Publicado: 31 de octubre de 2009 / Por David Hernández Santamaría | 17 comentarios

Al creador de Katamari le gustaría hacer "un FPS único y divertido"

Su idea es hacer un FPS donde el protagonista crezca de tamaño a medida que avance la historia.

A un género bastante explotado como los FPS le vendría muy bien mentes creativas como las de Keita Takahashi, creador de Katamary Damacy y Noby Noby Boy.

Takahashi, tal como ha explicado a Develop, afirma tener una “idea para un FPS donde el protagonista crece en tamaño, volviéndose cada vez más grande a medida que avance el juego. Pero al volverte más grande, algunas armas son muy pequeñas para que las puedas utilizar, así que tienes que improvisar, quizás lanzando aviones a los enemigos. Ese tipo de cosas”.

Además esta idea la quiere plasmar en un videojuego interesante haciendo “un FPS único y divertido que, con el equipo correcto, sería un buen FPS”.
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