Electronic Arts considera que falta innovación en los videojuegos
“Estamos aburriendo a la gente y creando juegos cada vez más difíciles de jugar”.
![]() |
Quizá no sea Electronic Arts la compañía más indicada para criticar la falta de innovación en el mercado de los videojuegos, pues sus exitosas franquicias son explotadas con cierta regularidad, pero John Riccitiello, el máximo responsable del gigante norteamericano, ha señalado que se está entrando en una dinámica de complejidad y repetición preocupante.
“La industria del videojuego se está repitiendo”, señaló Riccitiello, que añadió, “los juegos se acaban pareciendo mucho a los del año pasado, los cuales a su vez se parecían mucho a los del año anterior”. Desconcertantes declaraciones del director de una compañía que ha sido acusada en multitud de ocasiones de llevar a cabo estas prácticas de repetición de fórmulas comerciales probadamente rentables, con productos como la saga Need for Speed, FIFA, NBA Live, Madden o Los Sims entre otros.
De igual modo también hay que reconocer que Electronic Arts se ha puesto a trabajar este año a la hora de crear nuevas franquicias de prometedores expectativas como Spore, Boogie, Crysis, Rock Band o Army of Two.




































