| | Publicado: 9 de julio de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | 22 comentarios
Para los responsables de Damnation, Bioshock lo tenía dificil para triunfar
"Fantástico juego, increíble diseño… Pero el reto era el universo submarino cyberpunk de los años 30"
Blue Omega está comenzando a hacerse con un nombre en los últimos meses gracias a Damnation, su proyecto de debut. Uno de sus diseñadores, Jason Minkoff, ha hablado de su propio videojuego, y también se ha referido a Bioshock, uno de los shooters de referencia en los últimos años.
“Estamos tratando de hacer el mejor juego que podemos. Porque si haces un buen juego la gente se dará cuenta, y alguien lo jugará”, señaló Minkoff. “Échale un vistazo a Bioshock. No había forma de que eso funcionara: Fantástico juego, increíble diseño… Pero el reto era el universo submarino cyberpunk de los años 30. ¿Cómo podía funcionar eso bien?”
“Pero es un juego condenadamente bueno. Ellos pusieron el corazón en lo que estaban haciendo y lo consiguieron. Eso es lo que nosotros estamos intentando hacer”, concluyó Minkoff.
Damnation llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y Pc a finales de este año. Si quieres estar al corriente de lo que ofrecerá el debut de Blue Omega puedes leer nuestro reciente avance sobre el título.     Más noticias recientes |
Los responsables de PlayStation 3 consideran que ayudará a potenciar el juego en alta definición en esas tierras. |
|
Aaron Greenberg sorprendido y feliz por el cambio en las compañías. |
|
“Después de poner dos años de corazón y pasión el equipo está feliz con su creación” |
|
La compañía se muestra satisfecha de haber anunciado su nuevo proyecto sobre el universo de Halo en el Tokyo Game Show |
|
KOEI revela Dynasty Warriors: Strikeforce, Dynasty Warriors 6: Empires y Monster Racers. |
|
La compañía nipona está mostrando el teaser en sus recintos del Tokyo Game Show. |
|
"Este es el FIFA más rápidamente vendido de la historia". |
|
"Esto no es Halo Cell, Ghost Recon: Halo, Republic Commando o algo de eso" |
|
John Schappert afirma no saber nada y emplaza a preguntar a Rockstar. |
|
"Que nos acusen de no innovar me suena casi irónico", comentaba John Schappert |
|
31 de octubre para Pc y 14 de noviembre Xbox 360. |
|
Capcom publica nuevas imágenes y un video en el que aparece la joven luchadora de Street Fighter Alpha 2. |
|
El doble en USA, un 62% en Europa y quintuplicado en Japón, afirma Microsoft. |
|
Microsoft confirma los espectaculares datos. |
|
|
| |
 | Artículos recientes |  |
Avance (Xbox 360) Publicado: 11 de octubre de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 11 de octubre de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 10 de octubre de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 10 de octubre de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 10 de octubre de 2008 | |
Análisis (Xbox 360) Publicado: 10 de octubre de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 9 de octubre de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 9 de octubre de 2008 | |
 |