Cada planeta de Destiny tiene el mismo tamaño que todo Halo: Reach

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"Con Destiny queremos revolucionar el género".

El portal brasileño de videojuegos UOL Jogos cuenta con una entrevista con Christian Diefenbach, ingeniero de software de Bungie, en la que aporta algunos interesantes detalles sobre el esperado Destiny.

"Con Destiny queremos revolucionar el género: Es una idea diferente, cojamos el concepto de un juego de acción en primera persona y ofrezcamos también algunos elementos que no se estaban utilizando", declaró Diefenbach.

"En Halo trabajamos con un equipo de 130 personas, ahora para Destiny somos más de 500. Es un juego mucho, mucho más grande con un nuevo motor gráfico", aseguró. "Los destinos a los que nos desplazaremos durante el título, como Marte, la Luna o la Tierra son cada una, más o menos, del tamaño del juego entero Halo: Reach".

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