Para Quantic Dream, PlayStation 4 es un PC de dentro de uno o dos años

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Eso sí, matiza que "hubo limitaciones en PlayStation 3, y las habrá en PlayStation 4".

Guillaume de Fondaumiere, el co-responsable ejecutivo/creativo de Quantic Dream, ha hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre las diferencias entre PlayStation 3 y PlayStation 4.

"Ya estamos viendo los primeros tests de PlayStation 4 que empiezan a marcar grandes diferencias", comentó de Fondaumiere, dejando claro que la meta del estudio es la de capturar lo más realista y auténtico que sea posible en cuanto a capturas: esto se traducirá en personajes creíbles para el producto final.

"Hubo limitaciones en PlayStation 3, y las habrá limitaciones en PlayStation 4", aseguró el responsable. "Con PlayStation 4 se parece algo que es más parecido a un PC de dentro de uno o dos años".

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