Sus responsables advierten que ya tienen hecho más de la mitad del trabajo.
Edmund McMillen, el responsable de The Binding of Isaac, ha hablado en una reciente entrevista recogida por su propia página web oficial en la que explica cómo marcha el desarrollo de The Binding of Isaac: Rebirth.
Según explican, el juego ha superado ya la mitad del proceso de desarrollo, con "el 85% de la parte artística ya terminada, y con casi todo el antiguo contenido re-hecho ya con el nuevo motor", comentó el propio McMillen.
El creativo recuerda que todavía están barajando la posibilidad de llevarlo a 3DS o Xbox 360, pero ya está confirmado para PC, PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita.