Los chicos de
Turbine han hablado en los encuentros GDC de Austin sobre el futuro de los MMOs, y lo han hecho para dejar clara una posición según la cual
PlayStation 3 y Xbox 360 son una “plataforma superior” para el mercado de los
mundos persistentes.
Craig Alexander, uno de sus principales responsables, es precisamente quién ha pronunciado las palabras, con unos argumentos que se sostienen en base a unos datos interesantes. Según el ejecutivo títulos como Fable II, Mass Effect o Fallout 3 han vendido más de tres millones de consolas, lo que demuestra un interés por el género que otros lanzamientos como Oblivion –que vendió ejemplares por número de más del 50% de usuarios de Xbox 360- no han hecho sino confirmar.
Alexander, una vez más, también puso el ejemplo de la consola de Microsoft para el tema de las cuotas, puesto que los usuarios de Xbox 360 ya pagan un dinero por Live con lo cual los mecanismos de pago ya están en marcha.
Sin embargo en Turbine no lo ven todo de color de rosa, y es que así mismo se dan cuenta de que los
ports de PC a consola en este campo no funcionan, y se necesita trabajar sobre nuevos motores que hay que construir desde cero y que traen consigo un desarrollo muy caro.