| | Publicado: 11 de julio de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | 165 comentarios
"Gears of War 2 será más largo que el primero"
Cliff Bleszinski habla de la campaña de GEoW 2
El pluriempleado Cliff Bleszinski sigue dando innumerables entrevistas en todo el mundo, y regalándonos fantásticos titulares. Si ayer hablábamos de su predilección por el trabajo de Hideo Kojima en general y sobre Metal Gear Solid 4 en particular, en esta ocasión nos toca hacernos eco de unas declaraciones del creativo en las que habla sobre su próximo título: Gears of War 2.
“Definitivamente queremos que sea más largo”, declaró Bleszinski. “No especificaremos cuando durará la campaña por ahora, pero será larga, lo puedo garantizar, y contará con un mayor componente dramático que el primero”.
“Creo que con campañas como la de Gears, Halo o Call of Duty, mi duración favorita oscila entorno a las 10 horas, con un multijugador y un cooperativo que te haga jugarlas más veces”, sostiene Cliffy B.
“Pero encuentro muchos juegos que son muchos más largos, y hacen cosas como obligarte hacia la mitad del título a retroceder y volver a jugar ciertos niveles otra vez. Y tú piensas bésame el culo (sic). Nosotros nunca haremos eso, queremos que el usuario siempre viva nuevas experiencias” concluyó el popular creador.    Más noticias recientes |
De momento no se sabe qué medidas se tomarán para censurarlo y que pueda ponerse a la venta. |
|
Los desarrolladores están pensando en incluirlos en el juego, posiblemente como contenido descargable después de que Far Cry 2 salga a la venta. |
|
La desarrolladora pretende seguir realizando grandes juegos y no saturar a los fans con títulos vulgares. |
|
Fuentes de Rockstar confirman los planes de lanzamiento. |
|
Hay vida después de Tomonobu Itagaki. |
|
Arcade queda como el modelo más barato, fijado en 199 dólares. |
|
Una niña salva a su familia y su madre lo atribuye a GTA IV. |
|
Funcom sigue confirmando una versión para Xbox 360, pero asegura que ahora está centrada en solucionar los problemas y mejorar la versión de PC. |
|
Una campaña publicitaria redunda en los planes de Square Enix de no lanzarlo en PlayStation 3. |
|
Pc la plataforma reina con casi un centenar. |
|
KOEI considera que es más interesante centrarse en Gundam 2. |
|
Rod Fergusson reconoce que han llegado más lejos de lo que esperaban con su motor. |
|
"En un lugar los desnudos están bien, pero no la violencia, y en otro las drogas son un problema pero los desnudos no…". |
|
G.L.O.W., su nuevo tema, estará disponible en el juego antes que en ningún otro lugar. |
|
|
| |
 | Artículos recientes |  |
Análisis (Xbox 360) Publicado: 4 de septiembre de 2008 | |
Análisis (Xbox 360) Publicado: 3 de septiembre de 2008 | |
Análisis (Xbox 360) Publicado: 3 de septiembre de 2008 | |
Análisis (Xbox 360) Publicado: 2 de septiembre de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 29 de agosto de 2008 | |
Análisis (Xbox 360) Publicado: 29 de agosto de 2008 | |
Análisis (Xbox 360) Publicado: 28 de agosto de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 26 de agosto de 2008 | |
 |