| | Publicado: 17 de julio de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | 39 comentarios
I Am Alive no es el nuevo proyecto de Jade Raymond
Ubisoft desmiente los infundados rumores sobre la presencia de la productora.
Jade Raymond no está trabajando en I Am Alive, contrariamente a lo que muchos rumores estaban apuntando en los últimos días. Ubisoft ha confirmado que el nuevo y prometedor videojuego que presentaron ayer no estará supervisado por la joven.
La productora canadiense, responsable de Assassin´s Creed, todavía no ha hecho público el siguiente proyecto en el que trabaja, aunque parece que su bella presencia por si sola es capaz de levantar expectación independientemente de la calidad del videojuego final.     Más noticias recientes |
El informe ha sido realizado por una fundación americana teniendo en cuenta contenido violento, homosexual, presencia de drogas, tipo de lenguaje empleado… |
|
Namco Bandai confirma el lanzamiento europeo de su esperado juego de lucha. |
|
Forma parte del equipo del Príncipe o de Elika y opta a numerosos premios como portátiles, consolas, TV o móviles, entre otros. |
|
La compañía asume tanto su nombre como el logo. |
|
148 millones conectadas a Internet, 110 millones usando al máximo PSN, Xbox Live o el servicio online de Nintendo. |
|
Wiimote y nunchuk se convertirán en guantes de boxeo durante la primavera de 2009. |
|
Llegarán en 2009 y serán "poco tradicionales", comenta su productor ejecutivo. |
|
Shadow of the Colossus e ICO fueron dos extraordinarias obras que el estudio siguió de cerca, comenta el productor del juego. |
|
El título de Square Enix llegará tanto a Nintendo DS como a Wii. |
|
El título de Bungie vuelve a mostrar el atractivo de su propuesta multijugador. |
|
Sony desvela sus planes para su primer gran MMORPG. |
|
Phil Harrison anuncia nuevos proyectos para Test Drive, Neverwinter Nights y Baldur’s Gate. |
|
Se trata de un juego online gratuito que combina estrategia, acción y rol en un universo de fantasía basado en mitologías del mundo. |
|
Funcom confirma que el desarrollo sigue en pie. |
|
|
| |
 | Artículos recientes |  |
Avance (PC) Publicado: 3 de diciembre de 2008 | |
Análisis (DS) Publicado: 3 de diciembre de 2008 | |
Análisis (PS3) Publicado: 2 de diciembre de 2008 | |
Análisis (Xbox 360) Publicado: 2 de diciembre de 2008 | |
Análisis (PC) Publicado: 1 de diciembre de 2008 | |
Análisis (Xbox 360) Publicado: 1 de diciembre de 2008 | |
Análisis (DS) Publicado: 1 de diciembre de 2008 | |
Análisis (Xbox 360) Publicado: 1 de diciembre de 2008 | |
 |