Hace unos meses realizábamos un completo
avance en el que detallábamos las características técnicas que barnizaban el prometedor proyecto de
Indiana Jones que llevaba años gestándose en las oficinas de Lucasarts.
Lamentablemente esta Game Developers Conference nos ha traído la pésima noticia de que el juego no llegará a buen puerto hasta, al menos, el año
2009. ¿La razón? En Lucasarts decidieron priorizar
Star Wars The Force Unleashed -potenciado también por el engine de físicas Euphoria-, y detuvieron la producción de Indiana hasta que ha sido retomada hace escasas fechas.
Esta tecnología de síntesis dinámica de movimientos –
Euphoria- creada por Natural Motion, ofrece resultados tan espectaculares como el primer trailer del propio Indiana Jones en el que pelea contra unos gangsters orientales encima de un tranvía, o la memorable escena de uno de los últimos videos de GTA IV en el que Roman Bellic, borracho como una cuba, tropieza, se trastabilla y cae al suelo de una forma inmejorablemente realista.