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Publicado: 4 de septiembre de 2009 / Por Álvaro Castellano Córdova | 25 comentarios

Left 4 Dead: Valve se lava las manos en cuanto al precio del contenido descargable

"Nosotros tenemos nuestra propia plataforma, Steam. Microsoft tiene la suya. Querían asegurarse de que el juego obtendría beneficios".

Chet Faliszek, de Valve, ha hablado sobre la política de precios de Left 4 Dead con el medio británico eurogamer, y ha desvelado el motivo de que la expansión Crash Course que aparecerá próximamente cueste 560 Microsoft Points en su versión para Xbox 360.

“Desde Valve no lo estamos mirando como `¡Dios mío! Necesitamos algo de dinero, tenemos que cobrarles algo´”, comentó Faliszek. “Esto es obvio, ¿no? Sino también lo habríamos hecho en PC, así que sencillamente nos amoldamos a cómo funciona el sistema ahora mismo”.

El ejecutivo de Valve revela que la decisión no ha venido de su compañía, sino más bien de Microsoft. “Nosotros tenemos nuestra propia plataforma, Steam. Microsoft tiene la suya. Ellos querían asegurarse de que el juego obtendría beneficios en Live”, declaró el miembro del estudio. “Bueno, ellos nos ayudaron a tener el primer contenido de forma gratuita. Y creo que pensaron que estaban siendo injustos permitiéndonos a nosotros hacer este tipo de cosas y no al resto”.

Left 4 Dead: Crash Course es el nombre de esta nueva expansión de contenidos que llegará a PC y Xbox 360. Ambas versiones la recibirán en un momento todavía por determinar de septiembre, y la edición para la consola de Microsoft costará 560 Microsoft Points.
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