Juegos
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Total War: Rome II
6 de Septiembre de 2012 / 12:12

Los creadores de Total War piensan que el 70% de los videojuegos no son "suficientemente buenos"

"La mayoría de ellos tienen un aspecto decente o incluso bueno, pero jugándolos son una mi**da".

Twittear

6

1

Compartir

11

Total War: Rome II

Total War: Rome II

El principal diseñador de Creative Assembly, Renaud Charpentier, ha hablado con el magazín británico EDGE sobre el actual estado de la industria del videojuego siendo muy crítico con las producciones contemporáneas.


"Cuando echas un vistazo al mercado, probablemente el 20 o el 30% de los juegos son buenos, y el 60 o 70% restante no es lo suficientemente bueno", reconoció Charpentier. "Normalmente funcionan, muchos de ellos no se cuelgan y son técnicamente competentes. "La mayoría de ellos tienen un aspecto decente o incluso bueno, pero jugándolos son una mi**da".


"El mayor riesgo no está en lo tecnológico ni en el arte, está en el diseño", comentó el diseñador. "Tienes que enfrentarte a ello y tiene que ser lo que dirija muchas de las otras decisiones. No podemos seguir lanzando juegos que cualquiera pueda sentir que dejen de ser interesantes a los 30 minutos, cuando hay 20 o 30 personas que han pasado 2 años trabajando en ellos. Es algo que no tiene sentido".


"No se trata de escribir un documento de 100 páginas con elementos de diseño que no sirva para nada... Nadie se va a leer eso, y estará totalmente anacrónico para cuando se haga. Se trata de hacer un juego, y para ello necesitas una tecnología que esté lista", aseguró, antes de volcarse en el apoyo a nuevos modelos de negocio. "Como jugador odio pasar por todo el proceso de descargar un juego, instalarlo, definir los controles, pasar el tutorial, jugar un par de horas y entonces darme cuenta de que es un co**zo".


Más noticias de: Creative Assembly, Total War

Novedades de Total War: Rome II
NOTICIA / Fin de semana temático de Total War en Steam: juegos gratis y descuentos importantes

El 15º aniversario de la franquicia celebrado por todo lo alto.

Las noticias más comentadas
Rise of the Tomb Raider, en PC a principios de 2016 y en PlayStation 4 a finales de ese mismo año Su lanzamiento en Xbox One y 360 está previsto para el 10 de noviembre.
1056 comentarios Publicada hace 5 días
Square Enix sabía que la exclusiva temporal de Rise of the Tomb Raiders "decepcionaría a los fans" Aunque también reconocen que la colaboración con Microsoft les ha permitido crear un mejor juego.
344 comentarios Publicada hace 1 día
Doom aspira a alcanzar los 1080p y 60 imágenes por segundo "Siempre hemos estado a la vanguardia buscando que nuestros juegos funcionen lo más rápido que se pueda a la mayor resolución posible".
321 comentarios Publicada hace 2 días
Hori presenta un teclado y ratón para PlayStation 4 exclusivo para juegos Se estrenará en octubre a un precio cercano a los 120 euros.
314 comentarios Publicada hace 1 día
Dragon Quest XI llegará a PlayStation 4, 3DS y Nintendo NX La versión para la consola doméstica de Sony correrá en Unreal Engine 4.
292 comentarios Publicada hace 11 horas