THQ ha anunciado esta madrugada su intención de focalizar sus intenciones de marketing en el
mercado más hardcore de los jugadores, dejando de lado a los casuales, estrato de público por el que parecen apostar la mayoría de las grandes compañías.
“Con todo el respeto por el núcleo de jugadores hardcore, creo que está claro que hay una concentración en los videojuegos importantes”, declaró Brian Farrell, máximo responsable de la compañía en unas recientes conferencias. “Había una instrucción clara durante las últimas navidades: Tienes que estar en los tops de los juegos más vendidos”.
“Llevamos mucho tiempo en este negocio, tenemos a nuestras espaldas 13 años de negocio productivo y que ha dado importantes beneficios. Volver a ser rentables es lo primero para nosotros”, declaró Farrell quien, personalmente, dio las claves para salir de esta situación. “¿Cómo hacerlo? Con los jugadores hardcore. Es una cuestión de centrarse… poner a la venta menos juegos pero de más calidad”.