanta importancia como la buena punterías. Y cuando un jugador es capaz de unir estas dos habilidades, puede convertirse en un auténtico campeón. IconicLlama comparte en su canal de Youtube una jugada que demuestra la importancia de esa combinación. El jugador se mueve trepidantemente por el escenario, convirtiéndose en un blanco realmente difícil... Leer más »

Electronic Arts promete grandes cambios en la inteligencia artificial

Patrick Söderlund, uno de los responsables máximos de EA Worldwide Studios, ha charlado con el magazín británico EDGE sobre el actual estado de uno de los elementos principales de un videojuego pero, sin embargo, uno de los que menos se promocionan: la inteligencia artificial. "Dije en mi intervención en el EA Play 2017 que veríamos más cambios en la industria en los próximos 5 años de los que hemos visto en l... Leer más »

EA mide su éxito en base a un parámetro de satisfacción

Durante una entrevista con MCV UK, Laura Miele, vicepresidenta ejecutiva en Electronic Arts, ha explicado cómo la compañía ha modificado su perspectiva de negocio para girar más en torno al jugador. De acuerdo con las declaraciones, EA monitoriza mensualmente el parámetro de satisfacción del usuario para medir el éxito de sus juegos, que pasa a ser la motivación de la propia distribuidora: “Eso ha cambiado cómo ... Leer más »

EA no descarta seguir con la saga Mass Effect

Desde Electronic Arts son conscientes de que la gente está incómoda con la situación actual de la saga Mass Effect tras la discreta acogida crítica y comercial del, por lo demás, más que notable Mass Effect: Andromeda. Ahora Patrick Söderlund, el vicepresidente de la editora norteamericana, ha hablado con el portal GameReactor para acallar a todos esos aficionados que sospechan que la serie podría terminar... Leer más »

FIFA 18 presenta nuevo tráiler en la Gamescom 2017

Nuevos fichajes, nuevas estrellas, nueva temporada. FIFA 18 ha querido estar presente en la Gamescom 2017 a través de un tráiler donde tira de emoción y enseña varios movimientos de jugadores de talla mundial como Cristiano Ronaldo, Antoine Griezmann, Thomas Müller, Paul Pogba o Neymar. "Filigranas, goles impresiones y unos ambientes increíbles" son protagonistas en un videojuego donde no se deja nueva... Leer más »

¡Es oficial! EA presenta Battlefield 1 Revolution, su Edición Completa

Semanas atrás se filtró su existencia y con motivo de la Gamescom 2017, Electronic Arts ha terminado confirmándolo. El notable Battlefield 1 tendrá una Edición Completa que dará acceso a todos sus contenidos adicionales, tanto los ya disponibles como los que están por llegar. Battlefield 1 Revolution ofrece "la experiencia más completa del videojuego" ya está disponible en todo el mundo para Xbox One, PS4 y PC... Leer más »

Fe, primer juego de EA Originals, reaparece en la Gamescom 2017

Fue presentado en el E3 2016 y desde entonces nada más se supo de Fe... hasta ahora, en la Gamescom 2017, donde el primer videojuego del programa EA Originals ha reaparecido con un nuevo tráiler e interesante información sobre su desarrollo. El equipo de Zoink! ha destacado que su intención era "crear un juego que permitiera a los jugadores explorar este mundo a su antojo. Que se tomaran su tiempo y ... Leer más »

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Un ex empleado de Naughty Dog les acusa de sufrir abusos sexuales Los creadores de Uncharted y The Last of Us niegan haber recibido quejas en relación a este tema.
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Super Mario Odyssey recibe una puntuación casi perfecta en Famitsu Ha obtenido un 39 sobre 40, misma nota que en su día recibió Super Mario 64.
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El director de God of War defiende la "linealidad" en los juegos A Cory Barlog, tras el cierre de Visceral, le "entristece" que esto se considere algo negativo.
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