Mark Noseworthy, productor de
Relic, ha hecho unas interesantes declaraciones sobre los frecuentes
ports de Pc a consolas, especialmente habituales en el género de la estrategia.
“Los ports de Pc a consolas no son buena política porque los controles, por definición, son incompatibles con el diseño del juego”, declaró Noseworthy. “Para hacer un juego de consola bien tienes que desarrollarlo desde cero, y replantearte qué significa la jugabilidad de la estrategia en tiempo real”.
El productor, sin embargo, no cerró la puerta a futuros proyectos por parte de Relic en otras plataformas. “Relic ve los RTS en consolas como una proposición muy interesante, pero hasta ahora no se han hecho buenos juegos en este campo”.