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Diferencias entre los principales juegos mejorados de One X y PS4 Pro

Comparamos el rendimiento en resolución y fps que los usuarios de las nuevas consolas de Microsoft y Sony podrán hacer en sus respectivas consolas.

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Apenas horas antes de la llegada de la esperada Xbox One X, y con PS4 Pro viviendo un gran momento, el mundo de las videoconsolas acaba de dar el salto a los juegos en Ultra HD. Si bien se tratan de lanzamientos que empiezan a explorar este tipo de especificaciones, con gráficos en 4K y un mayor número de frames por segundo, ya existe un buen número de ellos a disposición del aficionado.


Seleccionamos algunos de estos títulos y prestamos especial atención a cómo se presentan estas especificaciones de nueva generación sobre las últimas máquinas de Microsoft y Sony, según la información publicada por sus desarrolladoras.


JuegoOne xPs4 Pro
Assassin's Creed Origins4K a 30fps, HDR4K a 30fps, HDR
Call of Duty: WWII4K, HDR4K
Dishonored 24K1440p a 30fps
Dragon Ball FighterZ1080p (mínimo) a 60 fps1080p (mínimo) a 60 fps
Dynasty Warriors 94K dinámicos a 30fps4K dinámicos a 30fps
Fallout 44K1440p a 30fps
FIFA 184K a 60fps, HDR4K a 60fps, HDR
L.A. Noire4K, HDR4K
La Tierra Media. Sombras de Guerra4K nativos, y texturas en mayor resolución a 30fpsResolución dinámica aproximadamente a 1620p
Life is Strange: Before the Storm4K1440p
Need for Speed Payback4K4K
Pro Evolution Soccer 20184K4K
Resident Evil 7: BiohazardHDR1260p, HDR
Rise of the Tomb Raider4K, HDR4K checkerboarded
Rocket League4K, HDR4K checkerboarded
Star Wars Battlefront IIHDR1080p - 1440p
The Witcher 3: Wild Hunt4K4K checkerboarded
Titanfall 24K dinámico1440p dinámicos
Wolfenstein II: The New Colossus4K dinámico1440p
WRC 74K1440p

No dejes de comprobar cómo son las diferencias gráficas entre Xbox One X y PlayStation 4 Pro ejecutando La Tierra Media: Sombras de Guerra y el impresionante Rise of the Tomb Raider.


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