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21 de Septiembre de 2012 / 19:44
Ubisoft: "Las marcas son importantes para generar confianza en los juegos F2P"

"Queremos que los jugadores puedan disfrutar de todas nuestras sagas sin importar la plataforma en la que están".

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46 comentarios
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Ubisoft: "Las marcas son importantes para generar confianza en los juegos F2P"Ubisoft: "Las marcas son importantes para generar confianza en los juegos F2P"
Ubisoft: "Las marcas son importantes para generar confianza en los juegos F2P"

La principal responsable tras el negocio online de Ubisoft, Stephanie Perotti, ha destacado la importancia de las "marcas asentadas" para generar confianza entre los jugadores con el lanzamiento de los juegos free-to-play.


"Inicialmente, los juegos gratuitos tenían una baja calidad o equivocados modelos de negocio como el de ‘pagar para ganar’, o el tener que pagar porque si no la experiencia de juego era muy pobre", ha explicado en una entrevista con el medio británico MCV. "Así que tal vez existe cierto miedo a que nada puede ser gratis y que en algún momento punto del juego tratarán de engañarte con algo", continúa.


Hoy en día, prosigue la directiva de Ubisoft, "tenemos grandes juegos que son free-to-play, y espero que en algún momento los jugadores los vean solo como videojuegos. Que el modelo de negocio no importe, solo la experiencia que ofrecen." En este caso, Perotti ha explicado que la gente no juega a League of Legends solo porque sea gratuito; lo hacen "porque es un gran videojuego."


Por eso, ante los temores de los usuarios, Perotti considera que las "marcas asentadas" son muy importantes para generar confianza entre los jugadores. "También es una buena forma de hacer destacar estos juegos", añade. Lo importante, concluye, es que el modelo de negocio free-to-play "ofrece la oportunidad de llegar a nuevos jugadores, y queremos que nuestros jugadores puedan disfrutar de todas estas marcas sin importar la plataforma en la que estén."


"Creo que los jugadores sólo quieren buenos juegos, así que si se los ofreces –incluso siendo gratuitos-, estarán interesados en ellos", concluye.


Más noticias de: Ubisoft, Free to Play

 
Comentarios de los lectores (46) 
Comentarios
Carlos501114253
Hace 4 años
Existe el F2P hace tiempo gracias a la pirateria ._.
BlckEagle891674
Hace 4 años
Una marca importante sirve para atraer jugadores mas rapidamente, pero para mantenerlos necesitas innovacion y un juego bien hecho.
Wolf975966
Hace 4 años
@Sangre-de-Dragon
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@Wolf975
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@Sangre-de-Dragon
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Pues precisamente es todo lo contrario lo que pienso. Las grandes han generado confianza, pero la están fastidiando desde hace ya un tiempo. - Ubisoft: Un Assassin´s Creed al año, sobre explotación de la saga cada vez a peor; ¿del Prince of Persia?, mejor no digo nada . - Activisión: COD, un Copy&Paste descarado cada año, DLCs abusivos y rácanos. - EA: BF3, lo que empezó siendo gratis acabó siendo de pago; hacer gastarte 100€ en su juego completo para al poco tiempo valer 70€. - Capcom: Resident Evil, a la mierd# el survival horror. - Bethesda: Se le ha olvidado como programar. - Square Enix: Final Fantasy si, final de la fantasía de antaño. ¿Quién me queda?, ¿me dices que confíe en las grandes?
Ps,aun queda Naughty dog,Rockstar,Take 2,2k Games y Valve,no todo esta perdido PD: Iba a decir Bioware....pero...ya nose q pensar de ellos
¿Rockstar?, ¿genera confianza rockstar con los DLC basura del Max Payne 3 que no los compran ni su put# madr%?
Ami me genero confianza con sus expansiones de GTA IV
EDITADO EL 22-09-2012 / 19:57 (EDITADO 1 VEZ)
VicCAT551
Hace 4 años
@Lobo-solitario
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O Dios ... no me convenzen los juegos F2P...no sé, llamadme antiguo...
No es que se te tenga que llamar antiguo, es que son precisamente las marcas las que engañan, timan y roban a los usuarios. Prefiero F2P de "marcas" desconocidas que de conocidas. Un ejemplo? Dice y su Battlefield "F2P"... en el cual se paso de pagar 200-400 G/partida (dinero del juego) a los usuarios a pasar 80-100 G/partida, llegando a los 20 G/partida. Un juego que estaba bien en el principio era WarRock, creo que se llamaba... Pero acabo igual, cobrando para que cheaters te mataran. Los F2P no prosperan por falta de voluntad en sus cuidados y devoción por sus usuarios, no en que las "marcas" sean pequeñas. P.D.: En vez de "marcas" no debería ser "desarrolladoras"? O algo asi?
Sangre-de-Dragon788
Hace 4 años
@Wolf975
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@Sangre-de-Dragon
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Pues precisamente es todo lo contrario lo que pienso. Las grandes han generado confianza, pero la están fastidiando desde hace ya un tiempo. - Ubisoft: Un Assassin´s Creed al año, sobre explotación de la saga cada vez a peor; ¿del Prince of Persia?, mejor no digo nada . - Activisión: COD, un Copy&Paste descarado cada año, DLCs abusivos y rácanos. - EA: BF3, lo que empezó siendo gratis acabó siendo de pago; hacer gastarte 100€ en su juego completo para al poco tiempo valer 70€. - Capcom: Resident Evil, a la mierd# el survival horror. - Bethesda: Se le ha olvidado como programar. - Square Enix: Final Fantasy si, final de la fantasía de antaño. ¿Quién me queda?, ¿me dices que confíe en las grandes?
Ps,aun queda Naughty dog,Rockstar,Take 2,2k Games y Valve,no todo esta perdido PD: Iba a decir Bioware....pero...ya nose q pensar de ellos
¿Rockstar?, ¿genera confianza rockstar con los DLC basura del Max Payne 3 que no los compran ni su put# madr%?
GeraltOfRivia220
Hace 4 años
Estoy hasta las pelotas de los juegos para móviles y la pollada esta del free to play.
Projectt7718
Hace 4 años
FTP se repite mucho porfavor...
Genjis3440
Hace 4 años
Yo pienso,que querer orientarse al f2p en juegos no mmorpg es querer incidir en la mediocridad,pero viniendo de esta compañía tan mediocre no me extraña.
EDITADO EL 22-09-2012 / 08:56 (EDITADO 1 VEZ)
Javi0043119
Hace 4 años
Si no son P2W les doy una oportunidad pero cada vez me decepcionan mas las grandes empresas.
Ferchar105
Hace 4 años
Iros ala mierda ubisoft............. con amor de mi parte ..l..(^^)..l..        
Rautha273
Hace 4 años
Que esté el modelo F2P en auge no significa que desaparezcan otro tipo de modelos, a mi me gusta el modelo F2P y llevo jugandolo muchos años, como también me gusta el modelo tradicional y puedo optar tanto por uno como por otro.

Lo que tengo claro que si juego un F2P, antes miro si es "Pay to win", o "Freemium", viene a ser el timo de la estampita, algo semejante a la venta basura de DLC`s que invaden esta generación cuyo contenido viene ya incluido en el juego y simplemente se desbloquea.

Pues lo dicho, mi total apoyo a estas propuestas de FTP siempre y cuando no nos tomen el pelo, y de verdad sea un juego gratuito donde pagar solo por objetos estéticos y no sea pago en detrimento de otros jugadores.

Un saludo.
Demian32589

--- > * REY DEL SANDBOX * < ---

Hace 4 años
Saludos !

Yo si apoyo a al modelo F2P y han demostrado que se puede hacer poniendo como ejemplo a ghost recon.
Zentrum5606
Hace 4 años
¿A quien quieren engañar estos panolis?
Gh301758
Hace 4 años
Esto del free to play es el desenlace buscado por las compañías que abusan de los DLC's, de cualquier forma no veo como amortizaran esos costosos AAA con este modelo, que acaso nos van a regalar la campaña offline que muchas veces dura de 6 a 10 horas? no creo que vendiendo simples skins y objetos que no desequilibren el juego logren ser rentables, y si estos objetos no dan ventajas cual va a ser la motivacion para pagar? Lo unico que lograran con este modelo es acostumbrar a los gamers a gastar mucho menos en este hobby, en ese momento estas compañías se daran su buen batacazo

1 VOTO

Agente-zeth3677
Hace 4 años
Cuando algo es gratis tu eres el producto 

Saludos
Lobo-solitario966
Hace 4 años
Muchos hablais bien de naugthy dog... pero a mí no me gustó nada lo que hicieron con el último Uncharted la verdad   
Lo de añadirle clases... una historia nada del otro mundo y por lo que tengo entendido con la misma estructura que los anteriores... y podría seguir...
EDITADO EL 21-09-2012 / 23:18 (EDITADO 1 VEZ)
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