Una de las mentes tras el juego original se pone a sus mandos.
Double Fine viene organizando gameplays de juegos con sus desarrolladores originales. Para la ocasión han querido juntar a John Romero con Doom. El mítico artista comenta la partida y todavía es capaz de sorprenderse de las cosas que suceden en el FPS que lo comenzó todo hace más de 20 años.
John Romero es uno de los grandes personalidades del software de los noventa: bajo su mando y el de John Carmack en ID Software llegaron producciones como Wolfenstein 3D, Doom o Quake, capitales para comprender la acción en primera persona actual.