Electronic Arts quiere su propio GTA, Batman o Assassin’s Creed

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La editora norteamericana reconoce que no se les conoce por grandes marcas de mundo abierto. Quieren cambiarlo.


Patrick Soderlund, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts, ha hablado con el portal norteamericano IGN sobre el futuro de la compañía y ha expresado el deseo que tienen de ampliar su catálogo con grandes propiedades intelectuales que se caractericen por su mundo abierto.

"Si miras al mayor segmento de nuestra industria, que es el de los juegos de acción, no tenemos muchas cosas que ofrecer", declaró Soderlund. "EA no es conocida por hacer juegos de acción gigantescos como GTA, Assassin’s Creed o los Batman: Arkham… Esos juegos de acción que son tan grandes".

"La dirección estratégica que hemos puesto en marcha es la de expandir nuestro catálogo más en ese segmento, y ver así lo que podemos ofrecer a los jugadores y que no se haya hecho todavía", comentó. "Necesitas un liderazgo y gente que ya haya dado lo mejor de sí en este género y que lo haya hecho con éxito. Eso, junto con la ambición grande que tenemos de invertir en nuevas IPs, es lo que queremos. Estamos construyendo muchas nuevas IPs a día de hoy, pero queremos invertir más dinero en estas franquicias futuras".

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