Publicado: 14 de abril de 2008 / Por Joan Abad Extremera | 7 comentarios

Los modos multijugador por equipos y las carreras de GTA IV, al detalle

Rockstar publica nueva información sobre algunos de los modos multijugador de Grand Theft Auto 4.

Rockstar ha hecho públicos hoy algunos detalles sobre los modos multijugador por equipos y de carreras que encontraremos en Grand Theft Auto 4.

Ya conocíamos los modos multijugador de Grand Theft Auto 4, un total de 15 como podéis leer en nuestras últimas impresiones y a continuación os desvelamos todos los detalles sobre estos modos:

Team Deathmatch (Partida a muerte por equipos): Una batalla callejera con armas (y suponemos que también con vehículos) donde vence el equipo con más dinero al final de la ronda. Entre 2 y 8 equipos.

Team Mafiya Work (Encargo de la Mafia por Equipos): Los equipos tienen un contrato que cumplir, por ejemplo proteger a hombres buscados por la ley, y la idea es conseguir dinero por terminar estos contratos. De nuevo, para jugar hasta con 8 equipos.

Team Car Jack City: Aquí hay que robar algunos coches de la ciudad y llevarlos al almacén. Los equipos conseguirán dinero a cambio de los vehículos robados, y si éstos tienen drogas en su interior se multiplicará la cantidad percibida. Al terminar la ronda, el equipo con más dinero vence. Para 2-8 equipos.

Cops n’ Crooks (Policías y Ladrones): Este modo de juego es tan sólo para dos equipos. Uno juega como ladrones y el otro como policías, obviamente. Hay dos tipos de partida, Todos para Uno, en el que los ladrones tienen que proteger a su jefe, y Uno para Todos, en el que todos tienen que llegar al vehículo de escape. Por su parte los policías tendrán que acabar con los ladrones o evitar que estos consigan un coche para escapar.

Turf War: Es el habitual Capturar la bandera para 2 equipos, en el que hay que conseguir distintas zonas de la ciudad.

Race (Carrera): ¿Qué tal unas carreras por la ciudad? Completa el trayecto de manera libre o atravesando todos los checkpoints.

GTA Race (Carrera GTA): Igual que el modo de juego anterior, pero en esta ocasión, podemos usar armas para quitarnos a un rival de encima.

Rockstar ha prometido que conoceremos los detalles del resto de modos multijugador, cooperativos e individuales, muy pronto.
Más noticias recientes
Square Enix espera vender "millones" de Final Fantasy XIII

8 de noviembre de 2009 | 46 comentarios

Yoichi Wada compara el rendimiento en ventas de anteriores entregas de Final Fantasy.
El nuevo Zelda para Wii podría no llegar hasta el 2011

8 de noviembre de 2009 | 22 comentarios

El presidente de Nintendo América también opina sobre Super Mario Galaxy 2, Sin and Punishment 2 y Metroid: Other M.
Smash TV podría "resucitar" en un nuevo remake

8 de noviembre de 2009 | 5 comentarios

Dependerá de Warner Bros, los nuevos propietarios de Midway.
Nintendo: "La piratería es una batalla sin fin"

8 de noviembre de 2009 | 59 comentarios

"Creemos que la mejor medida es continuar luchando con medidas tecnológicas y legales".
"New Super Mario Bros Wii venderá más que Modern Warfare 2 en una plataforma"

7 de noviembre de 2009 | 100 comentarios

El presidente de Nintendo América se encuentra muy seguro del éxito del próximo Mario para Wii.
Valve: La comunidad de Xbox 360 lleva ventaja sobre la de PlayStation 3

7 de noviembre de 2009 | 359 comentarios

"Left 4 Dead 2 sale en Xbox 360 y PC porque los aspectos de la comunidad realmente encajan con el juego".
TOP Japón: Bayonetta y Tekken 6 comienzan fuerte. Estreno de PSP Go en Japón

7 de noviembre de 2009 | 24 comentarios

Playstation 3 se queda muy cerca de una Nintendo DSi que encabeza de nuevo la lista de hardware.
El clásico Joe & Mac volverá a la vida en un remake

7 de noviembre de 2009 | 12 comentarios

El estudio galo Golgoth se encargará del proyecto una vez se lance el remake de Toki.
Assassin’s Creed 2: La versión a la venta en Reino Unido no incluirá el idioma español

6 de noviembre de 2009 | 70 comentarios

La versión que se venda en España incluirá versiones en castellano, inglés, francés, italiano y alemán.
Los creadores de Gran Turismo creen que Forza no es un simulador

6 de noviembre de 2009 | 172 comentarios

"Es muy diferente de lo que debe ser un simulador. Lo puedes sentir mientras conduces".
Artículos recientes
Avance (PS3)
Publicado: 7 de noviembre de 2009
Análisis (Wii)
Publicado: 7 de noviembre de 2009
Análisis (PC)
Publicado: 7 de noviembre de 2009
Avance (Xbox 360)
Publicado: 6 de noviembre de 2009
Análisis (PC)
Publicado: 6 de noviembre de 2009
Análisis (DS)
Publicado: 6 de noviembre de 2009
Análisis (PC)
Publicado: 6 de noviembre de 2009
Avance (PC)
Publicado: 5 de noviembre de 2009
¡Muévete por 3DJuegos!
Novedades y Noticias
Todas las actualizaciones de la revista al día.
Análisis y Avances
Los mejores artículos del momento.
Vídeos e Imágenes
Admira tus juegos favoritos como te mereces.
Descargas y Trucos
Las mejores demos y trucos están aquí.
Géneros
Encuentra y descubre miles de videojuegos.
Lanzamientos
Todos los juegos que ya están disponibles.
Foros
Comparte tus opiniones con otros jugadores.
Inicio  |  Juegos PC  |  Juegos Xbox 360  |  Juegos PS3  |  Juegos Wii  |  Juegos PS2  |  Juegos PSP  |  Juegos DS  |  MMO  |  Casual  |  Foros
Difusión auditada por