Parecía que este momento no iba a llegar nunca, pero finalmente el lanzamiento de
Spore se acerca, y su fecha de puesta a la venta –el cinco de septiembre- es más inminente que nunca.
En unas recientes declaraciones de
Will Wright, su creador y responsable además de la factoría Sims, el gurú de los videojuegos ha dado un repaso general a diversos factores de Spore.
Preguntado sobre la polémica de ciertas creaciones de los aficionados con
Creature Creator, Wright no se mostró en absoluto incómodo. “Cuando les das a los jugadores el control creativo debes tener en cuenta que harán cosas inesperadas”, declaró. “Algunos de ellos son realmente buenos en lo que querían conseguir. Muy explícitos. Sólo debemos ocuparnos de que estos jugadores no estropeen la experiencia para otros”.
Wright tampoco perdió la oportunidad de hablar sobre el futuro de la saga. “Creo que las
expansiones de Spore serán similares a las de Los Sims en términos de extensión, pero la estrategia será diferente”. El creativo no tardó en explicarse, “Con Los Sims tratábamos de vender packs de expansión a los mismos consumidores una y otra vez. Creo que Spore va a tender más a la expansión horizontal, donde llevaremos componentes del juego como niveles o editores a formatos totalmente diferentes”.