| | Publicado: 4 de abril de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | 5 comentarios
Un directivo de Iron Lore explica detalladamente las razones del cierre
Los creadores de Titan Quest abandonaron la industria hace escasas semanas.
Una de las desapariciones más dolorosas para los aficionados del rol ha sido, sin lugar a dudas, la de Iron Lore, creadores del genial Titan Quest, y desarrolladores igualmente de la última entrega de las expansiones de Warhammer 40.000 Dawn of War, Soulstorm.
En una entrevista al portal GameBanshee, el cofundador del estudio, Paul Chieffo, ha desvelado algunas de las razones del lamentado cierre. “La respuesta corta es que no fuimos capaces de asegurar un contrato tras Dawn of War Soulstorm, lo que nos impidió continuar como compañía” aseguró Chieffo.
“Esencialmente nos vimos atrapados en el espacio temporal que hay entre proyectos, lo cual siempre es un riesgo para las desarrolladoras porque hasta después de lanzarse un producto no vienen los ingresos potenciales de éste”. Chieffo continuó, “Así que para sobrevivir un estudio debe tener un amplio abanico de proyectos, pero si el espacio entre dos desarrollos es demasiado amplio estás acabado”.
El cofundador aseguró que ese fue precisamente el caso de Iron Lore. “Teníamos un proyecto realmente interesante entre manos, y varias distribuidoras interesadas en él” declaró Chieffo, “sin embargo en el último momento las partes interesadas nos abandonaron por varias razones, y fuimos incapaces de cerrar el acuerdo con otras empresas antes de quedarnos sin dinero”.     Más noticias recientes |
Tera Patrick será "productora especial" del juego. |
|
Según Epic, entre 2012 y 2018. El engine llegaría primero a consolas y posteriormente a PC. |
|
Según la portada de PC Gamer Malasya, Niko Bellic actuará muy pronto en compatibles. |
|
La nueva y peligrosa aventura de Sam Fisher para PC y Xbox 360 demora su lanzamiento. |
|
Hace unos días sFlagship Studios, su desarrolladora, cerraba las puertas del estudio. |
|
Según el estudio desarrollador, esa es la cifra perfecta para un funcionamiento óptimo de los servidores. |
|
Así lo confirma Jeff Kaplan en el foro oficial de World of Warcraft. |
|
Uno acompañará al estreno de la cinta y ambos serán descargables en PC, PS3 y Xbox 360. |
|
Exclusivo para Windows Vista, incorporará importantes novedades y será compatible con las versiones 10.0 y 10.1. |
|
Disfrutar de este servicio ya no exigirá a los jugadores de PC abonar una cuota de suscripción. |
|
Mediante una primera imagen capturada del estado actual del juego. |
|
El carismático creativo opina que la calidad visual y sonora seguirán aumentando en esta generación, pero no hasta un nuevo nivel. |
|
Desde la desarrolladora se guarda el más absoluto silencio sobre la anunciada secuela de Bioshock. |
|
El nuevo capitulo del survival-horror de Konami llegará este otoño a Xbox 360, PS3 y también a PC. |
|
|
| |
 | Artículos recientes |  |
Avance (PC) Publicado: 24 de julio de 2008 | |
Avance (PC) Publicado: 17 de julio de 2008 | |
Avance (PC) Publicado: 17 de julio de 2008 | |
Avance (PC) Publicado: 16 de julio de 2008 | |
Avance (PC) Publicado: 16 de julio de 2008 | |
Avance (PC) Publicado: 15 de julio de 2008 | |
Avance (PC) Publicado: 12 de julio de 2008 | |
Avance (PC) Publicado: 10 de julio de 2008 | |
 |