Gamescom 2014
Juegos
Noticia
13 de septiembre de 2012

Wii U se lanzará en Europa el día 30 de noviembre. En EEUU los dos modelos costarán 299 y 349 dólares

El precio, de momento, es sólo para Estados Unidos, donde llegará el día 18 de noviembre.

Por
408 comentarios

La compañía nipona Nintendo ha adelantado que estará disponible en Europa el día 30 de noviembre, unos días antes que la fecha revelada esta misma mañana para Japón. En cuanto al precio, en una política muy habitual para el sector europeo, han asegurado que el precio lo fijarán los propios comercios, aunque no han especificado cuál será el orientativo para ambos modelos. Sí sabemos, en cambio, lo que costará en Norteamérica, donde llegará el 18 de noviembre, y donde se comercializará a cambio de 299,99 dólares en caso del modelo Basic, y de 349,99 dólares en el Deluxe Set.

Algunas tiendas españolas ya han empezado a mostrar sus precios de salida, y como se esperaba, aplicando la paridad dólar-euro: 299,95 euros para el pack básico y 349,95 el Premium.

El Pack básico, como ya se anunció, contará con 8 GB, pad blanco y dos adaptadores AC, con un cable HDMI. El Pack Premium, por su parte, incluye un pad negro, cable HDMI, memoria interna de 32 GB, el charging cradle, los stands, la barra sensor y NintendoLand entre otros accesorios. "El Premium Pack de Wii U te da también acceso a un programa de fidelización llamado Nintendo Network Premium que recompensa con puntos las compras digitales en Nintendo eShop", detalla Nintendo. "Los puntos serán aproximadamente un 10% del precio original del producto en Nintendo eShop. Cuando alcances 500 puntos*, podrás comenzar a utilizar ese crédito en tus compras futuras".

La consola ofrecerá discos ópticos de un formato propio desconocido de 25 GB de capacidad, así como 2 GB de memoria: 1 GB para los videojuegos, y 1 GB más para la memoria del sistema. Por otra parte, Nintendo ha explicado que Wii U utiliza 75 watios de electricidad, pero sólo 45 en el modo de ahorro energético. La máquina mide 4,6 centímetros de alto, 17,2 de largo y 26,8 centímetros de fondo.

Wii U

Wii U

El servicio Nintendo Network Premium también estará disponible en Europa, con una oferta muy similar en cuanto a descuentos, y los ejecutivos de Nintendo también han destacado la compatibilidad entre los antiguos productos de software de la Wii original y también sus accesorios.

Nintendo también ha anunciado los juegos que conforman el catálogo de lanzamiento de Wii U, tanto en el día de su puesta a la venta como en los próximos meses. Títulos como New Super Mario Bros. U, Call Of Duty: Black Ops II, Rayman Legends, Darksiders II, FIFA 13, Zombi U o Mass Effect 3: Special Edition entre otros tantos estarán disponibles el mismo 30 de noviembre.

La gran sorpresa a nivel de videojuegos ha sido el anuncio de Bayonetta 2, el título de Platinum Games que será exclusivo para Wii U.

Puedes consultar el catálogo de videojuegos al completo siguiendo este enlace.

Más noticias de: Wii U, Nintendo, Nintendo Direct

Mostrar cita
Haber WII U va a ser un fracaso y explico porque : Wii U no tendra ni la mitad de potencia que PS4 o Xcaja720 ahora me direis lo de otro publico y todo eso de que es para uno menos violento y mas cosas pues vera yo os respondo -Si quereis jugar 20 min solamente o juegos sencillos os traigo una solucion mucho mas barata que Wii U, Android y direis pero no es lo mismo y yo os digo OUYA, la nueva consola de sobremesa de android por solo 99€ con juegos gratis o baratisimos, ya confirmado el FF III y mas juegos de S E. Asi que la rival de WII U no es PS4 o Xcaja720 es OUYA dado que es mas barata y .... bueno es que no es rival de estas otras porque para PS4 o cajita de microshop X estaran a un nv demasiado alto para Wii U. Lo peor que dicen quel Zelda no llegara hasta 2015
Tenemos la misma opinión OUYA esta al nivel de competir con Wii U ya que su precio (99$) compensa con creces lo que le falta en potencia (aunque por el precio esta genial lo que ofrece) sin pensar en que en OUYA es casi casi seguro que se podrán jugar con emuladores y lo mas seguro es que se podrán adaptar una gran cantidad de periféricos ya que al ser de código abierto no dudo que alguien no se ponga por ejemplo a inventar una manera de utilizar una tablet o smartphone cono mando o como accesorio y mejorar la jugabilidad ^^ la verdad es que las posibilidades que trae esta consola son infinitas solo hace falta ingenio. Pero estoy seguro que a la final OUYA no le hará cosquillas a las ventas de Wii U.
Lleno de niños...
Mostrar cita
Sin duda estoy ansioso de poder ver un Zelda, Metroid u otra saga característica de nintendo con la potencia de esta consola, aun asi el precio del mando me sigo pareciendo demasiado elevado, se veía venir con la funciones que trae, infla demasiado el precio final de la consola, y espero que las thirds no le pasen de lado como sucedio con la wii.
Bromeas verdad el precio es mas que aceptable. Ademas podras usar los mandos del wii. En cambio del ps1 que era exactamente lo mismo no lo podias usar en el 3 y nisiquiera en el ps2. Eso si es robar al cliente. WiiU lo tiene todo señores, tres opciones de mando, incluso 4 si incluyes el N3ds. Grafios HD (que no hace a la consola) Un nuevo sistema de juego asimetrico. Y sin mencionar las exclusivas unicas de Nintendo + las third partys. Yo me pregunto que mas podrian querer de una consola???
Como todos los años voy ahorrar y adquirir una consola no por marca si no por la calidad de sus juegos,  ese es el motivo de que  tengo wii,x360 y ps3 también poseo consolas portátiles, si no van a comprar la consola o no les interesa, deberían de dejar de que comentar que es una mierd* y que esta obsoleta.

Que los juegos de nintendo son casual y para niños, ignorancia pura 
Mostrar cita
Spoiler (clic para ver)
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Y seguimos sin saber los requisitos oficiales... pues nada. Cuando a ustedes les venga en gana... Aunque nos ha dado una pista. 20 veces mas potente que Wii es un mojon. Xbox 360 es como unas 15 veces la primera xbox. Y xbox es mas potente que wii... Luego haciendo una regla de tres simple podemos intuir la diferencia entre xbox 360 y wii u. Que rondara un 50% mas potente o asi.
En lo que respecta a RAM WiiU tiene el cuadruple de memoria que las actuales consolas: 2048 MB vs 512 MB. El procesador solo se sabe que obviamente es multinucleo. Seguramente un poco mas potente que XBOX y PS3 y la placa de video es obviamente mas potente debido a que llega a 1080p, igualmente hay que ver cuanto mas ofrece. Para mi Nintendo hizo la jugada correcta, de acuerdo a como esta la economia y que la mayoria de los usuarios de consolas estan contentos con el rendimiento de la actual generacion, ofrecer un poco mas de potencia e innovacion en el apartado jugable a un precio bajo me parece lo mas correcto. Los que estan soñando que las proximas consolas de Sony y Microsoft van a tener 8 gb de Ram, un micro equivalente a un i7 y una video como una amd 7990 estan flipando si creen que pueden comprar algo com oeso por menos de 800$. Lo que no entienden muchos es que PS3 y XBOX 360 no eran tan potentes como una pc de hace 6 años, ni por asomo. Tenian un rendimiento parecido por el hecho de que los desarrolladores no tienen que pasar por todas las trabas que pone Windows y los drivers de los diferentes fabricantes a la hora de utilixzar los recursos que el hardware ofrece. Con una consola de: 4gb de RAM un micro tipo phenom II x 4 y una placa tipo amd 5670 o parecido podrian obtener el mismo rendimiento que ofrece hoy en dia una PC de gama alta.
1 GB de ram para los juegos, la potencia de esta nueva máquina es decepcionante, será 6 veces inferior a la 720 y a la PS4 como mínimo. Es indignante que nos claven 350€ por una consola incapaz de mover juegos actuales de pc en nivel medio. Yo para gastarme 350€ me Monto un pc mucho más potente actual de gama media.
Estos comentarios no me dejan de sorprender jamas, siempre con la misma estructura ademas: La wiiu (con el pack caro a precio de GAME obviamente, no sea que el precio básico que oscilara entre los 250 y 300, dependiendo de la tienda, nos destroze el argumento) es una estafa y no puede mover juegos actuales, mientras se defiende una hipotetica ps4/xbox 720 entre 5 y 20 veces mas potente que wiiu (con la bola de cristal) a unos hipotéticos 500?€ o menos (con títulos de marketing de por medio) mientras que la ps3 sigue a como mínimo 220€ (p.v.p. en España de 250€) y la propia psvita con la misma memoria es tan cara como la wiiu del pack premium a precio de GAME.
No es muy difícil determinar que será más de 5 veces más potente, en PCbox 4GB de ram DDR3 te cuestan 23€, 8 GB costarian sobre 50€ (EN 2012 y salen en el 2013-2014) Una GPU HD7750 que le da 1000 vueltas a la GPU de WII u cuesta 111€ (me voy a las de gama media, una de gama baja también le gana) http://www.pcbox.com/comprar-tarjeta-grafica-1gb-ati-gigabyte-hd7750-pcx3-0-ddr5-hdmi_gby352.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0#.UFJdQK7hIg8 Además a las compañias de video consolas les hacen ofertas especiales para que sean más baratas en el 2006 en pc una 7800 excedia los 300€ y la GPU de PS3 que es una 7800 vitaminada su coste a venta al público no excedía los 70€. Está claro que la 720 y PS4 van a ser muy superiores más de 5 veces.
Me parece que no te has parado a pensar antes de escribir, pero no te preocupes que la mayoria son iguales que tú. No se si sabes que en una consola no hay una ranura PCI donde tu la abres y pones la targeta que te da la gana como en un PC (para empezar ni siquiera cabe) y por supuesto tampoco para la memoria ram, vamos, que la cuestion no es que Satoru Iwata llama a PC BOX y le dice oye mandame un millon de targetas HD7750 y abre la Wiis y las ensambla, es un poco mas complicado que todo eso Si te crees que porque las targetas tengan ese precio (que no es nada nuevo por cierto) la ps4 y la 720 van a ser 5 veces mas potentes (a un precio razonable se entiende) o 20 veces como dice algun flipao, lo llevas claro.
Quien no se para a pensar eres tú, te piensas que no ha evolucionado el mundo del Hardware en estos 7 últimos años, en el 2005 la ram estaba por las nubes, pero ahora es realmente barata. Todas las compañias estan exigiendo que lleven como mínimo 8 GB de ram, que tengan muchísima potencia para mover cosas como el Unreal engine 4, el motor de crysis y el motor del Battlefield 3. 8GB de ram DDR3 no excedería los 50€ http://www.pcbox.com/comprar-memoria-4-gb-ddr3-1333-kingston_kgn900.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0&tar=58539&tarc=0#.UFSPga6OuSo la tarjeta gráfica, las hay de gama alta 10 veces superiores a la WII U Sony y Microsoft podrían encargar tarjetas gráficas de un poder similar, en pleno año 2013-2014 el coste será inferior, además te recuerdo los casos de la XBOX 360 y PS3. GPU de XBOX 360 la primera GPU en usar shaders unificados, memoria edram que le da hasta 10 veces más ancho de banda que cualquier memoria de la época con un importe de fabricación de 70€. Eficiencia y poder que le ha echo ser capaz de durar 7 años sorprendiendo en matería técnica. La Wii primera estaba desfasada desde su salida, la historia se volverá a repetir, lo bueno es que aún no está la XBOX 720, pero cuando esta salga las diferencias serán abismales. GPU de la PS3 Fijaté Gama alta 2006 PC con un precio superior a 300€ la Geforce 7800 gtx es considerablemente inferior al nuevo diseño de la GPU de XBOX 360, esto es una muestra de lo que nos pueden deparar las otras dos máquinas. No será 5 veces, eso sería muy decepcionante de cara al futuro de la nextgen. Serán 10 veces como mínimo. WII U se compara con 360 y PS3 cuando salgan la 720 y PS4 veremos la verdadera next gen
Bien, como sigues en tus trece te voy a dar una explicación mas amplia si me permites. Antes de nada te repito que ya todos, incluido yo, sabemos los precios del hardware en general, los de Nintendo tambien lo saben como puedes suponer, pero la diferencia está en que Acer por decir una cualquiera, no requiere años de planificacion, diseño, campaña publicitaria y servicio postventa que requiere el lanzamiento de una consola. Simplemente se elige una configuración adecuada para cada segmento de publico, se ensamblan las piezas (que están estandarizadas) se distribuye, se proprociona un soporte general para las piezas que son de Acer y practicamente es todo. Cuando se planea sacar una consola no hay ningun estandar se empieza desde cero, hay que planear minuciosamente la implementacion de cada pieza porque la principal diferencia con el PC es que una vez la consola esté lista ya no se podran cambiar. ¿Que inplica esto? Que las piezas deben ser ante todo fiables y por lo tanto se prueban y se prueban hasta la extenuacion porque si una falla y la consola de un cliente falla ( De esto saben mucho Sony y Microsoft) muy probablemete fallen muchas consolas o incluso todas, lo que como puedes suponer produce milloenes en perdidas. Entonces se tiene una gran cantidad de gente probando y analizando cada pieza, todo esto requiere mucho tiempo y dinero. De igual manera, como el hardware es nuevo nadie lo conoce, es decir los programadores no lo conocen, por lo tanto se requiere que un gran numero de programadores esten analizando la arquitectura de la conosola y dar su opinion sobre que les parece , que pueden hacer con ello, si necesitan más, cuanto necesitan etc, etc. todo esto requiere mucho tiempo y [b]dinero. Se necesita una gran compaña publicitaria, estudiar cuanto se va a invetir, a que sector va dirigida, se emite en TV's de todo el mundo, en periodicos, revistas etc etc todo esto requiere mucho dinero. Se saca a la venta, pero hoy en dia las consolas tienen muchas funcionalidades online, se necesita planificarlas, gente para mantenerlas, la infraestructura necesaria de servidores, gente que administre estos servidores, los gastos de fabricacion y de distribución en todo el mundo, atención al cliente, soporte, sedes en varios paises, con gastos en ejecutivos, miles de empleados, el posterior desarrolo de software etc, etc, etc, todo esto como es logico requiere muchisimo dinero. Entonces, esto no quiere decir que sacar un PC a la venta salga gratis ni mucho menos, pero no es ni parecido a una consola, entonces con todo lo que supone, aunque a tí y a mí nos parezca que determinada GPU es muy barata y lo es, en el contexto de una consola puede suponer muchisimo y además esto afecta por igual a todas las compañias, y es por esto, que nunca jamas puede salir una consola con lo ultimo en hardware, porque cuando por fin se elige, pasan años hasta que se saca a la venta y ni tampoco nunca se pueden comparar en su fabricación, son dos mundos opuestos.
Toda empresa tiene su parte de Investigación y Desarrollo El Hardware de las consolas es largo tiempo planificado, sobretodo por Microsoft y Sony, que buscan formas de integrar una tecnología que pueda durar años. Nintendo no, lo que hacen es meter una tecnología desfasada de bajo coste de produción, buscando revolucionar con diferentes formas de jugar Los caminos de Microsoft y Sony son distintos: Sony apuesta más por integrar a todo el sistema de una potencia enorme aunque de difícil curva de aprendizaje para los programadores Microsoft apuesta por crear un sistema mucho más equilibrado de gran potencia y con una curva de aprendizaje mucho más fácil El precio de los componentes siempre es un problema en el desarrollo de las consolas, por eso se investiga y se crean componentes de gran potencial, capaces de ofrecer resultados grandiosos. XBOX 360 y su GPU es un claro ejemplo de esto, su GPU incorporó shaders unificados que hacian la vida más fácil a los programadores a la hora de programar para esta consola, ofreciendo versatilidad, poder generar composiciones geométricas imposibles en una GPU Direct x 9 de la época y no desperdiciar operaciones gráficas como sucedian en las tarjetas gráficas direct x 9 además de la memoria que está al lado de la GPU que dan un gran ancho de banda Wii U no, su CPU inferior a la da esta generación, y una GPU más potente, pero en realidad no tanto. Nintendo tendría que haber sido más ambiciosa y haber buscado una mejor combinación de Hardware. Ahora hablaré del desarrollo de juegos, no hablas de lo costoso que es tener que estar todo el rato optimizando y controlando el rendimiento "tener a los diseñadores desarrollando técnicas para que corra un software en un hardware inapropiado tampoco sale gratis" Eso dilata el tiempo de desarrollo algo que no interesa a los diseñadores. tampoco hablas de que Direct x 11 facilita aún más el desarrollo a los programadores, además de generar muchísimos más recursos para garantizar títulos exitosos. Está claro que no hay excusas para el desfase técnico de Wii U. Por 300€ se podrían haber permitido incorporar una GPU Direct x 11 de gama baja/media de PC que a nintendo le hubiera salido por menos de 60€ y una CPU de AMD de 3 o 4 núcleos + 4 GB de ram DDR3 que solo cuesta 20€ El Hardware costaría 120€ + el tablet mando, pongamos 250€. Nintendo perdería el alto margen de beneficios con cada consola vendida que sucedia en la anterior consola, pero ofrecerian más opciones para contentar a aquellos jugadores que quieres su consola para disfrutar de los últimos avances tecnológicos-jugables que ofrece el mejor Hardware.
No iva mal tu comentario hasta que has llegado al precio de los componentes y me has dado la razón ¿¿250€?? y todos los costes de desarrollo que he explicado que pasa?? Y no vasta con decir que perderian margen de beneficios es que con ese supuesto margen que tu dices no lo amortizan ni en 10 años y si aun así crees que llevas razón, entonces me gustaria que hicieses el mismo presupuesto con un hardware 10 veces mas potente como segun tú va a tener la PS4 o la 720 la que tu eligas, a ver por cuanto dinero sale Te digo esto porque creo recordar que en mensajes anteriores te dije que debia ser con un precio razonable. Puede tener todo el hardware que quieras que si vale 2000€ no va a tener muchas ventas como comprenderas. Así que a ver si eres capaz.
Todos los gastos en el desarrollo del Hardware son amortizados, no tanto por el margen de ganancias por cada consola vendida (al principio era una ruina en el caso de la PS3) sinó por las ventas de los juegos, contenidos descargables, cuotas de juego online.... http://www.elotrolado.net/noticia_los-ingresos-de-la-division-de-xbox-360-aumentan-un-20-actualizado_20842 9.543 millones de dolares de ingresos que genera, ¿Estás seguro que no amortizan el gasto? Sony + IBM + toshiba, investigaron e invirtieron 1000 millones de dolares en el desarrollo de un procesador capaz de dejar superar a todos los procesadores de la epoca. El Blue ray es lo que encareció increiblemente esta consola, sin el hubiera costado 350€ 300€ Microsoft + ati en el desarrollo de una GPU personalizada con un diseño nuevo que permitiera versatilidad y gran potencia, lo que le ha permitido grandes resultados. Está claro que sacar al mercado una nueva consola requiere estudio y un importe económico, pero es de sobra amortizado dotando a las consolas de una gran durabilidad. En cuanto a nintendo, ellos no invierten desde Game cube en crear un Hardware decente. Emplean un Hardware de la generación anterior y arriesgan con una nueva forma de jugar. El problema de esto es que cuando salga la 720 y la PS4, los usuarios de Wii U tendrán que conformarse moviendo juegos portados de la forma más cutre o directamente no saldrán (normal no van a alargar el desarrollo 1 o 2 años para intentar que los recortes no se carguen el juego) Por eso no hay excusas que valgan para nintendo en este sentido. La 720 y PS4 llevarán un hardware muchísimo más potente, el presupuesto ya he demostrado que no es un problema, tanto a nivel de venta al público (ya que sus componentes han sido previamente estudiados para ofertar un poder inmenso sin tirar la casa por la ventana, xbox 360 es un gran ejemplo de esto) como para el gasto de desarrollo, e investigación de los componentes del Hardware que es ampliamente amortizado. pd: La XBOX 360 se acerca a los 70 millones de consolas vendidas y la primera Wii está en 95 millones. Si nintendo saca esta nueva consola, es porque empieza a ver que Microsoft y Sony empiezan a ganarle terreno. Sin duda es lo más inteligente que ha podido hacer nintendo sacando una nueva máquina antes de que las dos consolas de la competecia superasen a la primera Wii, el problema es que esperaba que aprendieran del rechazo con el que contó la primera Wii por gran parte de las desarolladoras y que seguramente sufrira Wii U en cuanto salgan las dos otras máquinas.
Primero de todo, esos beneficios son de toda la división que a saber que incluye, Microsoft como es obvio es una empresa muy muy grande y genera muchos beneficios, de todas maneras yo no he dicho que la 360, no haya sido rentable, de hecho muy seguramente habra sido bastante mas rentable que Ps3, Hablando de Ps3 no vale decir que si no tuviera el Bluray costaria x dinero, los hechos son que lo tenia y lo tenia porque si bien Nintendo se empecina en ciertas cosas, Sony hace lo propio tratando de imponer su propios formatos, unas veces la caga como con el Betamax, el Minidisc, las targetas Memory Stick Duo y el Bluray no es que sea un fracaso total, pero tampoco tiene mucho exito y alguna vez gana como con el Betacam. Esto es el lastre de la Ps3 y es porque te llevo diciendo desde hace unos dias que no se puede sacar un producto a cualquier precio por mucha tecnologia que tenga, y se basa en la ambición que tiene Sony desde hace 30 años de dominar el mercado con un estandar, como en su dia fue el VHS o el DVD, y como en la epoca de Ps2 dominaban el mercado de la consolas, pensaban que podian sacar una consola de 600 euros (con mucha tecnologia eso sí) comerse el mercado y de paso hacerse con su tan preciado estandar y se han comido los mocos. Tambien te diré que si en Sony son un poco listos, no cometeran el mismo error y por lo tanto la Ps4 no va a poder ser 10 veces superior y ni tampoco la 720 porque no van a poder hacerlo por un precio por consola de a lo sumo 600€, que ya es mucho y ya han comprobado en Sony que no les a salido bien la jugada, asi que lo logico seria que fuera por menos de 600, así que a ver como lo hacen. Y ya para terminar te vuelvo a repetir que hagas lo mismo que con Wii y me digas con tal procesador 10 veces mayor, tal gpu 10 veces mayor, tanto precio, (Aunque considero que las cuentas no estan bien hechas así, pero bueno, por lo menos sera orientativo.) A ver que sale, PD: Si no hablo tanto de MIcrosoft es porque considero que su estrategia es buena, con buena tecnologia, y precios ajustados, no así la de Sony. Y por si me vas a decir que el BluRay no es de Sony, es cierto, pero es la que más intereses tiene en ello.
A veces me da la impresión que no lees lo que pongo, son solamente los ingresos de la división de XBOX. Una prueba irrefutable de lo que estoy diciendo, por eso no será difícil desarrollar una GPU y CPU que lleguen a mostrar 10 veces más potencia que la WII U. Algunos os pensais que la Wii U es la quinta esencia en tecnología, cuando apenas supera a la XBOX 360 y PS3 (superar de verdad implica multiplicar la potencia por 4 o 5) pero la realidad es que en CPU es mediocre, y la capacidad de la GPU está un paso por encima de la GPU de XBOX 360. Es decepcionante cuando hay en PCS tarjetas gráficas de gama media que pueden dar 3 o 4 pasos más allá, siendo capaces de reproducir juegos con la calidad de XBOX 360 a 720p en 5 o 6 monitores. y su precio no excede los 70€. La 720 y PS4 utilizaran la tecnología gráfica más bestia que hay ahora para comercializarla a finales de 2013 con un precio irresistible, además pueden los I+D de Sony y Microsoft haber diseñado nuevos diseños y posibilidades para ofrecer unos hardwares que sean capaces de luchar de tú a tú con la gama alta de PC, tal y como se vio con la XBOX 360. Microsoft puede añadirle ventajas al Direct x 11 de Xbox como hizo con la GPU de 360 con el Direct x 9+. Tu tranquilo esas 10 veces las verás.
Última edición: 21-09-2012 / 14:13 h. Por Viper526
Editado 1 vez
Spoiler (clic para ver)
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
¿Que los juegos de PS3 parecían de PS2 cuando salió la consola?, permite que me descojone un poquito.
Descojónate lo que quieras pero esto no difiere mucho de lo que hacía Play2 de últimas. http://www.youtube.com/watch?v=hCgCjPYi27Q&feature=relmfu http://www.youtube.com/watch?v=LZKqzP4xd8g Ahora compara la Wii U con la Wii...La Wii U ya ha demostrado sin estar en el mercado siquiera poder sacar cosas al nivel de lo que sacan play 3 - xbox 360, (assassins creed 3, Mass Effect 3, Aliens Colonial Marines, Darksiders 2...) consolas prácticamente exprimidas. No van a dar para mucho más; Wii U sí al ser más potente...Y lo dicho; las nuevas consolas de Sony-Microsoft hasta 2014 seguramente no lleguen, por aquellas Wii U estará a tope y al menos el primer año podrán estar a la par seguramente. Lo que nos da una consola, Wii U con una vida de al menos 3 años antes de empezar a quedarse desfasada. si es que ocurre tan pronto...
Pero vamos a ver, alma cándida, estás diciendo que la Wii U está ahora mismo a la altura de la Xbox y la PS3 y ¿me dices que no es tecnología desfasada?. Está entonces a la altura de una tecnología del 2005, de hace 7 años, que es cuando salió la Xbox 360, y ¿a ti eso no te parece obsoleto?. Por mucho que mejoren las compañías desarrollando en la Wii U no se pueden hacer milagros. Dentro de 2 años se verán algo mejor los juegos pero nada más. no va a parir más memoria Ram, ni le va a crecer un procesador más potente de un puerto USB. Si es que esto me pasa por discutir con críos que no superaran los 12 años. Por mi parte aquí queda zanjado el tema. Agur.
http://www.watakshi.net/juegos/wii-u-tiene-el-doble-de-potencia-de-lo-que-se-ha-ensenado-hasta-ahora-32552.html Oficial de nintendo, inventate otra troleada más
No quiero meter cizaña pero que va a decir Miyamoto que la Wii U ha alcanzado su techo con los juegos que van a sacar (no digo que sea asi) EDITO: por si no queda claro me hago referencia a los primeros juegos.
Última edición: 19-09-2012 / 13:17 h. Por DaniG94
Editado 1 vez
Spoiler (clic para ver)
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Y seguimos sin saber los requisitos oficiales... pues nada. Cuando a ustedes les venga en gana... Aunque nos ha dado una pista. 20 veces mas potente que Wii es un mojon. Xbox 360 es como unas 15 veces la primera xbox. Y xbox es mas potente que wii... Luego haciendo una regla de tres simple podemos intuir la diferencia entre xbox 360 y wii u. Que rondara un 50% mas potente o asi.
En lo que respecta a RAM WiiU tiene el cuadruple de memoria que las actuales consolas: 2048 MB vs 512 MB. El procesador solo se sabe que obviamente es multinucleo. Seguramente un poco mas potente que XBOX y PS3 y la placa de video es obviamente mas potente debido a que llega a 1080p, igualmente hay que ver cuanto mas ofrece. Para mi Nintendo hizo la jugada correcta, de acuerdo a como esta la economia y que la mayoria de los usuarios de consolas estan contentos con el rendimiento de la actual generacion, ofrecer un poco mas de potencia e innovacion en el apartado jugable a un precio bajo me parece lo mas correcto. Los que estan soñando que las proximas consolas de Sony y Microsoft van a tener 8 gb de Ram, un micro equivalente a un i7 y una video como una amd 7990 estan flipando si creen que pueden comprar algo com oeso por menos de 800$. Lo que no entienden muchos es que PS3 y XBOX 360 no eran tan potentes como una pc de hace 6 años, ni por asomo. Tenian un rendimiento parecido por el hecho de que los desarrolladores no tienen que pasar por todas las trabas que pone Windows y los drivers de los diferentes fabricantes a la hora de utilixzar los recursos que el hardware ofrece. Con una consola de: 4gb de RAM un micro tipo phenom II x 4 y una placa tipo amd 5670 o parecido podrian obtener el mismo rendimiento que ofrece hoy en dia una PC de gama alta.
1 GB de ram para los juegos, la potencia de esta nueva máquina es decepcionante, será 6 veces inferior a la 720 y a la PS4 como mínimo. Es indignante que nos claven 350€ por una consola incapaz de mover juegos actuales de pc en nivel medio. Yo para gastarme 350€ me Monto un pc mucho más potente actual de gama media.
Estos comentarios no me dejan de sorprender jamas, siempre con la misma estructura ademas: La wiiu (con el pack caro a precio de GAME obviamente, no sea que el precio básico que oscilara entre los 250 y 300, dependiendo de la tienda, nos destroze el argumento) es una estafa y no puede mover juegos actuales, mientras se defiende una hipotetica ps4/xbox 720 entre 5 y 20 veces mas potente que wiiu (con la bola de cristal) a unos hipotéticos 500?€ o menos (con títulos de marketing de por medio) mientras que la ps3 sigue a como mínimo 220€ (p.v.p. en España de 250€) y la propia psvita con la misma memoria es tan cara como la wiiu del pack premium a precio de GAME.
No es muy difícil determinar que será más de 5 veces más potente, en PCbox 4GB de ram DDR3 te cuestan 23€, 8 GB costarian sobre 50€ (EN 2012 y salen en el 2013-2014) Una GPU HD7750 que le da 1000 vueltas a la GPU de WII u cuesta 111€ (me voy a las de gama media, una de gama baja también le gana) http://www.pcbox.com/comprar-tarjeta-grafica-1gb-ati-gigabyte-hd7750-pcx3-0-ddr5-hdmi_gby352.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0#.UFJdQK7hIg8 Además a las compañias de video consolas les hacen ofertas especiales para que sean más baratas en el 2006 en pc una 7800 excedia los 300€ y la GPU de PS3 que es una 7800 vitaminada su coste a venta al público no excedía los 70€. Está claro que la 720 y PS4 van a ser muy superiores más de 5 veces.
Me parece que no te has parado a pensar antes de escribir, pero no te preocupes que la mayoria son iguales que tú. No se si sabes que en una consola no hay una ranura PCI donde tu la abres y pones la targeta que te da la gana como en un PC (para empezar ni siquiera cabe) y por supuesto tampoco para la memoria ram, vamos, que la cuestion no es que Satoru Iwata llama a PC BOX y le dice oye mandame un millon de targetas HD7750 y abre la Wiis y las ensambla, es un poco mas complicado que todo eso Si te crees que porque las targetas tengan ese precio (que no es nada nuevo por cierto) la ps4 y la 720 van a ser 5 veces mas potentes (a un precio razonable se entiende) o 20 veces como dice algun flipao, lo llevas claro.
Quien no se para a pensar eres tú, te piensas que no ha evolucionado el mundo del Hardware en estos 7 últimos años, en el 2005 la ram estaba por las nubes, pero ahora es realmente barata. Todas las compañias estan exigiendo que lleven como mínimo 8 GB de ram, que tengan muchísima potencia para mover cosas como el Unreal engine 4, el motor de crysis y el motor del Battlefield 3. 8GB de ram DDR3 no excedería los 50€ http://www.pcbox.com/comprar-memoria-4-gb-ddr3-1333-kingston_kgn900.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0&tar=58539&tarc=0#.UFSPga6OuSo la tarjeta gráfica, las hay de gama alta 10 veces superiores a la WII U Sony y Microsoft podrían encargar tarjetas gráficas de un poder similar, en pleno año 2013-2014 el coste será inferior, además te recuerdo los casos de la XBOX 360 y PS3. GPU de XBOX 360 la primera GPU en usar shaders unificados, memoria edram que le da hasta 10 veces más ancho de banda que cualquier memoria de la época con un importe de fabricación de 70€. Eficiencia y poder que le ha echo ser capaz de durar 7 años sorprendiendo en matería técnica. La Wii primera estaba desfasada desde su salida, la historia se volverá a repetir, lo bueno es que aún no está la XBOX 720, pero cuando esta salga las diferencias serán abismales. GPU de la PS3 Fijaté Gama alta 2006 PC con un precio superior a 300€ la Geforce 7800 gtx es considerablemente inferior al nuevo diseño de la GPU de XBOX 360, esto es una muestra de lo que nos pueden deparar las otras dos máquinas. No será 5 veces, eso sería muy decepcionante de cara al futuro de la nextgen. Serán 10 veces como mínimo. WII U se compara con 360 y PS3 cuando salgan la 720 y PS4 veremos la verdadera next gen
Bien, como sigues en tus trece te voy a dar una explicación mas amplia si me permites. Antes de nada te repito que ya todos, incluido yo, sabemos los precios del hardware en general, los de Nintendo tambien lo saben como puedes suponer, pero la diferencia está en que Acer por decir una cualquiera, no requiere años de planificacion, diseño, campaña publicitaria y servicio postventa que requiere el lanzamiento de una consola. Simplemente se elige una configuración adecuada para cada segmento de publico, se ensamblan las piezas (que están estandarizadas) se distribuye, se proprociona un soporte general para las piezas que son de Acer y practicamente es todo. Cuando se planea sacar una consola no hay ningun estandar se empieza desde cero, hay que planear minuciosamente la implementacion de cada pieza porque la principal diferencia con el PC es que una vez la consola esté lista ya no se podran cambiar. ¿Que inplica esto? Que las piezas deben ser ante todo fiables y por lo tanto se prueban y se prueban hasta la extenuacion porque si una falla y la consola de un cliente falla ( De esto saben mucho Sony y Microsoft) muy probablemete fallen muchas consolas o incluso todas, lo que como puedes suponer produce milloenes en perdidas. Entonces se tiene una gran cantidad de gente probando y analizando cada pieza, todo esto requiere mucho tiempo y dinero. De igual manera, como el hardware es nuevo nadie lo conoce, es decir los programadores no lo conocen, por lo tanto se requiere que un gran numero de programadores esten analizando la arquitectura de la conosola y dar su opinion sobre que les parece , que pueden hacer con ello, si necesitan más, cuanto necesitan etc, etc. todo esto requiere mucho tiempo y [b]dinero. Se necesita una gran compaña publicitaria, estudiar cuanto se va a invetir, a que sector va dirigida, se emite en TV's de todo el mundo, en periodicos, revistas etc etc todo esto requiere mucho dinero. Se saca a la venta, pero hoy en dia las consolas tienen muchas funcionalidades online, se necesita planificarlas, gente para mantenerlas, la infraestructura necesaria de servidores, gente que administre estos servidores, los gastos de fabricacion y de distribución en todo el mundo, atención al cliente, soporte, sedes en varios paises, con gastos en ejecutivos, miles de empleados, el posterior desarrolo de software etc, etc, etc, todo esto como es logico requiere muchisimo dinero. Entonces, esto no quiere decir que sacar un PC a la venta salga gratis ni mucho menos, pero no es ni parecido a una consola, entonces con todo lo que supone, aunque a tí y a mí nos parezca que determinada GPU es muy barata y lo es, en el contexto de una consola puede suponer muchisimo y además esto afecta por igual a todas las compañias, y es por esto, que nunca jamas puede salir una consola con lo ultimo en hardware, porque cuando por fin se elige, pasan años hasta que se saca a la venta y ni tampoco nunca se pueden comparar en su fabricación, son dos mundos opuestos.
Toda empresa tiene su parte de Investigación y Desarrollo El Hardware de las consolas es largo tiempo planificado, sobretodo por Microsoft y Sony, que buscan formas de integrar una tecnología que pueda durar años. Nintendo no, lo que hacen es meter una tecnología desfasada de bajo coste de produción, buscando revolucionar con diferentes formas de jugar Los caminos de Microsoft y Sony son distintos: Sony apuesta más por integrar a todo el sistema de una potencia enorme aunque de difícil curva de aprendizaje para los programadores Microsoft apuesta por crear un sistema mucho más equilibrado de gran potencia y con una curva de aprendizaje mucho más fácil El precio de los componentes siempre es un problema en el desarrollo de las consolas, por eso se investiga y se crean componentes de gran potencial, capaces de ofrecer resultados grandiosos. XBOX 360 y su GPU es un claro ejemplo de esto, su GPU incorporó shaders unificados que hacian la vida más fácil a los programadores a la hora de programar para esta consola, ofreciendo versatilidad, poder generar composiciones geométricas imposibles en una GPU Direct x 9 de la época y no desperdiciar operaciones gráficas como sucedian en las tarjetas gráficas direct x 9 además de la memoria que está al lado de la GPU que dan un gran ancho de banda Wii U no, su CPU inferior a la da esta generación, y una GPU más potente, pero en realidad no tanto. Nintendo tendría que haber sido más ambiciosa y haber buscado una mejor combinación de Hardware. Ahora hablaré del desarrollo de juegos, no hablas de lo costoso que es tener que estar todo el rato optimizando y controlando el rendimiento "tener a los diseñadores desarrollando técnicas para que corra un software en un hardware inapropiado tampoco sale gratis" Eso dilata el tiempo de desarrollo algo que no interesa a los diseñadores. tampoco hablas de que Direct x 11 facilita aún más el desarrollo a los programadores, además de generar muchísimos más recursos para garantizar títulos exitosos. Está claro que no hay excusas para el desfase técnico de Wii U. Por 300€ se podrían haber permitido incorporar una GPU Direct x 11 de gama baja/media de PC que a nintendo le hubiera salido por menos de 60€ y una CPU de AMD de 3 o 4 núcleos + 4 GB de ram DDR3 que solo cuesta 20€ El Hardware costaría 120€ + el tablet mando, pongamos 250€. Nintendo perdería el alto margen de beneficios con cada consola vendida que sucedia en la anterior consola, pero ofrecerian más opciones para contentar a aquellos jugadores que quieres su consola para disfrutar de los últimos avances tecnológicos-jugables que ofrece el mejor Hardware.
No iva mal tu comentario hasta que has llegado al precio de los componentes y me has dado la razón ¿¿250€?? y todos los costes de desarrollo que he explicado que pasa?? Y no vasta con decir que perderian margen de beneficios es que con ese supuesto margen que tu dices no lo amortizan ni en 10 años y si aun así crees que llevas razón, entonces me gustaria que hicieses el mismo presupuesto con un hardware 10 veces mas potente como segun tú va a tener la PS4 o la 720 la que tu eligas, a ver por cuanto dinero sale Te digo esto porque creo recordar que en mensajes anteriores te dije que debia ser con un precio razonable. Puede tener todo el hardware que quieras que si vale 2000€ no va a tener muchas ventas como comprenderas. Así que a ver si eres capaz.
Todos los gastos en el desarrollo del Hardware son amortizados, no tanto por el margen de ganancias por cada consola vendida (al principio era una ruina en el caso de la PS3) sinó por las ventas de los juegos, contenidos descargables, cuotas de juego online.... http://www.elotrolado.net/noticia_los-ingresos-de-la-division-de-xbox-360-aumentan-un-20-actualizado_20842 9.543 millones de dolares de ingresos que genera, ¿Estás seguro que no amortizan el gasto? Sony + IBM + toshiba, investigaron e invirtieron 1000 millones de dolares en el desarrollo de un procesador capaz de dejar superar a todos los procesadores de la epoca. El Blue ray es lo que encareció increiblemente esta consola, sin el hubiera costado 350€ 300€ Microsoft + ati en el desarrollo de una GPU personalizada con un diseño nuevo que permitiera versatilidad y gran potencia, lo que le ha permitido grandes resultados. Está claro que sacar al mercado una nueva consola requiere estudio y un importe económico, pero es de sobra amortizado dotando a las consolas de una gran durabilidad. En cuanto a nintendo, ellos no invierten desde Game cube en crear un Hardware decente. Emplean un Hardware de la generación anterior y arriesgan con una nueva forma de jugar. El problema de esto es que cuando salga la 720 y la PS4, los usuarios de Wii U tendrán que conformarse moviendo juegos portados de la forma más cutre o directamente no saldrán (normal no van a alargar el desarrollo 1 o 2 años para intentar que los recortes no se carguen el juego) Por eso no hay excusas que valgan para nintendo en este sentido. La 720 y PS4 llevarán un hardware muchísimo más potente, el presupuesto ya he demostrado que no es un problema, tanto a nivel de venta al público (ya que sus componentes han sido previamente estudiados para ofertar un poder inmenso sin tirar la casa por la ventana, xbox 360 es un gran ejemplo de esto) como para el gasto de desarrollo, e investigación de los componentes del Hardware que es ampliamente amortizado. pd: La XBOX 360 se acerca a los 70 millones de consolas vendidas y la primera Wii está en 95 millones. Si nintendo saca esta nueva consola, es porque empieza a ver que Microsoft y Sony empiezan a ganarle terreno. Sin duda es lo más inteligente que ha podido hacer nintendo sacando una nueva máquina antes de que las dos consolas de la competecia superasen a la primera Wii, el problema es que esperaba que aprendieran del rechazo con el que contó la primera Wii por gran parte de las desarolladoras y que seguramente sufrira Wii U en cuanto salgan las dos otras máquinas.
Primero de todo, esos beneficios son de toda la división que a saber que incluye, Microsoft como es obvio es una empresa muy muy grande y genera muchos beneficios, de todas maneras yo no he dicho que la 360, no haya sido rentable, de hecho muy seguramente habra sido bastante mas rentable que Ps3, Hablando de Ps3 no vale decir que si no tuviera el Bluray costaria x dinero, los hechos son que lo tenia y lo tenia porque si bien Nintendo se empecina en ciertas cosas, Sony hace lo propio tratando de imponer su propios formatos, unas veces la caga como con el Betamax, el Minidisc, las targetas Memory Stick Duo y el Bluray no es que sea un fracaso total, pero tampoco tiene mucho exito y alguna vez gana como con el Betacam. Esto es el lastre de la Ps3 y es porque te llevo diciendo desde hace unos dias que no se puede sacar un producto a cualquier precio por mucha tecnologia que tenga, y se basa en la ambición que tiene Sony desde hace 30 años de dominar el mercado con un estandar, como en su dia fue el VHS o el DVD, y como en la epoca de Ps2 dominaban el mercado de la consolas, pensaban que podian sacar una consola de 600 euros (con mucha tecnologia eso sí) comerse el mercado y de paso hacerse con su tan preciado estandar y se han comido los mocos. Tambien te diré que si en Sony son un poco listos, no cometeran el mismo error y por lo tanto la Ps4 no va a poder ser 10 veces superior y ni tampoco la 720 porque no van a poder hacerlo por un precio por consola de a lo sumo 600€, que ya es mucho y ya han comprobado en Sony que no les a salido bien la jugada, asi que lo logico seria que fuera por menos de 600, así que a ver como lo hacen. Y ya para terminar te vuelvo a repetir que hagas lo mismo que con Wii y me digas con tal procesador 10 veces mayor, tal gpu 10 veces mayor, tanto precio, (Aunque considero que las cuentas no estan bien hechas así, pero bueno, por lo menos sera orientativo.) A ver que sale, PD: Si no hablo tanto de MIcrosoft es porque considero que su estrategia es buena, con buena tecnologia, y precios ajustados, no así la de Sony. Y por si me vas a decir que el BluRay no es de Sony, es cierto, pero es la que más intereses tiene en ello.
Sin duda me la pienso comprar por razones obvias:

-Buena calidad/precio: Una consola innovadora (Como todas las de Nintendo) que ofrece años de diversión por solo 300€ (El básico) y no como PS360 con sus 600€ de salida   

-Buen catalogo de salida: 50 juegos desde su lanzamiento hasta Marzo de 2013, y en ese catalogo juegos como Zombie U, New Super Mario Bros. U, Nintendo Land, Monster Hunter Ultimate...etc.

-Compatibilidad con Wii: Poder jugar a los mejores títulos de Wii sin tener que cambiar de consola   

Más potencia que la competencia: A todo fan de Nintendo le encantaría ver un Zelda en 1080p reales, 60 fps y corriendo con el Unreal Engine 4. (Me da igual lo que digan los fanboys/trolls de PS360, la Wii U es más potente)

Podría estar toda la tarde dando motivos pero creo que estos son suficientes.  
Última edición: 18-09-2012 / 18:07 h. Por Woleth
Editado 1 vez
La noticia de bayonetta 2 en exclusiva me sorprende un poco,por otro lado la consola en su lanzamiento no esta tan costosa,lastima que el pack premium regale un juego de mierda,es mas,nisiquiera estoy seguro de si es un juego o una aplicacion flash.

a la espera de que la consola este en los hogares y de ver las impresiones,yo de salida logicamente paso,no quiero comprar algo y que luego el mando no sea acertado,o que le salgan lucecitas por algun poro como me paso cuando salio cierta consolita y sali a comprarla el primer dia como un caballo loco.
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Y seguimos sin saber los requisitos oficiales... pues nada. Cuando a ustedes les venga en gana... Aunque nos ha dado una pista. 20 veces mas potente que Wii es un mojon. Xbox 360 es como unas 15 veces la primera xbox. Y xbox es mas potente que wii... Luego haciendo una regla de tres simple podemos intuir la diferencia entre xbox 360 y wii u. Que rondara un 50% mas potente o asi.
En lo que respecta a RAM WiiU tiene el cuadruple de memoria que las actuales consolas: 2048 MB vs 512 MB. El procesador solo se sabe que obviamente es multinucleo. Seguramente un poco mas potente que XBOX y PS3 y la placa de video es obviamente mas potente debido a que llega a 1080p, igualmente hay que ver cuanto mas ofrece. Para mi Nintendo hizo la jugada correcta, de acuerdo a como esta la economia y que la mayoria de los usuarios de consolas estan contentos con el rendimiento de la actual generacion, ofrecer un poco mas de potencia e innovacion en el apartado jugable a un precio bajo me parece lo mas correcto. Los que estan soñando que las proximas consolas de Sony y Microsoft van a tener 8 gb de Ram, un micro equivalente a un i7 y una video como una amd 7990 estan flipando si creen que pueden comprar algo com oeso por menos de 800$. Lo que no entienden muchos es que PS3 y XBOX 360 no eran tan potentes como una pc de hace 6 años, ni por asomo. Tenian un rendimiento parecido por el hecho de que los desarrolladores no tienen que pasar por todas las trabas que pone Windows y los drivers de los diferentes fabricantes a la hora de utilixzar los recursos que el hardware ofrece. Con una consola de: 4gb de RAM un micro tipo phenom II x 4 y una placa tipo amd 5670 o parecido podrian obtener el mismo rendimiento que ofrece hoy en dia una PC de gama alta.
1 GB de ram para los juegos, la potencia de esta nueva máquina es decepcionante, será 6 veces inferior a la 720 y a la PS4 como mínimo. Es indignante que nos claven 350€ por una consola incapaz de mover juegos actuales de pc en nivel medio. Yo para gastarme 350€ me Monto un pc mucho más potente actual de gama media.
Estos comentarios no me dejan de sorprender jamas, siempre con la misma estructura ademas: La wiiu (con el pack caro a precio de GAME obviamente, no sea que el precio básico que oscilara entre los 250 y 300, dependiendo de la tienda, nos destroze el argumento) es una estafa y no puede mover juegos actuales, mientras se defiende una hipotetica ps4/xbox 720 entre 5 y 20 veces mas potente que wiiu (con la bola de cristal) a unos hipotéticos 500?€ o menos (con títulos de marketing de por medio) mientras que la ps3 sigue a como mínimo 220€ (p.v.p. en España de 250€) y la propia psvita con la misma memoria es tan cara como la wiiu del pack premium a precio de GAME.
No es muy difícil determinar que será más de 5 veces más potente, en PCbox 4GB de ram DDR3 te cuestan 23€, 8 GB costarian sobre 50€ (EN 2012 y salen en el 2013-2014) Una GPU HD7750 que le da 1000 vueltas a la GPU de WII u cuesta 111€ (me voy a las de gama media, una de gama baja también le gana) http://www.pcbox.com/comprar-tarjeta-grafica-1gb-ati-gigabyte-hd7750-pcx3-0-ddr5-hdmi_gby352.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0#.UFJdQK7hIg8 Además a las compañias de video consolas les hacen ofertas especiales para que sean más baratas en el 2006 en pc una 7800 excedia los 300€ y la GPU de PS3 que es una 7800 vitaminada su coste a venta al público no excedía los 70€. Está claro que la 720 y PS4 van a ser muy superiores más de 5 veces.
Me parece que no te has parado a pensar antes de escribir, pero no te preocupes que la mayoria son iguales que tú. No se si sabes que en una consola no hay una ranura PCI donde tu la abres y pones la targeta que te da la gana como en un PC (para empezar ni siquiera cabe) y por supuesto tampoco para la memoria ram, vamos, que la cuestion no es que Satoru Iwata llama a PC BOX y le dice oye mandame un millon de targetas HD7750 y abre la Wiis y las ensambla, es un poco mas complicado que todo eso Si te crees que porque las targetas tengan ese precio (que no es nada nuevo por cierto) la ps4 y la 720 van a ser 5 veces mas potentes (a un precio razonable se entiende) o 20 veces como dice algun flipao, lo llevas claro.
Quien no se para a pensar eres tú, te piensas que no ha evolucionado el mundo del Hardware en estos 7 últimos años, en el 2005 la ram estaba por las nubes, pero ahora es realmente barata. Todas las compañias estan exigiendo que lleven como mínimo 8 GB de ram, que tengan muchísima potencia para mover cosas como el Unreal engine 4, el motor de crysis y el motor del Battlefield 3. 8GB de ram DDR3 no excedería los 50€ http://www.pcbox.com/comprar-memoria-4-gb-ddr3-1333-kingston_kgn900.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0&tar=58539&tarc=0#.UFSPga6OuSo la tarjeta gráfica, las hay de gama alta 10 veces superiores a la WII U Sony y Microsoft podrían encargar tarjetas gráficas de un poder similar, en pleno año 2013-2014 el coste será inferior, además te recuerdo los casos de la XBOX 360 y PS3. GPU de XBOX 360 la primera GPU en usar shaders unificados, memoria edram que le da hasta 10 veces más ancho de banda que cualquier memoria de la época con un importe de fabricación de 70€. Eficiencia y poder que le ha echo ser capaz de durar 7 años sorprendiendo en matería técnica. La Wii primera estaba desfasada desde su salida, la historia se volverá a repetir, lo bueno es que aún no está la XBOX 720, pero cuando esta salga las diferencias serán abismales. GPU de la PS3 Fijaté Gama alta 2006 PC con un precio superior a 300€ la Geforce 7800 gtx es considerablemente inferior al nuevo diseño de la GPU de XBOX 360, esto es una muestra de lo que nos pueden deparar las otras dos máquinas. No será 5 veces, eso sería muy decepcionante de cara al futuro de la nextgen. Serán 10 veces como mínimo. WII U se compara con 360 y PS3 cuando salgan la 720 y PS4 veremos la verdadera next gen
Bien, como sigues en tus trece te voy a dar una explicación mas amplia si me permites. Antes de nada te repito que ya todos, incluido yo, sabemos los precios del hardware en general, los de Nintendo tambien lo saben como puedes suponer, pero la diferencia está en que Acer por decir una cualquiera, no requiere años de planificacion, diseño, campaña publicitaria y servicio postventa que requiere el lanzamiento de una consola. Simplemente se elige una configuración adecuada para cada segmento de publico, se ensamblan las piezas (que están estandarizadas) se distribuye, se proprociona un soporte general para las piezas que son de Acer y practicamente es todo. Cuando se planea sacar una consola no hay ningun estandar se empieza desde cero, hay que planear minuciosamente la implementacion de cada pieza porque la principal diferencia con el PC es que una vez la consola esté lista ya no se podran cambiar. ¿Que inplica esto? Que las piezas deben ser ante todo fiables y por lo tanto se prueban y se prueban hasta la extenuacion porque si una falla y la consola de un cliente falla ( De esto saben mucho Sony y Microsoft) muy probablemete fallen muchas consolas o incluso todas, lo que como puedes suponer produce milloenes en perdidas. Entonces se tiene una gran cantidad de gente probando y analizando cada pieza, todo esto requiere mucho tiempo y dinero. De igual manera, como el hardware es nuevo nadie lo conoce, es decir los programadores no lo conocen, por lo tanto se requiere que un gran numero de programadores esten analizando la arquitectura de la conosola y dar su opinion sobre que les parece , que pueden hacer con ello, si necesitan más, cuanto necesitan etc, etc. todo esto requiere mucho tiempo y [b]dinero. Se necesita una gran compaña publicitaria, estudiar cuanto se va a invetir, a que sector va dirigida, se emite en TV's de todo el mundo, en periodicos, revistas etc etc todo esto requiere mucho dinero. Se saca a la venta, pero hoy en dia las consolas tienen muchas funcionalidades online, se necesita planificarlas, gente para mantenerlas, la infraestructura necesaria de servidores, gente que administre estos servidores, los gastos de fabricacion y de distribución en todo el mundo, atención al cliente, soporte, sedes en varios paises, con gastos en ejecutivos, miles de empleados, el posterior desarrolo de software etc, etc, etc, todo esto como es logico requiere muchisimo dinero. Entonces, esto no quiere decir que sacar un PC a la venta salga gratis ni mucho menos, pero no es ni parecido a una consola, entonces con todo lo que supone, aunque a tí y a mí nos parezca que determinada GPU es muy barata y lo es, en el contexto de una consola puede suponer muchisimo y además esto afecta por igual a todas las compañias, y es por esto, que nunca jamas puede salir una consola con lo ultimo en hardware, porque cuando por fin se elige, pasan años hasta que se saca a la venta y ni tampoco nunca se pueden comparar en su fabricación, son dos mundos opuestos.
Toda empresa tiene su parte de Investigación y Desarrollo El Hardware de las consolas es largo tiempo planificado, sobretodo por Microsoft y Sony, que buscan formas de integrar una tecnología que pueda durar años. Nintendo no, lo que hacen es meter una tecnología desfasada de bajo coste de produción, buscando revolucionar con diferentes formas de jugar Los caminos de Microsoft y Sony son distintos: Sony apuesta más por integrar a todo el sistema de una potencia enorme aunque de difícil curva de aprendizaje para los programadores Microsoft apuesta por crear un sistema mucho más equilibrado de gran potencia y con una curva de aprendizaje mucho más fácil El precio de los componentes siempre es un problema en el desarrollo de las consolas, por eso se investiga y se crean componentes de gran potencial, capaces de ofrecer resultados grandiosos. XBOX 360 y su GPU es un claro ejemplo de esto, su GPU incorporó shaders unificados que hacian la vida más fácil a los programadores a la hora de programar para esta consola, ofreciendo versatilidad, poder generar composiciones geométricas imposibles en una GPU Direct x 9 de la época y no desperdiciar operaciones gráficas como sucedian en las tarjetas gráficas direct x 9 además de la memoria que está al lado de la GPU que dan un gran ancho de banda Wii U no, su CPU inferior a la da esta generación, y una GPU más potente, pero en realidad no tanto. Nintendo tendría que haber sido más ambiciosa y haber buscado una mejor combinación de Hardware. Ahora hablaré del desarrollo de juegos, no hablas de lo costoso que es tener que estar todo el rato optimizando y controlando el rendimiento "tener a los diseñadores desarrollando técnicas para que corra un software en un hardware inapropiado tampoco sale gratis" Eso dilata el tiempo de desarrollo algo que no interesa a los diseñadores. tampoco hablas de que Direct x 11 facilita aún más el desarrollo a los programadores, además de generar muchísimos más recursos para garantizar títulos exitosos. Está claro que no hay excusas para el desfase técnico de Wii U. Por 300€ se podrían haber permitido incorporar una GPU Direct x 11 de gama baja/media de PC que a nintendo le hubiera salido por menos de 60€ y una CPU de AMD de 3 o 4 núcleos + 4 GB de ram DDR3 que solo cuesta 20€ El Hardware costaría 120€ + el tablet mando, pongamos 250€. Nintendo perdería el alto margen de beneficios con cada consola vendida que sucedia en la anterior consola, pero ofrecerian más opciones para contentar a aquellos jugadores que quieres su consola para disfrutar de los últimos avances tecnológicos-jugables que ofrece el mejor Hardware.
No iva mal tu comentario hasta que has llegado al precio de los componentes y me has dado la razón ¿¿250€?? y todos los costes de desarrollo que he explicado que pasa?? Y no vasta con decir que perderian margen de beneficios es que con ese supuesto margen que tu dices no lo amortizan ni en 10 años y si aun así crees que llevas razón, entonces me gustaria que hicieses el mismo presupuesto con un hardware 10 veces mas potente como segun tú va a tener la PS4 o la 720 la que tu eligas, a ver por cuanto dinero sale Te digo esto porque creo recordar que en mensajes anteriores te dije que debia ser con un precio razonable. Puede tener todo el hardware que quieras que si vale 2000€ no va a tener muchas ventas como comprenderas. Así que a ver si eres capaz.
Todos los gastos en el desarrollo del Hardware son amortizados, no tanto por el margen de ganancias por cada consola vendida (al principio era una ruina en el caso de la PS3) sinó por las ventas de los juegos, contenidos descargables, cuotas de juego online.... http://www.elotrolado.net/noticia_los-ingresos-de-la-division-de-xbox-360-aumentan-un-20-actualizado_20842 9.543 millones de dolares de ingresos que genera, ¿Estás seguro que no amortizan el gasto? Sony + IBM + toshiba, investigaron e invirtieron 1000 millones de dolares en el desarrollo de un procesador capaz de dejar superar a todos los procesadores de la epoca. El Blue ray es lo que encareció increiblemente esta consola, sin el hubiera costado 350€ 300€ Microsoft + ati en el desarrollo de una GPU personalizada con un diseño nuevo que permitiera versatilidad y gran potencia, lo que le ha permitido grandes resultados. Está claro que sacar al mercado una nueva consola requiere estudio y un importe económico, pero es de sobra amortizado dotando a las consolas de una gran durabilidad. En cuanto a nintendo, ellos no invierten desde Game cube en crear un Hardware decente. Emplean un Hardware de la generación anterior y arriesgan con una nueva forma de jugar. El problema de esto es que cuando salga la 720 y la PS4, los usuarios de Wii U tendrán que conformarse moviendo juegos portados de la forma más cutre o directamente no saldrán (normal no van a alargar el desarrollo 1 o 2 años para intentar que los recortes no se carguen el juego) Por eso no hay excusas que valgan para nintendo en este sentido. La 720 y PS4 llevarán un hardware muchísimo más potente, el presupuesto ya he demostrado que no es un problema, tanto a nivel de venta al público (ya que sus componentes han sido previamente estudiados para ofertar un poder inmenso sin tirar la casa por la ventana, xbox 360 es un gran ejemplo de esto) como para el gasto de desarrollo, e investigación de los componentes del Hardware que es ampliamente amortizado. pd: La XBOX 360 se acerca a los 70 millones de consolas vendidas y la primera Wii está en 95 millones. Si nintendo saca esta nueva consola, es porque empieza a ver que Microsoft y Sony empiezan a ganarle terreno. Sin duda es lo más inteligente que ha podido hacer nintendo sacando una nueva máquina antes de que las dos consolas de la competecia superasen a la primera Wii, el problema es que esperaba que aprendieran del rechazo con el que contó la primera Wii por gran parte de las desarolladoras y que seguramente sufrira Wii U en cuanto salgan las dos otras máquinas.
Última edición: 18-09-2012 / 12:24 h. Por Viper526
Editado 1 vez
Mostrar cita
Mostrar cita
Cuando se planea sacar una consola no hay ningun estandar se empieza desde cero, hay que planear minuciosamente la implementacion de cada pieza porque la principal diferencia con el PC es que una vez la consola esté lista ya no se podran cambiar.
Principal motivo por el cual, un hardware de mierda, hunde a una consola y la relega al ostracismo tecnológico. Que es lo que a todas luces le va a pasar a Wii-U salvo que Nintendo haga trucos de magia con los exclusivos y se lleve todo el mercado siendo la mala barata de la gen, cosa que dudo mucho que suceda porque nintendo no creo que tenga dinero como para pagar a las compañías el dinero que van a dejar de sacar por no sacar los juegos en las otras dos consolas más el pc. Por eso algunos estamos tan pesaditos con el tema de hardware, porque en una consola, el hardware es para siempre... Y el hardware de wii-u es a todas luces insuficiente, desfasado y mediocre.
Desde luego tienes razón en lo de pesaditos con el hardware. Si analizas más el comentario, podras suponer que ha más hardware, más costes. Esto quiere decir que perfectamente se podria tener el mismo margen de beneficio en una consola de 300€ que en una de 1000€ que duda cabe que la de 1000€ tendria mucho mejor hardware, es evidente ¿pero que pasa? que uno de los puntos a tener en cuenta tambien, es el publico objetivo al que vá dirigido el producto y Nintendo considerará que su publico objetivo no son "locos" que se gastan 1000€ en una consola por muy buena que esta sea. Resumiendo, si hacen una consola de 1000€ sera mejor, claro, ¿Pero si el margen de beneficio es el mismo y venden 4? Y te pongo un ejemplo muy simple, vamos a suponer que la Wii y la Ps3 tienen el mismo margen de beneficio Ps3 con un precio medio de 419€ y 65 millones de consolas vendidas Wii con un precio medio de 196€ y 95 millones de consolas vendidas ¿Cual es mas rentable? En esto se basan las empresas y no en poner lo primero que les viene a la mente por satisfacer a 4 haters, que de todas formas seguramente encontrarian otras cosas por lo que criticarla.
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Y seguimos sin saber los requisitos oficiales... pues nada. Cuando a ustedes les venga en gana... Aunque nos ha dado una pista. 20 veces mas potente que Wii es un mojon. Xbox 360 es como unas 15 veces la primera xbox. Y xbox es mas potente que wii... Luego haciendo una regla de tres simple podemos intuir la diferencia entre xbox 360 y wii u. Que rondara un 50% mas potente o asi.
En lo que respecta a RAM WiiU tiene el cuadruple de memoria que las actuales consolas: 2048 MB vs 512 MB. El procesador solo se sabe que obviamente es multinucleo. Seguramente un poco mas potente que XBOX y PS3 y la placa de video es obviamente mas potente debido a que llega a 1080p, igualmente hay que ver cuanto mas ofrece. Para mi Nintendo hizo la jugada correcta, de acuerdo a como esta la economia y que la mayoria de los usuarios de consolas estan contentos con el rendimiento de la actual generacion, ofrecer un poco mas de potencia e innovacion en el apartado jugable a un precio bajo me parece lo mas correcto. Los que estan soñando que las proximas consolas de Sony y Microsoft van a tener 8 gb de Ram, un micro equivalente a un i7 y una video como una amd 7990 estan flipando si creen que pueden comprar algo com oeso por menos de 800$. Lo que no entienden muchos es que PS3 y XBOX 360 no eran tan potentes como una pc de hace 6 años, ni por asomo. Tenian un rendimiento parecido por el hecho de que los desarrolladores no tienen que pasar por todas las trabas que pone Windows y los drivers de los diferentes fabricantes a la hora de utilixzar los recursos que el hardware ofrece. Con una consola de: 4gb de RAM un micro tipo phenom II x 4 y una placa tipo amd 5670 o parecido podrian obtener el mismo rendimiento que ofrece hoy en dia una PC de gama alta.
1 GB de ram para los juegos, la potencia de esta nueva máquina es decepcionante, será 6 veces inferior a la 720 y a la PS4 como mínimo. Es indignante que nos claven 350€ por una consola incapaz de mover juegos actuales de pc en nivel medio. Yo para gastarme 350€ me Monto un pc mucho más potente actual de gama media.
Estos comentarios no me dejan de sorprender jamas, siempre con la misma estructura ademas: La wiiu (con el pack caro a precio de GAME obviamente, no sea que el precio básico que oscilara entre los 250 y 300, dependiendo de la tienda, nos destroze el argumento) es una estafa y no puede mover juegos actuales, mientras se defiende una hipotetica ps4/xbox 720 entre 5 y 20 veces mas potente que wiiu (con la bola de cristal) a unos hipotéticos 500?€ o menos (con títulos de marketing de por medio) mientras que la ps3 sigue a como mínimo 220€ (p.v.p. en España de 250€) y la propia psvita con la misma memoria es tan cara como la wiiu del pack premium a precio de GAME.
No es muy difícil determinar que será más de 5 veces más potente, en PCbox 4GB de ram DDR3 te cuestan 23€, 8 GB costarian sobre 50€ (EN 2012 y salen en el 2013-2014) Una GPU HD7750 que le da 1000 vueltas a la GPU de WII u cuesta 111€ (me voy a las de gama media, una de gama baja también le gana) http://www.pcbox.com/comprar-tarjeta-grafica-1gb-ati-gigabyte-hd7750-pcx3-0-ddr5-hdmi_gby352.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0#.UFJdQK7hIg8 Además a las compañias de video consolas les hacen ofertas especiales para que sean más baratas en el 2006 en pc una 7800 excedia los 300€ y la GPU de PS3 que es una 7800 vitaminada su coste a venta al público no excedía los 70€. Está claro que la 720 y PS4 van a ser muy superiores más de 5 veces.
Me parece que no te has parado a pensar antes de escribir, pero no te preocupes que la mayoria son iguales que tú. No se si sabes que en una consola no hay una ranura PCI donde tu la abres y pones la targeta que te da la gana como en un PC (para empezar ni siquiera cabe) y por supuesto tampoco para la memoria ram, vamos, que la cuestion no es que Satoru Iwata llama a PC BOX y le dice oye mandame un millon de targetas HD7750 y abre la Wiis y las ensambla, es un poco mas complicado que todo eso Si te crees que porque las targetas tengan ese precio (que no es nada nuevo por cierto) la ps4 y la 720 van a ser 5 veces mas potentes (a un precio razonable se entiende) o 20 veces como dice algun flipao, lo llevas claro.
Quien no se para a pensar eres tú, te piensas que no ha evolucionado el mundo del Hardware en estos 7 últimos años, en el 2005 la ram estaba por las nubes, pero ahora es realmente barata. Todas las compañias estan exigiendo que lleven como mínimo 8 GB de ram, que tengan muchísima potencia para mover cosas como el Unreal engine 4, el motor de crysis y el motor del Battlefield 3. 8GB de ram DDR3 no excedería los 50€ http://www.pcbox.com/comprar-memoria-4-gb-ddr3-1333-kingston_kgn900.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0&tar=58539&tarc=0#.UFSPga6OuSo la tarjeta gráfica, las hay de gama alta 10 veces superiores a la WII U Sony y Microsoft podrían encargar tarjetas gráficas de un poder similar, en pleno año 2013-2014 el coste será inferior, además te recuerdo los casos de la XBOX 360 y PS3. GPU de XBOX 360 la primera GPU en usar shaders unificados, memoria edram que le da hasta 10 veces más ancho de banda que cualquier memoria de la época con un importe de fabricación de 70€. Eficiencia y poder que le ha echo ser capaz de durar 7 años sorprendiendo en matería técnica. La Wii primera estaba desfasada desde su salida, la historia se volverá a repetir, lo bueno es que aún no está la XBOX 720, pero cuando esta salga las diferencias serán abismales. GPU de la PS3 Fijaté Gama alta 2006 PC con un precio superior a 300€ la Geforce 7800 gtx es considerablemente inferior al nuevo diseño de la GPU de XBOX 360, esto es una muestra de lo que nos pueden deparar las otras dos máquinas. No será 5 veces, eso sería muy decepcionante de cara al futuro de la nextgen. Serán 10 veces como mínimo. WII U se compara con 360 y PS3 cuando salgan la 720 y PS4 veremos la verdadera next gen
Bien, como sigues en tus trece te voy a dar una explicación mas amplia si me permites. Antes de nada te repito que ya todos, incluido yo, sabemos los precios del hardware en general, los de Nintendo tambien lo saben como puedes suponer, pero la diferencia está en que Acer por decir una cualquiera, no requiere años de planificacion, diseño, campaña publicitaria y servicio postventa que requiere el lanzamiento de una consola. Simplemente se elige una configuración adecuada para cada segmento de publico, se ensamblan las piezas (que están estandarizadas) se distribuye, se proprociona un soporte general para las piezas que son de Acer y practicamente es todo. Cuando se planea sacar una consola no hay ningun estandar se empieza desde cero, hay que planear minuciosamente la implementacion de cada pieza porque la principal diferencia con el PC es que una vez la consola esté lista ya no se podran cambiar. ¿Que inplica esto? Que las piezas deben ser ante todo fiables y por lo tanto se prueban y se prueban hasta la extenuacion porque si una falla y la consola de un cliente falla ( De esto saben mucho Sony y Microsoft) muy probablemete fallen muchas consolas o incluso todas, lo que como puedes suponer produce milloenes en perdidas. Entonces se tiene una gran cantidad de gente probando y analizando cada pieza, todo esto requiere mucho tiempo y dinero. De igual manera, como el hardware es nuevo nadie lo conoce, es decir los programadores no lo conocen, por lo tanto se requiere que un gran numero de programadores esten analizando la arquitectura de la conosola y dar su opinion sobre que les parece , que pueden hacer con ello, si necesitan más, cuanto necesitan etc, etc. todo esto requiere mucho tiempo y [b]dinero. Se necesita una gran compaña publicitaria, estudiar cuanto se va a invetir, a que sector va dirigida, se emite en TV's de todo el mundo, en periodicos, revistas etc etc todo esto requiere mucho dinero. Se saca a la venta, pero hoy en dia las consolas tienen muchas funcionalidades online, se necesita planificarlas, gente para mantenerlas, la infraestructura necesaria de servidores, gente que administre estos servidores, los gastos de fabricacion y de distribución en todo el mundo, atención al cliente, soporte, sedes en varios paises, con gastos en ejecutivos, miles de empleados, el posterior desarrolo de software etc, etc, etc, todo esto como es logico requiere muchisimo dinero. Entonces, esto no quiere decir que sacar un PC a la venta salga gratis ni mucho menos, pero no es ni parecido a una consola, entonces con todo lo que supone, aunque a tí y a mí nos parezca que determinada GPU es muy barata y lo es, en el contexto de una consola puede suponer muchisimo y además esto afecta por igual a todas las compañias, y es por esto, que nunca jamas puede salir una consola con lo ultimo en hardware, porque cuando por fin se elige, pasan años hasta que se saca a la venta y ni tampoco nunca se pueden comparar en su fabricación, son dos mundos opuestos.
Toda empresa tiene su parte de Investigación y Desarrollo El Hardware de las consolas es largo tiempo planificado, sobretodo por Microsoft y Sony, que buscan formas de integrar una tecnología que pueda durar años. Nintendo no, lo que hacen es meter una tecnología desfasada de bajo coste de produción, buscando revolucionar con diferentes formas de jugar Los caminos de Microsoft y Sony son distintos: Sony apuesta más por integrar a todo el sistema de una potencia enorme aunque de difícil curva de aprendizaje para los programadores Microsoft apuesta por crear un sistema mucho más equilibrado de gran potencia y con una curva de aprendizaje mucho más fácil El precio de los componentes siempre es un problema en el desarrollo de las consolas, por eso se investiga y se crean componentes de gran potencial, capaces de ofrecer resultados grandiosos. XBOX 360 y su GPU es un claro ejemplo de esto, su GPU incorporó shaders unificados que hacian la vida más fácil a los programadores a la hora de programar para esta consola, ofreciendo versatilidad, poder generar composiciones geométricas imposibles en una GPU Direct x 9 de la época y no desperdiciar operaciones gráficas como sucedian en las tarjetas gráficas direct x 9 además de la memoria que está al lado de la GPU que dan un gran ancho de banda Wii U no, su CPU inferior a la da esta generación, y una GPU más potente, pero en realidad no tanto. Nintendo tendría que haber sido más ambiciosa y haber buscado una mejor combinación de Hardware. Ahora hablaré del desarrollo de juegos, no hablas de lo costoso que es tener que estar todo el rato optimizando y controlando el rendimiento "tener a los diseñadores desarrollando técnicas para que corra un software en un hardware inapropiado tampoco sale gratis" Eso dilata el tiempo de desarrollo algo que no interesa a los diseñadores. tampoco hablas de que Direct x 11 facilita aún más el desarrollo a los programadores, además de generar muchísimos más recursos para garantizar títulos exitosos. Está claro que no hay excusas para el desfase técnico de Wii U. Por 300€ se podrían haber permitido incorporar una GPU Direct x 11 de gama baja/media de PC que a nintendo le hubiera salido por menos de 60€ y una CPU de AMD de 3 o 4 núcleos + 4 GB de ram DDR3 que solo cuesta 20€ El Hardware costaría 120€ + el tablet mando, pongamos 250€. Nintendo perdería el alto margen de beneficios con cada consola vendida que sucedia en la anterior consola, pero ofrecerian más opciones para contentar a aquellos jugadores que quieres su consola para disfrutar de los últimos avances tecnológicos-jugables que ofrece el mejor Hardware.
No iva mal tu comentario hasta que has llegado al precio de los componentes y me has dado la razón ¿¿250€?? y todos los costes de desarrollo que he explicado que pasa?? Y no vasta con decir que perderian margen de beneficios es que con ese supuesto margen que tu dices no lo amortizan ni en 10 años y si aun así crees que llevas razón, entonces me gustaria que hicieses el mismo presupuesto con un hardware 10 veces mas potente como segun tú va a tener la PS4 o la 720 la que tu eligas, a ver por cuanto dinero sale Te digo esto porque creo recordar que en mensajes anteriores te dije que debia ser con un precio razonable. Puede tener todo el hardware que quieras que si vale 2000€ no va a tener muchas ventas como comprenderas. Así que a ver si eres capaz.
Mostrar cita
Cuando se planea sacar una consola no hay ningun estandar se empieza desde cero, hay que planear minuciosamente la implementacion de cada pieza porque la principal diferencia con el PC es que una vez la consola esté lista ya no se podran cambiar.
Principal motivo por el cual, un hardware de mierda, hunde a una consola y la relega al ostracismo tecnológico. Que es lo que a todas luces le va a pasar a Wii-U salvo que Nintendo haga trucos de magia con los exclusivos y se lleve todo el mercado siendo la mala barata de la gen, cosa que dudo mucho que suceda porque nintendo no creo que tenga dinero como para pagar a las compañías el dinero que van a dejar de sacar por no sacar los juegos en las otras dos consolas más el pc. Por eso algunos estamos tan pesaditos con el tema de hardware, porque en una consola, el hardware es para siempre... Y el hardware de wii-u es a todas luces insuficiente, desfasado y mediocre.
Última edición: 18-09-2012 / 01:01 h. Por Isma82
Editado 1 vez
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Y seguimos sin saber los requisitos oficiales... pues nada. Cuando a ustedes les venga en gana... Aunque nos ha dado una pista. 20 veces mas potente que Wii es un mojon. Xbox 360 es como unas 15 veces la primera xbox. Y xbox es mas potente que wii... Luego haciendo una regla de tres simple podemos intuir la diferencia entre xbox 360 y wii u. Que rondara un 50% mas potente o asi.
En lo que respecta a RAM WiiU tiene el cuadruple de memoria que las actuales consolas: 2048 MB vs 512 MB. El procesador solo se sabe que obviamente es multinucleo. Seguramente un poco mas potente que XBOX y PS3 y la placa de video es obviamente mas potente debido a que llega a 1080p, igualmente hay que ver cuanto mas ofrece. Para mi Nintendo hizo la jugada correcta, de acuerdo a como esta la economia y que la mayoria de los usuarios de consolas estan contentos con el rendimiento de la actual generacion, ofrecer un poco mas de potencia e innovacion en el apartado jugable a un precio bajo me parece lo mas correcto. Los que estan soñando que las proximas consolas de Sony y Microsoft van a tener 8 gb de Ram, un micro equivalente a un i7 y una video como una amd 7990 estan flipando si creen que pueden comprar algo com oeso por menos de 800$. Lo que no entienden muchos es que PS3 y XBOX 360 no eran tan potentes como una pc de hace 6 años, ni por asomo. Tenian un rendimiento parecido por el hecho de que los desarrolladores no tienen que pasar por todas las trabas que pone Windows y los drivers de los diferentes fabricantes a la hora de utilixzar los recursos que el hardware ofrece. Con una consola de: 4gb de RAM un micro tipo phenom II x 4 y una placa tipo amd 5670 o parecido podrian obtener el mismo rendimiento que ofrece hoy en dia una PC de gama alta.
1 GB de ram para los juegos, la potencia de esta nueva máquina es decepcionante, será 6 veces inferior a la 720 y a la PS4 como mínimo. Es indignante que nos claven 350€ por una consola incapaz de mover juegos actuales de pc en nivel medio. Yo para gastarme 350€ me Monto un pc mucho más potente actual de gama media.
Estos comentarios no me dejan de sorprender jamas, siempre con la misma estructura ademas: La wiiu (con el pack caro a precio de GAME obviamente, no sea que el precio básico que oscilara entre los 250 y 300, dependiendo de la tienda, nos destroze el argumento) es una estafa y no puede mover juegos actuales, mientras se defiende una hipotetica ps4/xbox 720 entre 5 y 20 veces mas potente que wiiu (con la bola de cristal) a unos hipotéticos 500?€ o menos (con títulos de marketing de por medio) mientras que la ps3 sigue a como mínimo 220€ (p.v.p. en España de 250€) y la propia psvita con la misma memoria es tan cara como la wiiu del pack premium a precio de GAME.
No es muy difícil determinar que será más de 5 veces más potente, en PCbox 4GB de ram DDR3 te cuestan 23€, 8 GB costarian sobre 50€ (EN 2012 y salen en el 2013-2014) Una GPU HD7750 que le da 1000 vueltas a la GPU de WII u cuesta 111€ (me voy a las de gama media, una de gama baja también le gana) http://www.pcbox.com/comprar-tarjeta-grafica-1gb-ati-gigabyte-hd7750-pcx3-0-ddr5-hdmi_gby352.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0#.UFJdQK7hIg8 Además a las compañias de video consolas les hacen ofertas especiales para que sean más baratas en el 2006 en pc una 7800 excedia los 300€ y la GPU de PS3 que es una 7800 vitaminada su coste a venta al público no excedía los 70€. Está claro que la 720 y PS4 van a ser muy superiores más de 5 veces.
Me parece que no te has parado a pensar antes de escribir, pero no te preocupes que la mayoria son iguales que tú. No se si sabes que en una consola no hay una ranura PCI donde tu la abres y pones la targeta que te da la gana como en un PC (para empezar ni siquiera cabe) y por supuesto tampoco para la memoria ram, vamos, que la cuestion no es que Satoru Iwata llama a PC BOX y le dice oye mandame un millon de targetas HD7750 y abre la Wiis y las ensambla, es un poco mas complicado que todo eso Si te crees que porque las targetas tengan ese precio (que no es nada nuevo por cierto) la ps4 y la 720 van a ser 5 veces mas potentes (a un precio razonable se entiende) o 20 veces como dice algun flipao, lo llevas claro.
Quien no se para a pensar eres tú, te piensas que no ha evolucionado el mundo del Hardware en estos 7 últimos años, en el 2005 la ram estaba por las nubes, pero ahora es realmente barata. Todas las compañias estan exigiendo que lleven como mínimo 8 GB de ram, que tengan muchísima potencia para mover cosas como el Unreal engine 4, el motor de crysis y el motor del Battlefield 3. 8GB de ram DDR3 no excedería los 50€ http://www.pcbox.com/comprar-memoria-4-gb-ddr3-1333-kingston_kgn900.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0&tar=58539&tarc=0#.UFSPga6OuSo la tarjeta gráfica, las hay de gama alta 10 veces superiores a la WII U Sony y Microsoft podrían encargar tarjetas gráficas de un poder similar, en pleno año 2013-2014 el coste será inferior, además te recuerdo los casos de la XBOX 360 y PS3. GPU de XBOX 360 la primera GPU en usar shaders unificados, memoria edram que le da hasta 10 veces más ancho de banda que cualquier memoria de la época con un importe de fabricación de 70€. Eficiencia y poder que le ha echo ser capaz de durar 7 años sorprendiendo en matería técnica. La Wii primera estaba desfasada desde su salida, la historia se volverá a repetir, lo bueno es que aún no está la XBOX 720, pero cuando esta salga las diferencias serán abismales. GPU de la PS3 Fijaté Gama alta 2006 PC con un precio superior a 300€ la Geforce 7800 gtx es considerablemente inferior al nuevo diseño de la GPU de XBOX 360, esto es una muestra de lo que nos pueden deparar las otras dos máquinas. No será 5 veces, eso sería muy decepcionante de cara al futuro de la nextgen. Serán 10 veces como mínimo. WII U se compara con 360 y PS3 cuando salgan la 720 y PS4 veremos la verdadera next gen
Bien, como sigues en tus trece te voy a dar una explicación mas amplia si me permites. Antes de nada te repito que ya todos, incluido yo, sabemos los precios del hardware en general, los de Nintendo tambien lo saben como puedes suponer, pero la diferencia está en que Acer por decir una cualquiera, no requiere años de planificacion, diseño, campaña publicitaria y servicio postventa que requiere el lanzamiento de una consola. Simplemente se elige una configuración adecuada para cada segmento de publico, se ensamblan las piezas (que están estandarizadas) se distribuye, se proprociona un soporte general para las piezas que son de Acer y practicamente es todo. Cuando se planea sacar una consola no hay ningun estandar se empieza desde cero, hay que planear minuciosamente la implementacion de cada pieza porque la principal diferencia con el PC es que una vez la consola esté lista ya no se podran cambiar. ¿Que inplica esto? Que las piezas deben ser ante todo fiables y por lo tanto se prueban y se prueban hasta la extenuacion porque si una falla y la consola de un cliente falla ( De esto saben mucho Sony y Microsoft) muy probablemete fallen muchas consolas o incluso todas, lo que como puedes suponer produce milloenes en perdidas. Entonces se tiene una gran cantidad de gente probando y analizando cada pieza, todo esto requiere mucho tiempo y dinero. De igual manera, como el hardware es nuevo nadie lo conoce, es decir los programadores no lo conocen, por lo tanto se requiere que un gran numero de programadores esten analizando la arquitectura de la conosola y dar su opinion sobre que les parece , que pueden hacer con ello, si necesitan más, cuanto necesitan etc, etc. todo esto requiere mucho tiempo y [b]dinero. Se necesita una gran compaña publicitaria, estudiar cuanto se va a invetir, a que sector va dirigida, se emite en TV's de todo el mundo, en periodicos, revistas etc etc todo esto requiere mucho dinero. Se saca a la venta, pero hoy en dia las consolas tienen muchas funcionalidades online, se necesita planificarlas, gente para mantenerlas, la infraestructura necesaria de servidores, gente que administre estos servidores, los gastos de fabricacion y de distribución en todo el mundo, atención al cliente, soporte, sedes en varios paises, con gastos en ejecutivos, miles de empleados, el posterior desarrolo de software etc, etc, etc, todo esto como es logico requiere muchisimo dinero. Entonces, esto no quiere decir que sacar un PC a la venta salga gratis ni mucho menos, pero no es ni parecido a una consola, entonces con todo lo que supone, aunque a tí y a mí nos parezca que determinada GPU es muy barata y lo es, en el contexto de una consola puede suponer muchisimo y además esto afecta por igual a todas las compañias, y es por esto, que nunca jamas puede salir una consola con lo ultimo en hardware, porque cuando por fin se elige, pasan años hasta que se saca a la venta y ni tampoco nunca se pueden comparar en su fabricación, son dos mundos opuestos.
Toda empresa tiene su parte de Investigación y Desarrollo El Hardware de las consolas es largo tiempo planificado, sobretodo por Microsoft y Sony, que buscan formas de integrar una tecnología que pueda durar años. Nintendo no, lo que hacen es meter una tecnología desfasada de bajo coste de produción, buscando revolucionar con diferentes formas de jugar Los caminos de Microsoft y Sony son distintos: Sony apuesta más por integrar a todo el sistema de una potencia enorme aunque de difícil curva de aprendizaje para los programadores Microsoft apuesta por crear un sistema mucho más equilibrado de gran potencia y con una curva de aprendizaje mucho más fácil El precio de los componentes siempre es un problema en el desarrollo de las consolas, por eso se investiga y se crean componentes de gran potencial, capaces de ofrecer resultados grandiosos. XBOX 360 y su GPU es un claro ejemplo de esto, su GPU incorporó shaders unificados que hacian la vida más fácil a los programadores a la hora de programar para esta consola, ofreciendo versatilidad, poder generar composiciones geométricas imposibles en una GPU Direct x 9 de la época y no desperdiciar operaciones gráficas como sucedian en las tarjetas gráficas direct x 9 además de la memoria que está al lado de la GPU que dan un gran ancho de banda Wii U no, su CPU inferior a la da esta generación, y una GPU más potente, pero en realidad no tanto. Nintendo tendría que haber sido más ambiciosa y haber buscado una mejor combinación de Hardware. Ahora hablaré del desarrollo de juegos, no hablas de lo costoso que es tener que estar todo el rato optimizando y controlando el rendimiento "tener a los diseñadores desarrollando técnicas para que corra un software en un hardware inapropiado tampoco sale gratis" Eso dilata el tiempo de desarrollo algo que no interesa a los diseñadores. tampoco hablas de que Direct x 11 facilita aún más el desarrollo a los programadores, además de generar muchísimos más recursos para garantizar títulos exitosos. Está claro que no hay excusas para el desfase técnico de Wii U. Por 300€ se podrían haber permitido incorporar una GPU Direct x 11 de gama baja/media de PC que a nintendo le hubiera salido por menos de 60€ y una CPU de AMD de 3 o 4 núcleos + 4 GB de ram DDR3 que solo cuesta 20€ El Hardware costaría 120€ + el tablet mando, pongamos 250€. Nintendo perdería el alto margen de beneficios con cada consola vendida que sucedia en la anterior consola, pero ofrecerian más opciones para contentar a aquellos jugadores que quieres su consola para disfrutar de los últimos avances tecnológicos-jugables que ofrece el mejor Hardware.
Mostrar cita
Mostrar cita
Coincido claramente x720 y ps4 seran 5 (por lo menos) veces mas potente. wii u deberia costar menos que 360 y ps3 , o igual, pero yo creo q menos xq los juegos de nintendo son casuals y para niños.
Sí, te la van a regalar con los cereales ¿Tienes algun argumento para decir esto? porque yo he dado unos cuantos.
que no sabes leer? ya lo dije esta consola es obsoleta y tu crees que nueva? jajaja, en 2007 debio salir...
Mostrar cita
Coincido claramente x720 y ps4 seran 5 (por lo menos) veces mas potente. wii u deberia costar menos que 360 y ps3 , o igual, pero yo creo q menos xq los juegos de nintendo son casuals y para niños.
Sí, te la van a regalar con los cereales ¿Tienes algun argumento para decir esto? porque yo he dado unos cuantos.
Coincido claramente x720 y ps4 seran 5 (por lo menos) veces mas potente.
wii u deberia costar menos que 360 y ps3 , o igual, pero yo creo q menos xq los juegos de nintendo son casuals y para niños.
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Y seguimos sin saber los requisitos oficiales... pues nada. Cuando a ustedes les venga en gana... Aunque nos ha dado una pista. 20 veces mas potente que Wii es un mojon. Xbox 360 es como unas 15 veces la primera xbox. Y xbox es mas potente que wii... Luego haciendo una regla de tres simple podemos intuir la diferencia entre xbox 360 y wii u. Que rondara un 50% mas potente o asi.
En lo que respecta a RAM WiiU tiene el cuadruple de memoria que las actuales consolas: 2048 MB vs 512 MB. El procesador solo se sabe que obviamente es multinucleo. Seguramente un poco mas potente que XBOX y PS3 y la placa de video es obviamente mas potente debido a que llega a 1080p, igualmente hay que ver cuanto mas ofrece. Para mi Nintendo hizo la jugada correcta, de acuerdo a como esta la economia y que la mayoria de los usuarios de consolas estan contentos con el rendimiento de la actual generacion, ofrecer un poco mas de potencia e innovacion en el apartado jugable a un precio bajo me parece lo mas correcto. Los que estan soñando que las proximas consolas de Sony y Microsoft van a tener 8 gb de Ram, un micro equivalente a un i7 y una video como una amd 7990 estan flipando si creen que pueden comprar algo com oeso por menos de 800$. Lo que no entienden muchos es que PS3 y XBOX 360 no eran tan potentes como una pc de hace 6 años, ni por asomo. Tenian un rendimiento parecido por el hecho de que los desarrolladores no tienen que pasar por todas las trabas que pone Windows y los drivers de los diferentes fabricantes a la hora de utilixzar los recursos que el hardware ofrece. Con una consola de: 4gb de RAM un micro tipo phenom II x 4 y una placa tipo amd 5670 o parecido podrian obtener el mismo rendimiento que ofrece hoy en dia una PC de gama alta.
1 GB de ram para los juegos, la potencia de esta nueva máquina es decepcionante, será 6 veces inferior a la 720 y a la PS4 como mínimo. Es indignante que nos claven 350€ por una consola incapaz de mover juegos actuales de pc en nivel medio. Yo para gastarme 350€ me Monto un pc mucho más potente actual de gama media.
Estos comentarios no me dejan de sorprender jamas, siempre con la misma estructura ademas: La wiiu (con el pack caro a precio de GAME obviamente, no sea que el precio básico que oscilara entre los 250 y 300, dependiendo de la tienda, nos destroze el argumento) es una estafa y no puede mover juegos actuales, mientras se defiende una hipotetica ps4/xbox 720 entre 5 y 20 veces mas potente que wiiu (con la bola de cristal) a unos hipotéticos 500?€ o menos (con títulos de marketing de por medio) mientras que la ps3 sigue a como mínimo 220€ (p.v.p. en España de 250€) y la propia psvita con la misma memoria es tan cara como la wiiu del pack premium a precio de GAME.
No es muy difícil determinar que será más de 5 veces más potente, en PCbox 4GB de ram DDR3 te cuestan 23€, 8 GB costarian sobre 50€ (EN 2012 y salen en el 2013-2014) Una GPU HD7750 que le da 1000 vueltas a la GPU de WII u cuesta 111€ (me voy a las de gama media, una de gama baja también le gana) http://www.pcbox.com/comprar-tarjeta-grafica-1gb-ati-gigabyte-hd7750-pcx3-0-ddr5-hdmi_gby352.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0#.UFJdQK7hIg8 Además a las compañias de video consolas les hacen ofertas especiales para que sean más baratas en el 2006 en pc una 7800 excedia los 300€ y la GPU de PS3 que es una 7800 vitaminada su coste a venta al público no excedía los 70€. Está claro que la 720 y PS4 van a ser muy superiores más de 5 veces.
Me parece que no te has parado a pensar antes de escribir, pero no te preocupes que la mayoria son iguales que tú. No se si sabes que en una consola no hay una ranura PCI donde tu la abres y pones la targeta que te da la gana como en un PC (para empezar ni siquiera cabe) y por supuesto tampoco para la memoria ram, vamos, que la cuestion no es que Satoru Iwata llama a PC BOX y le dice oye mandame un millon de targetas HD7750 y abre la Wiis y las ensambla, es un poco mas complicado que todo eso Si te crees que porque las targetas tengan ese precio (que no es nada nuevo por cierto) la ps4 y la 720 van a ser 5 veces mas potentes (a un precio razonable se entiende) o 20 veces como dice algun flipao, lo llevas claro.
Quien no se para a pensar eres tú, te piensas que no ha evolucionado el mundo del Hardware en estos 7 últimos años, en el 2005 la ram estaba por las nubes, pero ahora es realmente barata. Todas las compañias estan exigiendo que lleven como mínimo 8 GB de ram, que tengan muchísima potencia para mover cosas como el Unreal engine 4, el motor de crysis y el motor del Battlefield 3. 8GB de ram DDR3 no excedería los 50€ http://www.pcbox.com/comprar-memoria-4-gb-ddr3-1333-kingston_kgn900.aspx?ch=080B09120B080911011203070211f151ac64e56250aca4c1d1e31155551c0&tar=58539&tarc=0#.UFSPga6OuSo la tarjeta gráfica, las hay de gama alta 10 veces superiores a la WII U Sony y Microsoft podrían encargar tarjetas gráficas de un poder similar, en pleno año 2013-2014 el coste será inferior, además te recuerdo los casos de la XBOX 360 y PS3. GPU de XBOX 360 la primera GPU en usar shaders unificados, memoria edram que le da hasta 10 veces más ancho de banda que cualquier memoria de la época con un importe de fabricación de 70€. Eficiencia y poder que le ha echo ser capaz de durar 7 años sorprendiendo en matería técnica. La Wii primera estaba desfasada desde su salida, la historia se volverá a repetir, lo bueno es que aún no está la XBOX 720, pero cuando esta salga las diferencias serán abismales. GPU de la PS3 Fijaté Gama alta 2006 PC con un precio superior a 300€ la Geforce 7800 gtx es considerablemente inferior al nuevo diseño de la GPU de XBOX 360, esto es una muestra de lo que nos pueden deparar las otras dos máquinas. No será 5 veces, eso sería muy decepcionante de cara al futuro de la nextgen. Serán 10 veces como mínimo. WII U se compara con 360 y PS3 cuando salgan la 720 y PS4 veremos la verdadera next gen
Bien, como sigues en tus trece te voy a dar una explicación mas amplia si me permites. Antes de nada te repito que ya todos, incluido yo, sabemos los precios del hardware en general, los de Nintendo tambien lo saben como puedes suponer, pero la diferencia está en que Acer por decir una cualquiera, no requiere años de planificacion, diseño, campaña publicitaria y servicio postventa que requiere el lanzamiento de una consola. Simplemente se elige una configuración adecuada para cada segmento de publico, se ensamblan las piezas (que están estandarizadas) se distribuye, se proprociona un soporte general para las piezas que son de Acer y practicamente es todo. Cuando se planea sacar una consola no hay ningun estandar se empieza desde cero, hay que planear minuciosamente la implementacion de cada pieza porque la principal diferencia con el PC es que una vez la consola esté lista ya no se podran cambiar. ¿Que inplica esto? Que las piezas deben ser ante todo fiables y por lo tanto se prueban y se prueban hasta la extenuacion porque si una falla y la consola de un cliente falla ( De esto saben mucho Sony y Microsoft) muy probablemete fallen muchas consolas o incluso todas, lo que como puedes suponer produce milloenes en perdidas. Entonces se tiene una gran cantidad de gente probando y analizando cada pieza, todo esto requiere mucho tiempo y dinero. De igual manera, como el hardware es nuevo nadie lo conoce, es decir los programadores no lo conocen, por lo tanto se requiere que un gran numero de programadores esten analizando la arquitectura de la conosola y dar su opinion sobre que les parece , que pueden hacer con ello, si necesitan más, cuanto necesitan etc, etc. todo esto requiere mucho tiempo y [b]dinero. Se necesita una gran compaña publicitaria, estudiar cuanto se va a invetir, a que sector va dirigida, se emite en TV's de todo el mundo, en periodicos, revistas etc etc todo esto requiere mucho dinero. Se saca a la venta, pero hoy en dia las consolas tienen muchas funcionalidades online, se necesita planificarlas, gente para mantenerlas, la infraestructura necesaria de servidores, gente que administre estos servidores, los gastos de fabricacion y de distribución en todo el mundo, atención al cliente, soporte, sedes en varios paises, con gastos en ejecutivos, miles de empleados, el posterior desarrolo de software etc, etc, etc, todo esto como es logico requiere muchisimo dinero. Entonces, esto no quiere decir que sacar un PC a la venta salga gratis ni mucho menos, pero no es ni parecido a una consola, entonces con todo lo que supone, aunque a tí y a mí nos parezca que determinada GPU es muy barata y lo es, en el contexto de una consola puede suponer muchisimo y además esto afecta por igual a todas las compañias, y es por esto, que nunca jamas puede salir una consola con lo ultimo en hardware, porque cuando por fin se elige, pasan años hasta que se saca a la venta y ni tampoco nunca se pueden comparar en su fabricación, son dos mundos opuestos.
Última edición: 17-09-2012 / 05:19 h. Por Elputoamon1
Editado 1 vez
Por cierto, se han agotado casi todas las preventas en USA, jajajaja, a lo mejor le va igual que a Wii, ya se vera con el tiempo y la verdad me alegra, espero que ps4 y 720 vendan muy bien, es lo mejor para todos.
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Supongo que Nintendo ya tiene asumido que WiiU no tendra el exito de Wii. - El mando es muy caro (lo unico innovador de la consola) - Un disco duro muy limitado (32gb) lo que obligara a comprar un disco externo: Aprox; 299€ consola + 80€ disco duro = 400€ equivalente a un error que acelarara la decadencia de WiiU con la crisis actual de la industria de lo juegos. Parece que N no aprendio con 3DS. La unica esperanza reside en su catalogo de juegos.
Callate mojon que ps4 sera mas caro, menos innovador y como siempre una buena mierda.
Queras decir mas cara, Mucho mas inovadora y como SIEMPRE la mejor Siempre lo ha sido y sera SONY tiene mejor calidad que N porque N tendra unas joyas pero es que en las PS te encuentras muuuuuchas mas joyas. O dime tu si en WII has podido jugar a juegos como GOW III,Naruto Storm,Uncharted,Ninja Gaiden, Ashura`s Wrhat,AC,Skyrim.......... WII U solo es el vano intento de N de estar a la altura de SONY porque sabe que N vende en Japon y SONY vende en todo el mundo. Me parece que N solo lo hizo bien con N64 que salio despues de PS1 y con GBA que fue una pasada lo demas a sido un quiero y no puedo que digo que si WII hubiese salido 1 año despues que PS3 con un precio de 300 y un Zelda y Mario Galaxy ahora el mundo seria al reves pero en el mundo de las consolas la ultima que sale es la mejor y desde hace un tiempo no se sabe porque N es la idiota que quiere ser la primera para ver como luego la humillan paso con WII PS3 y pasara con WII U PS4
Nintendo vende en todas partes, tanto en portatiles como en sobremesa nintendo domina en todos los mercados de venta de consolas Primero salio 360, luego wii y luego ps3 ¿Sony innovar más que nintendo?, falso; si innovan, pero solo en software y los formatos de discos (cosa que nintendo tambien hace y a ello hay que sumarle que nintendo innova tambien en hardware). Debo especificar que hablo de videojuegos, sony en todos las demas ramas del mercado que compite innova y bastante Nintendo no busca estar a la altura de nadie, eso se ve fácilmente con su estrategia de mercado y demas detalles, mucho menos es idiota, de hecho es la más inteligente, ¿por que lo digo? porque tanto nintendo como sony como microsoft son compañias y quieren vender, ¿y quien vendio mas y sigue vendiendo mas actualmente? nintendo Si te gusta más el catalogo de playstation que el de nintendo (totalmente comprensible) es una cosa, pero insultar a nintendo de todo lo que dijiste simplemente por hater no lo puedo dejar pasar.
Ami Wii me parecio una porqueria y es porque su Zelda era un Port y practicamente sin contar el Mario Galaxy y Xenoblade sus mejores juegos lo sacan en 2012 osea en la muerte de WII Zelda skyward sword,Pandora tower,Last story y Dragon Quest X es increible que saquen eso al final y en mitad todo lo que tenia eran juegos normalitos exepto los 2 que ya nombre. Para mi parecer DS ha sido muuy vendida y buena pero para el publico infantil, porque viendola sus graficos dan pena y lo peor es que la consola podia dar mas (ejemplo mas claro, leia el super mario 64 de N64). Nintendo 3ds saca el Zelda que aparte de estar en español por 1º vez sigue siendo un port y lo peor es que tooodos lo pedian a gritos y siguen sin añadir el 2º circle pad y me dires "esque no lo usan casi ningun juego" y yo os digo: RE revelation,MGS 3DS,KH 3D,MH y se rumorea que el Luigi tambien lo pueda usar y eso que tampoco lleva tanto tiempo la consola y cada vez habra mas juegos que la usen, seguramente al final tenga que hacer N otra remasterizaion de la consola para poder tener el circle pad pro ese. Luego dicen que Vita es un robo.Y sin hablar la cantidad de mandos que tiene WII es increible, no podian poner 2 nooo si creo que hay como 5. Nintendo vende mas en el mercado infantil y sino has una estadistica por edades de haber que personas se compran consolas de N,PS o Xcaja. Para que yo admitiese que 3ds es buena tendria que sacar un Golden Sun al nv de los de GBA, un PKM con graficos Coloseum (la consola supera a ps2 recuerdenlo) y que sacaran una revicion con el circle pad pro. Wii U me parece una porqueria porque es que hasta el mismisimo MIYAMOTO decia que volver a los botones era un error, como me va a gustar una consola que ni siquiera al mas importante de N por asi decirlo le convence?¿
Te repito que tus gustos personales los respeto, pero que no te guste no significa que haya que insultar a nintendo Mario galaxy salio en 2007, solo información, lo de zelda twilight princess fue simplemente para aprovechar funciones basicas del control ciertamente, de paso, no te olvides de smash bros Me vas a disculpar, nintendo ds tiene un muy buen catalogo (particularmente si te gustan los rpg), solo hay que saber buscar (lo mismo que wii, solo que en wii hay que buscar mejor que en ds) A 3ds le falta que aparezcan las otras sagas principales de nintendo, tiempo al tiempo. La revisión tal vez llegue en 2 años (la del circle pad pro) Miyamoto no se referia a que wii u es un error, el error era que luego de wii simplemente crearan un mando tradicional, nuevas formas de jugar vendran con el control de wii u, la otra parte del mensaje de miyamoto se cumple cuando vemos que wi u es compatible con todos los juegos y accesorios de el wii original PD: Ya que mencionas a vita te digo cual es su mayor problema; Lo que ofrece vita es demasiado parecido a lo que ya tenemos con ps3, se solventaría si a ps3 le dajaran de sacar juegos pronto, pero no es asi, sony dijo ya que hasta 2016 al menos habrá ps3, simplemente por extrema similitud es que vita no destaca Wii solo tiene 2 controles necesarios para jugar cualquier juego (que ademas los trae de inicio la consola), todo lo demás es opcional
Última edición: 16-09-2012 / 20:41 h. Por Dantrox
Editado 2 veces
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Supongo que Nintendo ya tiene asumido que WiiU no tendra el exito de Wii. - El mando es muy caro (lo unico innovador de la consola) - Un disco duro muy limitado (32gb) lo que obligara a comprar un disco externo: Aprox; 299€ consola + 80€ disco duro = 400€ equivalente a un error que acelarara la decadencia de WiiU con la crisis actual de la industria de lo juegos. Parece que N no aprendio con 3DS. La unica esperanza reside en su catalogo de juegos.
Callate mojon que ps4 sera mas caro, menos innovador y como siempre una buena mierda.
Queras decir mas cara, Mucho mas inovadora y como SIEMPRE la mejor Siempre lo ha sido y sera SONY tiene mejor calidad que N porque N tendra unas joyas pero es que en las PS te encuentras muuuuuchas mas joyas. O dime tu si en WII has podido jugar a juegos como GOW III,Naruto Storm,Uncharted,Ninja Gaiden, Ashura`s Wrhat,AC,Skyrim.......... WII U solo es el vano intento de N de estar a la altura de SONY porque sabe que N vende en Japon y SONY vende en todo el mundo. Me parece que N solo lo hizo bien con N64 que salio despues de PS1 y con GBA que fue una pasada lo demas a sido un quiero y no puedo que digo que si WII hubiese salido 1 año despues que PS3 con un precio de 300 y un Zelda y Mario Galaxy ahora el mundo seria al reves pero en el mundo de las consolas la ultima que sale es la mejor y desde hace un tiempo no se sabe porque N es la idiota que quiere ser la primera para ver como luego la humillan paso con WII PS3 y pasara con WII U PS4
Nintendo vende en todas partes, tanto en portatiles como en sobremesa nintendo domina en todos los mercados de venta de consolas Primero salio 360, luego wii y luego ps3 ¿Sony innovar más que nintendo?, falso; si innovan, pero solo en software y los formatos de discos (cosa que nintendo tambien hace y a ello hay que sumarle que nintendo innova tambien en hardware). Debo especificar que hablo de videojuegos, sony en todos las demas ramas del mercado que compite innova y bastante Nintendo no busca estar a la altura de nadie, eso se ve fácilmente con su estrategia de mercado y demas detalles, mucho menos es idiota, de hecho es la más inteligente, ¿por que lo digo? porque tanto nintendo como sony como microsoft son compañias y quieren vender, ¿y quien vendio mas y sigue vendiendo mas actualmente? nintendo Si te gusta más el catalogo de playstation que el de nintendo (totalmente comprensible) es una cosa, pero insultar a nintendo de todo lo que dijiste simplemente por hater no lo puedo dejar pasar.
Ami Wii me parecio una porqueria y es porque su Zelda era un Port y practicamente sin contar el Mario Galaxy y Xenoblade sus mejores juegos lo sacan en 2012 osea en la muerte de WII Zelda skyward sword,Pandora tower,Last story y Dragon Quest X es increible que saquen eso al final y en mitad todo lo que tenia eran juegos normalitos exepto los 2 que ya nombre. Para mi parecer DS ha sido muuy vendida y buena pero para el publico infantil, porque viendola sus graficos dan pena y lo peor es que la consola podia dar mas (ejemplo mas claro, leia el super mario 64 de N64). Nintendo 3ds saca el Zelda que aparte de estar en español por 1º vez sigue siendo un port y lo peor es que tooodos lo pedian a gritos y siguen sin añadir el 2º circle pad y me dires "esque no lo usan casi ningun juego" y yo os digo: RE revelation,MGS 3DS,KH 3D,MH y se rumorea que el Luigi tambien lo pueda usar y eso que tampoco lleva tanto tiempo la consola y cada vez habra mas juegos que la usen, seguramente al final tenga que hacer N otra remasterizaion de la consola para poder tener el circle pad pro ese. Luego dicen que Vita es un robo.Y sin hablar la cantidad de mandos que tiene WII es increible, no podian poner 2 nooo si creo que hay como 5. Nintendo vende mas en el mercado infantil y sino has una estadistica por edades de haber que personas se compran consolas de N,PS o Xcaja. Para que yo admitiese que 3ds es buena tendria que sacar un Golden Sun al nv de los de GBA, un PKM con graficos Coloseum (la consola supera a ps2 recuerdenlo) y que sacaran una revicion con el circle pad pro. Wii U me parece una porqueria porque es que hasta el mismisimo MIYAMOTO decia que volver a los botones era un error, como me va a gustar una consola que ni siquiera al mas importante de N por asi decirlo le convence?¿
Mostrar cita
Wii U no esta a la altura de esta next-generation nintendo nos trata de estafar con tecnologia antigua a precios de nueva Yo estoy feliz con mi xbox 360
Quién no se consuela es porque no quiere... Para la siguiente Xbox quedan 2 años y pico o 3. Wii U es más potente que tu Xbox 360.
Última edición: 16-09-2012 / 15:03 h. Por Lito78
Editado 1 vez
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
¿Que los juegos de PS3 parecían de PS2 cuando salió la consola?, permite que me descojone un poquito.
Descojónate lo que quieras pero esto no difiere mucho de lo que hacía Play2 de últimas. http://www.youtube.com/watch?v=hCgCjPYi27Q&feature=relmfu http://www.youtube.com/watch?v=LZKqzP4xd8g Ahora compara la Wii U con la Wii...La Wii U ya ha demostrado sin estar en el mercado siquiera poder sacar cosas al nivel de lo que sacan play 3 - xbox 360, (assassins creed 3, Mass Effect 3, Aliens Colonial Marines, Darksiders 2...) consolas prácticamente exprimidas. No van a dar para mucho más; Wii U sí al ser más potente...Y lo dicho; las nuevas consolas de Sony-Microsoft hasta 2014 seguramente no lleguen, por aquellas Wii U estará a tope y al menos el primer año podrán estar a la par seguramente. Lo que nos da una consola, Wii U con una vida de al menos 3 años antes de empezar a quedarse desfasada. si es que ocurre tan pronto...
Pero vamos a ver, alma cándida, estás diciendo que la Wii U está ahora mismo a la altura de la Xbox y la PS3 y ¿me dices que no es tecnología desfasada?. Está entonces a la altura de una tecnología del 2005, de hace 7 años, que es cuando salió la Xbox 360, y ¿a ti eso no te parece obsoleto?. Por mucho que mejoren las compañías desarrollando en la Wii U no se pueden hacer milagros. Dentro de 2 años se verán algo mejor los juegos pero nada más. no va a parir más memoria Ram, ni le va a crecer un procesador más potente de un puerto USB. Si es que esto me pasa por discutir con críos que no superaran los 12 años. Por mi parte aquí queda zanjado el tema. Agur.
http://www.watakshi.net/juegos/wii-u-tiene-el-doble-de-potencia-de-lo-que-se-ha-ensenado-hasta-ahora-32552.html Oficial de nintendo, inventate otra troleada más
Mostrar cita
Wii U no esta a la altura de esta next-generation nintendo nos trata de estafar con tecnologia antigua a precios de nueva Yo estoy feliz con mi xbox 360
jajajaj Cuando salio el playstantio 3 a 600euros y xbox 360 500 euros nadie dijo nada .El wiiu es superios al play 3 y xbox 360 y a un precio razonable ..Casi lo mismo que vale un play 3 o xbox 360 en la actualidad
Mostrar cita
Si bueno 300 dolares aproximadamente no es muy caro pero 130 dolares por un mando?? estos de nintendo estan fumados
Casi lo que vale un mando de playstantio o xbox 360 edicion especial ..
Mostrar cita
Mostrar cita
Mostrar cita
Supongo que Nintendo ya tiene asumido que WiiU no tendra el exito de Wii. - El mando es muy caro (lo unico innovador de la consola) - Un disco duro muy limitado (32gb) lo que obligara a comprar un disco externo: Aprox; 299€ consola + 80€ disco duro = 400€ equivalente a un error que acelarara la decadencia de WiiU con la crisis actual de la industria de lo juegos. Parece que N no aprendio con 3DS. La unica esperanza reside en su catalogo de juegos.
Callate mojon que ps4 sera mas caro, menos innovador y como siempre una buena mierda.
Queras decir mas cara, Mucho mas inovadora y como SIEMPRE la mejor Siempre lo ha sido y sera SONY tiene mejor calidad que N porque N tendra unas joyas pero es que en las PS te encuentras muuuuuchas mas joyas. O dime tu si en WII has podido jugar a juegos como GOW III,Naruto Storm,Uncharted,Ninja Gaiden, Ashura`s Wrhat,AC,Skyrim.......... WII U solo es el vano intento de N de estar a la altura de SONY porque sabe que N vende en Japon y SONY vende en todo el mundo. Me parece que N solo lo hizo bien con N64 que salio despues de PS1 y con GBA que fue una pasada lo demas a sido un quiero y no puedo que digo que si WII hubiese salido 1 año despues que PS3 con un precio de 300 y un Zelda y Mario Galaxy ahora el mundo seria al reves pero en el mundo de las consolas la ultima que sale es la mejor y desde hace un tiempo no se sabe porque N es la idiota que quiere ser la primera para ver como luego la humillan paso con WII PS3 y pasara con WII U PS4
A eso es a lo que se le llama Orgullo Sonyer. Yo nisiquiera te tengo que seguir respondiendo, aqui los demás Users ya me han respaldado.

Las noticias más comentadas
The Witcher III puede no llegar a los 1080p en PlayStation 4 y Xbox One CD Projekt pensaba que el juego ni siquiera funcionaría en la nueva generación.
1491 comentarios Publicada hace 18 horas
PS4 tiene ventaja tecnológica sobre Xbox One según los responsables de Project Cars El juego alcanzará los 60fps en la consola de Sony, mientras que para Xbox One siguen trabajando en conseguirlo.
453 comentarios Publicada hace 4 días
Microsoft piensa en Rise of the Tomb Raider como en su Uncharted de Xbox One Phil Spencer se confiesa como "un gran fan" de la serie de Naughty Dog en PlayStation.
450 comentarios Publicada hace 2 días
BioWare habla sobre las posibilidades de relaciones gays en sus últimos juegos "¿Por qué no dejar que tu fantasía sea diferente de la mía?".
410 comentarios Publicada hace 6 días
El creador de Minecraft machaca a Wii U: "Sólo tiene dos juegos" "¡¡Estoy esperando el tercer juego que sale a la venta en 2015!!"
399 comentarios Publicada hace 6 días
Sigue a 3DJuegos en
Facebook
Twitter
Google+
Anuncios Google