3DJuegos Zona de Lanzamientos:  Assassin's Creed 2
 

Publicado: 21 de febrero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | 27 comentarios

Epic asombra con su revisión de Unreal Engine

Capaz de mostrar centenares de unidades en pantalla y con destrucción casi completa de escenarios.

Cuando Unreal Engine 3.0 todavía sigue asombrando con su devastadora capacidad para ofrecer un apartado visual impresionante –Gears of War, Mass Effect o Bioshock son perfectos ejemplos de ello-, los chicos de Epic demuestran que no se han acomodado en su posición y que siguen trabajando en mejorar el ya de por si soberbio engine.

Durante esta noche en la Game Developers Conference, Epic ha vuelto a demostrar porque son uno de los líderes en la creación de motores gráficos y ha dado una vuelta de tuerca a UE 3.0 mejorando los pocos defectos que se le podían achacar, entre ellos la escasa interacción con el entorno o su tratamiento de las físicas.

En una demostración, bajo el aspecto de Gears of War, pudimos ver como Marcus Fenix destrozaba casi por completo un escenario. Desde sus columnas hasta el suelo, pasando por las paredes y los techos, creando un entorno plenamente destructible. Se mostró además la capacidad de esta revisión del motor para mostrar centenares de unidades en pantalla, con un ejército de Locust masivo y temible.

También se está trabajando en el apartado de físicas, tanto las de fluidos como las de los materiales sólidos. Se demostró el brillante trabajo que se está llevando a cabo con el agua, que reacciona de forma muy veraz ante el caminar sobre ella o el dispararla; y también se mostraron dos objetos de material –un desasosegante cubo de carne y una bola de mercurio- que recibían disparos y empujones con total realismo.

También se enseñaron las nuevas técnicas de iluminación, de gran calidad, y un inédito sistema de animación facial y de sincronía labial.

Si Gears of War 2 basa su aspecto tecnológico en estas mejoras puede que a primera vista el salto no sea tan brutal e impresionante como el que supuso el primero, pero lo cierto es que observándolo en detalle se trataría de un producto sensiblemente superior en lo visual a su predecesor.

Para ver en detalle cada una de las nuevas características, no te pierdas el video demostración ofrecido por Epic en la GC 2008.
Más noticias recientes
Red Dead Redemption ya tiene fecha de lanzamiento: Abril de 2010

25 de noviembre de 2009 | 30 comentarios

Rockstar así lo desvela.
Microsoft patenta un sistema para Xbox 360 similar al Super Guide de Wii

25 de noviembre de 2009 | 22 comentarios

La descripción de la patente es la de "una ayuda contextual siempre disponible para el usuario dentro del juego".
Tekken 6 puede tener contenidos descargables, pero siempre gratuitos

25 de noviembre de 2009 | 34 comentarios

Uno de sus productores deja caer la posibilidad de DLC para el título.
Los demás fabricantes de tarjetas de memoria para X360 demandan a Microsoft

25 de noviembre de 2009 | 77 comentarios

"Han tomado la decisión de dejar inoperativa la tarjeta de memoria de su competidor sin otro motivo que quedarse solos en el mercado".
Atari vuelve a primera línea con Atari.com

25 de noviembre de 2009 | 6 comentarios

Planes de lanzamientos on-line para recuperar a la compañía.
EA Montreal se centrará en menos juegos pero de más calidad y en alta definición

25 de noviembre de 2009 | 25 comentarios

Este nuevo enfoque de la compañía podría afectar a Wii, aunque no piensan abandonarla.
Mercs Inc, el próximo Mercenaries, sigue en desarrollo a cargo de EA Los Angeles

25 de noviembre de 2009 | 2 comentarios

De momento no han trascendido detalles específicos del juego ni tampoco sobre plataformas de lanzamiento.
El desarrollo de Far Cry 3 "pinta muy interesante"

25 de noviembre de 2009 | 62 comentarios

La tercera entrega podría abrazar de nuevo el entorno africano.
Just Cause 2 fija su lanzamiento europeo

24 de noviembre de 2009 | 12 comentarios

El agente Rico Rodríguez arrancará su nueva y explosiva aventura el 26 de marzo de 2010.
La división de Square Enix en Japón hará las cinemáticas de Deus Ex 3

24 de noviembre de 2009 | 7 comentarios

"Deus Ex 3 será el primer proyecto que cuente con un esfuerzo conjunto entre Square Enix y Eidos".
También están relacionados con esta noticia
Gears of War 2
Gears of War
Artículos recientes
Análisis (Xbox 360)
Publicado: 25 de noviembre de 2009
Análisis (Xbox 360)
Publicado: 25 de noviembre de 2009
Análisis (Xbox 360)
Publicado: 24 de noviembre de 2009
Avance (Xbox 360)
Publicado: 20 de noviembre de 2009
Análisis (Xbox 360)
Publicado: 19 de noviembre de 2009
Análisis (Xbox 360)
Publicado: 17 de noviembre de 2009
Avance (Xbox 360)
Publicado: 14 de noviembre de 2009
Avance (Xbox 360)
Publicado: 13 de noviembre de 2009
¡Muévete por 3DJuegos!
Novedades y Noticias
Todas las actualizaciones de la revista al día.
Análisis y Avances
Los mejores artículos del momento.
Vídeos e Imágenes
Admira tus juegos favoritos como te mereces.
Descargas y Trucos
Las mejores demos y trucos están aquí.
Géneros
Encuentra y descubre miles de videojuegos.
Lanzamientos
Todos los juegos que ya están disponibles.
Foros
Comparte tus opiniones con otros jugadores.
Inicio  |  Juegos PC  |  Juegos Xbox 360  |  Juegos PS3  |  Juegos Wii  |  Juegos PS2  |  Juegos PSP  |  Juegos DS  |  MMO  |  Casual  |  Foros
Difusión auditada por