Se confirman los despidos en IO Interactive
Se especula con que el proyecto cancelado era un exclusivo para Xbox 360.

Ahora, el general manager de IO Interactive, Neils Jorgensen, lo ha confirmado al medio Develop, aunque sin dar una cifra concreta de despidos: “Puedo confirmar que hemos hecho algunos cambios internos en IO Interactive que lamentablemente han dado lugar a la pérdida de algunos puestos de trabajo”.
Añade que estos despidos son normales al momento de lanzar nuevos títulos. Se había rumoreado que 35 trabajadores habían perdido su puesto.
Además, tal como desvela el portal alemán, Computerworld, el proyecto cancelado iba destinado en exclusiva para Xbox 360.









































