Shane Kim: “El contenido exclusivo sigue siendo importante”

Shane Kim: “El contenido exclusivo sigue siendo importante”
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El vicepresidente de Microsoft habla sobre las exclusivas de Xbox 360, de Xbox Live y Project Natal.

Desde la presentación en sociedad de Project Natal, la presencia del vicepresidente de Microsoft en los medios es una constante. En esta ocasión hacemos referencia a una entrevista concedida al medio Gamasutra donde Shane Kim da su opinión sobre las exclusivas en el mundo de los videojuegos y la importancia de contar con contenidos exclusivos propios como Xbox Live o el recientemente anunciado Project Natal, que poder ofrecer a los jugadores.

“Todavía pienso que el contenido exclusivo es realmente importante”, ha declarado. “Primero de todo, en videojuegos, nosotros hemos dicho desde hace mucho tiempo que una de las claves de nuestra estrategia con Xbox 360 era tener un gran apoyo de las third-party, algo que hemos conseguido con el hecho de que, por ejemplo, Metal Gear Solid llegue a Xbox 360”, ha añadido.

“Por otra parte la economía ha hecho que las third-party tengan que publicar sus juegos en varias plataformas, y no puedes ignorar a Xbox 360. Es la segunda plataforma más vendida”, ha apuntado el directivo de Microsoft.

“Pero también pienso que hemos ampliado nuestra definición de contenido exclusivo. Ahora tiene que incluir cosas como Xbox Live. Pienso que Xbox Live es un verdadero componente diferenciador para nosotros”, ha comentado. “Y ahora Project Natal va a ser algo exclusivo también. Nos sentimos muy contentos de cómo va tomando forma todo, de este modelo que no se basa en depender de terceros, pues pensamos que no es sostenible”.

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