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Publicado: 21 de febrero de 2007 / Por Alberto Heredia

A id Software no le convencen los juegos por episodios

Al menos de la forma en que se conciben actualmente.

Los episodios graduales de un videojuego que tan de moda están últimamente no le parecen interesantes a id Software -por si hay alguien que no los conozca, los responsables de el gran Quake entre otros-.

El motivo parece no ser otro que su dudosa viabilidad, al menos hoy en día y según palabras de Steve Nix, director de desarrollo de la compañía: ”Tendremos que esperar un poco más para ver como evoluciona este modelo. El problema de los contenidos por episodios es como lograr crear una jugabilidad o tecnología realmente competente, en un periodo tan corto de tiempo. Realmente desconozco como podemos hacerlo. Para nosotros es todo un reto.”
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