"Ya le dijimos a la gente que esto iba a ser un desarrollo de entre dos años y medio y tres".
Ya comentábamos a finales de noviembre del año pasado que DayZ no vería la luz hasta el año 2016, en una decisión que sorprendió a muchos y que causó una gran polémica incluyendo abundantes e intolerables faltas de respeto hacia responsables del proyecto como Dean Hall.
Ahora Brian Hicks, productor del título, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre esto. "Estoy completamente seguro de que no nos comprometimos a ninguna fecha de lanzamiento", explicaba el ejecutivo. "De hecho, desde el comienzo, le explicamos a la gente que esto iba a ser un desarrollo de entre dos años y medio y tres".
"Tres años sería el estándar, pero vamos a hacerlo en dos años y medio y eso nos va a poner en el año 2016", comentó.