Uno de los proyectos con el desarrollo más accidentado de los últimos años es
TimeShift. Como puedes leer en este detallado
avance, el carrusel de cambios de distribuidor, de nuevos argumentos y de modificaciones en el desarrollo del juego ha sido enorme; y parece que por fin el programa encara su recta final para ser lanzado en la primera semana de noviembre de este mismo año para
Xbox 360 y
PC, con una fecha todavía desconocida para
PlayStation 3.
La versión jugable en cuestión está disponible en el bazar con un peso de algo más de 500 megas, y nos permitirá hacer nuestros primeros pinitos con el control del tiempo.
Las demos de compatibles y PS3 tendrán que esperar hasta una fecha todavía por determinar.