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I am Alive

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    13 de marzo de 2013 | 38 comentarios
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    5 de septiembre de 2012 | 42 comentarios
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  • I Am Alive se estrenará en PC el 13 de septiembre

    Tras su paso por Xbox Live Arcade y PlayStation Network, Ubisoft ha confirmado que el notable I am Alive también se estrenará en PC el próximo 13 de septiembre al precio de 14, 99 euros. Esta adaptación del popular juego de supervivencia incluirá importantes mejoras a nivel gráfico, una mayor resolución en pantalla, así como dos nuevos modos de juego adicional: Fácil, con el que no habrá...

    23 de agosto de 2012 | 105 comentarios
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    Uno de los responsables de los lanzamientos digitales de Ubisoft, Chris Early, ha comentado en una entrevista con el medio británico Eurogamer que I am Alive se ha convertido en uno de los títulos con notas más dispares para la compañía; algo que achaca a la particular mecánica de juego por la que han apostado en este título de supervivencia extrema. "Como probablemente has visto, la...

    22 de marzo de 2012 | 15 comentarios
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    Ubisoft acaba de confirmar que el notable I am Alive, de momento disponible únicamente a través de Xbox Live Arcade, se estrenará en la PlayStation Store el próximo 4 de abril. Su precio será de 9,99 euros. I Am Alive narra el viaje de un hombre corriente en la búsqueda de su hija y su mujer, a las que perdió durante el “Desastre”. Un año después llega a Haventon, su ciudad natal, y la...

    20 de marzo de 2012 | 39 comentarios
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    La estación de primavera será la escogida por Ubisoft para la llegada a PlayStation Network de su notable I am Alive, videojuego que debutaba con éxito hace unas semanas en Xbox Live Arcade. De momento la compañía gala no ha concretado más detalles sobre su puesta a la venta en cuanto a su fecha más específica, pero es una buena noticia para los aficionados de PlayStation 3 que deseen poner...

    19 de marzo de 2012 | 20 comentarios
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    Tras el accidentado desarrollo de I am Alive había serias dudas sobre la viabilidad comercial de un producto que comenzó su desarrollo como Triple-A pero que finalmente acabó convertido en un más que notable videojuego descargable. Hoy Ubisoft ha hecho público que el título desarrollado por Ubisoft Shangai ha acumulado 102.000 descargas desde su lanzamiento a comienzos del presente mes de...

    16 de marzo de 2012 | 27 comentarios
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    23 de enero de 2012 | 18 comentarios
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    11 de enero de 2012 | 17 comentarios
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    Parece que accidentalmente Microsoft ha revelado el catálogo del que será su programa Xbox Live Arcade House Party 2012, una serie de promociones enmarcadas presumiblemente entre enero y febrero de este año. No hay fechas exactas en la información filtrada, pero sí ha aparecido el listado de los productos que conformarán la promoción: Alan Wake's American Nightmare, I Am Alive, Warp y...

    9 de enero de 2012 | 24 comentarios
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    El todavía misterioso I am Alive de Ubisoft continúa avanzando su desarrollo rodeado de enorme secretismo, pero hoy ha arrojado algo más de luz sobre su experiencia jugable con un nuevo tráiler. Se trata del I Am Alive Rules Trailer, un clip de vídeo que muestra algunas normas de supervivencia imprescindibles para salir airosos de su cruda y agresiva...

    16 de diciembre de 2011 | 42 comentarios
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    Una de las grandes sorpresas descargables del año ha sido From Dust, título del creador de Another World que ha contado con un importante reconocimiento por parte de prensa y usuarios. En una reciente entrevista del medio británico MCV a Thomas Paincon, responsable de publicaciones digitales de Ubisoft, se han desvelado las últimas cifras de ventas del juego, que ascienden a unas 500.000...

    4 de diciembre de 2011 | 16 comentarios
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    Ubisoft ha anunciado, por fin, que el largamente esperado I am Alive para PlayStation 3 y Xbox 360 se estrenará este invierno en las plataformas de distribución digital de ambas consolas. Este videojuego, que nos pondrá en la piel de un superviviente en busca de su mujer e hija, combinará diversos géneros para ofrecer una experiencia de juego en la que no faltarán los momentos de...

    29 de septiembre de 2011 | 76 comentarios
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  • El esperado I Am Alive detalla su experiencia jugable

    Como es costumbre en tantos y tantos juegos, los poco discretos organismos de calificación por edades descifran algunas de las características de los lanzamientos antes incluso de los deseos de sus responsables, y es el caso del misterioso I am Alive. "Este es un juego de acción en el que los jugadores asumen el rol de un hombre que debe dar con su familia en un mundo postapocalíptico",...

    26 de septiembre de 2011 | 59 comentarios
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    A pesar de las enormes expectativas que levantó I am Alive en el momento de su anuncio allá por 2008, con una sobrecogedora cinemática, lo cierto es que el título ha dado desde entonces muy pocas señales de vida más allá del cambio de manos en su producción tras apartar Ubisoft a Darkworks de su desarrollo para asignárselo a Ubisoft Shangai. Exactamente desde el mes de junio del año pasado,...

    29 de junio de 2011 | 34 comentarios
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  • I am Alive como título descargable “fue una broma”

    Hace unos días recogíamos una noticia en la que se señalaba que I am Alive, la superproducción de Ubisoft, pasaba a ser un título descargable para PSN y XBLA. La fuente original procedía del portal francés JeuxFrance, e inmediatamente después fue recogida por los distintos medios internacionales. JeuxFrance ha confirmado que se trató de una broma de su programa de televisión Warpzone, y...

    8 de febrero de 2011 | 60 comentarios
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  • I Am Alive se lanzará únicamente en formato digital

    Ubisoft anunció en el E3 del 2008 el desarrollo de I am Alive como una de las grandes superproducciones de la compañía, un survival horror en una atmósfera de catástrofes muy al estilo de Disaster Day of Crisis de Wii. El desarrollo del juego ha estado lleno de problemas, con cambios de estudios y retrasos de por medio, y finalmente parece que el juego nunca llegará a las tiendas físicas,...

    1 de febrero de 2011 | 110 comentarios
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  • I Am Alive vuelve a dar señales de vida y se lanzará en primavera de 2011

    Uno de los títulos más prometedores y sugerentes que se presentaron en el año 2008 fue I am Alive, un videojuego que ha sufrido uno de los desarrollos más accidentados de los últimos tiempos, y que hoy por fin vuelve a dar señales de vida tras casi seis meses sin noticias de él. El título que está desarrollando Ubisoft, tras abandonar el proyecto Darkworks, se pondrá a la venta en...

    15 de junio de 2010 | 19 comentarios
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    Hace unos días informábamos del retraso hasta el próximo ejercicio fiscal del prometedor I am Alive. El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha profundizado un poco más sobre dicho retraso en sus últimas declaraciones. Guillemot señala que el juego se ha rehecho completamente y que ahora utilizará el motor gráfico del próximo Splinter Cell: “Hemos reconstruido totalmente I am Alive. Está todavía...

    17 de enero de 2010 | 45 comentarios
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    Si ayer confirmábamos oficialmente que I am Alive continúa su desarrollo y que llegará a las tiendas de todo el mundo en un momento todavía por determinar del año 2011, hoy le toca el turno a Beyond Good & Evil 2. El videojuego, también de Ubisoft, no da señales de vida desde hace meses, sin embargo Geoffrey Sardin, uno de los ejecutivos de la compañía gala, ha hablado con el portal francés...

    15 de enero de 2010 | 14 comentarios
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  • I am Alive confirma su retraso hasta 2011

    Durante el pasado mes de agosto informábamos de que I am Alive podría acabar siendo lanzado en algún momento de 2011, debido a la información filtrada por uno de sus programadores. Finalmente los peores augurios se han confirmado, y el esperado Survival Horror de Ubisoft llegará a partir de marzo de 2011. Ubisoft ha confirmado que el título no se cuenta entre sus planes de lanzamientos para...

    14 de enero de 2010 | 42 comentarios
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