Jim Tilander, programador de
God of War III, ha hablado sobre la programación del videojuego, y ha revelado algunos datos interesantes que hacen referencia, por ejemplo, a la tasa de imágenes por segundo del videojuego.
Según asegura Tilander el título se moverá en todo momento a 60 frames por segundo, aunque en determinados momentos bajará hasta los 30 en función de los escenarios donde se suceda la acción.
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