Si hay una empresa que apuesta por llegar al mayor público posible con todos sus lanzamientos esa habitúa a ser Electronic Arts. Sus títulos se convierten en mastodónticos lanzamientos para todas las plataformas posibles, incluyendo consolas de sobremesa, portátiles y ordenadores.
No obstante la empresa norteamericana considera que el gran número de plataformas de juego que hay en la actualidad y la fuerte incompatibilidad entre ellas, dificulta mucho las cosas tanto para fabricantes como para consumidores.
“Nos gustaría una plataforma abierta y estandarizada en oposición a la actualidad en la que tenemos cinco que son totalmente incompatibles” señaló Gerhard Florin, uno de los responsables de publicaciones de EA.
Para Florin este posible cambio queda todavía muy lejos,
“podría llegar dentro de 15 años”, pero considera que es el camino ideal para tomar en el futuro y que traerá grandes beneficios.