Los creadores de WET no consideran arriesgado optar por protagonistas femeninas

Los creadores de WET no consideran arriesgado optar por protagonistas femeninas
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"Creo que debemos alcanzar el punto en el que tener una protagonista femenina no sea considerado como un problema".

El uso de protagonistas femeninas en los videojuegos no debe ser considerado arriesgado según Patrick Fortier, el director creativo de A2M, los responsables de Wet. Así al menos lo ha comentado el miembro del equipo en declaraciones al medio británico Videogaming247.

“Creo que debemos alcanzar el punto en el que tener una protagonista femenina no sea considerado como un problema”, comentó Fortier. “No debe ser visto como un riesgo, la decisión debe ser tomada sencillamente por lo que aporte al jugador como experiencia”.

“Los buenos juegos son buenos juegos, sin importar el género de sus protagonistas”.

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