"Hemos capturado más de 50 horas de diálogo en total, todo usando MotionScan. Es lo equivalente a dos temporadas de una serie de TV".
Brendan McNamara, ejecutivo de Team Bondi, ha hablado con el portal norteamericano IGN sobre el desarrollo del prometedor y esperadísimo L.A. Noire, y ha dado algunos interesantes detalles sobre su producción.
"Hemos capturado más de 50 horas de diálogo en total, todo usando MotionScan. Es lo equivalente a dos temporadas de una serie de TV", aseguró McNamara. "Cada caso de los que componen el videojuego tiene sus propios giros y cambios, dependiendo de nuestras decisiones, llevándonos por diferentes caminos a la hora de resolverlo y dándonos razones para volver atrás y rejugar el videojuego al completo".