Hace pocos días
informábamos de las palabras de Laura Scholl en las que afirmaba que
Dead Rising 2 ofrecería “soporte para 6.000 zombies en pantalla en sesiones multijugador”.
Estas palabras de un personaje tan relevante de su producción fueron tomadas como la confirmación oficial del largamente rumoreado multijugador del título, sin embargo desde Capcom se ha salido al paso de estas declaraciones. Sin negarlas, pero sin confirmarlas por boca de la misma persona.
“Durante mi presentación de Dead Rising 2 en la GDC describí como Blue Castle está usando la tecnología Mental Mill para el desarrollo de los caracteres. Sin embargo me equivoqué y por error me referí al videojuego con la palabra `multijugador´ en lugar de `multiplataforma´”, comentó Scholl.
Sin embargo hay que dejar claro que esto no significa necesariamente que el videojuego no vaya a tener
multijugador definitivamente, puesto que Capcom ni confirma ni desmiente este extremo.