En primera instancia utilizaron sensores Kinect, pero finalmente se decidieron por PlayStation Eye.
Mitchell Clifford, uno de los responsables de animaciones de 5 Lives, ha sido el protagonista de uno de los diarios de desarrollo del esperado sucesor espiritual de Syndicate y lo ha hecho para adelantar algunos aspectos interesantes.
Según parece el título, que utilizó Kickstarter para sacar adelante su campaña de financiación, ha utilizado PlayStation Eye para la captura de movimientos de sus actores. Clifford explica, además, cómo inicialmente pensaron en utilizar Kinect para estas sesiones, pero sin embargo acabaron recurriendo a la cámara de PlayStation para recoger a los actores y representarlos en el videojuego.